This article needs additional citations for verification. (January 2023) |
| パラパラパラダイス | |
|---|---|
パラパラパラダイス 2nd MIX アーケードゲーム | |
| 開発者 | コナミ |
| 出版社 | コナミ |
| プラットフォーム | アーケード、プレイステーション2 |
| リリース | 2000 |
| ジャンル | リズム、音楽、運動 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ファイアビート、ヴァイパー |
ParaParaParadise (パラパラパラダイス、パラパラパラダイス)は、日本の会社コナミによって作成され、パラパラの流行を受けてBemani の名でリリースされたアーケードおよびPlayStation 2 のダンス ゲームです。
コナミは後に、Xbox 360向けに『Dance Evolution』をリリースしましたが、このゲームは『Para Para Paradise』と多くの類似点を持っています。
音楽
パラパラパラで使用されている音楽は、テンポの速いユーロビートのみです。トラックの大部分は、Velfarre 2000、Anniversary、Boom Boom Fireなど、Avex Traxレコードレーベルの「正真正銘の」パラパラトラックです。一部の曲は、CAN'T STOP FALLIN' IN LOVEなど、他のBemani曲のユーロビートリミックスです。また、J-EUROリミックス、つまりJポップのリミックス( Key-A-Kissによる「愛しています」と「Deluxe」)も2曲あります。
韓国語版
ParaParaParadiseの韓国版「ParaParaDancing」もリリースされました。楽曲リストは韓国の楽曲をより多く収録するように変更され、SESの曲や韓国アーティストの曲、HOTの「Hold On Me」などが追加されました。韓国語で歌われている「Hold On Me」は、元々は日本語でした。ParaParaDancingでは、8つのセンサーのうち5つを後方に設置することで、ステージの裏側(観客側)でも演奏できます。
エミュレーションとシミュレーション
MAMEの開発者は、コンピューター上でアーケード マシンをエミュレートする方法の開発に取り組んできました。
しばらく前からコナミFireBeatのドライバ開発に取り組んでいます。ハードウェアは比較的シンプルな構成です。現在、吸い出したゲームは「Para Para Paradise」のみです。起動テストはほぼパスしています(RTC/バックアップRAMテストを除く)。テストメニューにもアクセスできますが、入力ポートがまだ見つかっていないため操作できません。
— Ville Lindeのブログ
それ以来、FireBeatの他のゲーム14本がダンプされましたが、MAMEでは動作しないというマークが依然として残っています。オープンソースの音楽ゲーム「StepMania」もParaParaParadiseをサポートしており、バージョン4.0のCVS版はPS2版のコントローラーをサポートしていますが、ゲームの実際のシミュレーションファイルは少ないです。
受付
発売時にファミ通誌はプレイステーション2版のゲームに40点満点中31点を付けた。[1]
参考文献
- ^ プレイステーション2 - パラパラパラダイス。週刊ファミ通。 No.915 その2。 87ページ。 2006 年 6 月 30 日。