パルタサラシーの定理

Says when particular class of games on the unit square has a mixed value

数学、特に単位正方形上のゲーム研究において、パルタサラシーの定理はフォン・ノイマンのミニマックス定理の一般化である。これは、特定のクラスのゲームは、少なくとも1人のプレイヤーがルベーグ測度に関して絶対連続分布に制限された戦略を持つ(言い換えれば、1人のプレイヤーは純粋戦略を使用することが禁じられている)という条件で、混合価値を持つということを述べている。

この定理はThiruvenkatachari Parthasarathyに帰せられます。

定理

および 単位区間を表しは における確率分布の集合を表します( も同様に定義されます)。また はにおける絶対連続分布の集合を表します( も同様に定義されます)。 X {\displaystyle X} Y {\displaystyle Y} [ 0 , 1 ] {\displaystyle [0,1]} M X {\displaystyle {\mathcal {M}}_{X}} X {\displaystyle X} M Y {\displaystyle {\mathcal {M}}_{Y}} A X {\displaystyle A_{X}} X {\displaystyle X} A Y {\displaystyle A_{Y}}

が単位正方形上で有界であり、が( )の形の有限個の曲線上を除いて連続であるとする。ここで は連続関数である。 に対して、定義する。 k ( x , y ) {\displaystyle k(x,y)} X × Y = { ( x , y ) : 0 x , y 1 } {\displaystyle X\times Y=\{(x,y):0\leq x,y\leq 1\}} k ( x , y ) {\displaystyle k(x,y)} y = ϕ k ( x ) {\displaystyle y=\phi _{k}(x)} k = 1 , 2 , , n {\displaystyle k=1,2,\ldots ,n} ϕ k ( x ) {\displaystyle \phi _{k}(x)} μ M X , λ M Y {\displaystyle \mu \in M_{X},\lambda \in M_{Y}}

k ( μ , λ ) = y = 0 1 x = 0 1 k ( x , y ) d μ ( x ) d λ ( y ) = x = 0 1 y = 0 1 k ( x , y ) d λ ( y ) d μ ( x ) . {\displaystyle k(\mu ,\lambda )=\int _{y=0}^{1}\int _{x=0}^{1}k(x,y)\,d\mu (x)\,d\lambda (y)=\int _{x=0}^{1}\int _{y=0}^{1}k(x,y)\,d\lambda (y)\,d\mu (x).}

それから

max μ M X inf λ A Y k ( μ , λ ) = inf λ A Y max μ M X k ( μ , λ ) . {\displaystyle \max _{\mu \in {\mathcal {M}}_{X}}\,\inf _{\lambda \in A_{Y}}k(\mu ,\lambda )=\inf _{\lambda \in A_{Y}}\,\max _{\mu \in {\mathcal {M}}_{X}}k(\mu ,\lambda ).}

これは、 によって誘導されるゲームには価値があるという主張と同等である。ただし、一方のプレイヤー( WLOG)は純粋戦略を用いることが禁じられていることに注意されたい。 k ( , ) {\displaystyle k(\cdot ,\cdot )} Y {\displaystyle Y}

パルタサラシーは、

max μ M X inf λ M Y k ( μ , λ ) inf λ M Y max μ M X k ( μ , λ ) {\displaystyle \max _{\mu \in {\mathcal {M}}_{X}}\,\inf _{\lambda \in {\mathcal {M}}_{Y}}k(\mu ,\lambda )\neq \inf _{\lambda \in {\mathcal {M}}_{Y}}\,\max _{\mu \in {\mathcal {M}}_{X}}k(\mu ,\lambda )}

したがって、これは価値がない。この場合、どちらのプレイヤーも絶対連続分布に制限されないため、矛盾は生じない(そして、ゲームに価値がないことを証明するには、両方のプレイヤーが純粋戦略を使用する必要がある)。

参考文献

  • T. Parthasarathy 1970. 単位正方形上のゲームについてSIAM、第 19 巻、第 2 号。


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