ペンシル2D

オープンソースのアニメーションソフトウェア
ペンシル2D
原作者パトリック・コリエリ、パスカル・ナイドン
開発者マシュー・チャン他
初回リリース2005年; 20年前 (2005年
安定版リリース
0.7.0 [1]  / 2024年7月12日
リポジトリgithub.com/pencil2d/pencil
書かれたC++ [2]
Qt
オペレーティング·システムWindowsmacOSUnix系
プラットフォームクロスプラットフォーム
サイズ36~58 MiB(オペレーティングシステムによって異なる)[3]
タイプ2Dアニメーションソフトウェア
ライセンスGPL 2.0のみ
Webサイトhttps://www.pencil2d.org/

Pencil2Dは、 WindowsmacOSUnix系オペレーティングシステム向けの無料かつオープンソースの 2Dアニメーションソフトウェアです。GNU General Public Licenseの下でリリースされQtフレームワークを使用しています。従来の技法(トレース描画、オニオンスキンなど)を用いた漫画制作や、ベクターおよびビットマップ描画の管理に使用されます[4]

このアニメーション ソフトウェアを使用すると、ユーザーはファイルを独自のネイティブ ファイル形式でエクスポートできるだけでなく、一連の画像 ( PNGJPEGBMP、またはTIFF ) やビデオ ファイル ( AVIMP4WebMGIF、またはAPNG ) としてエクスポートすることもできます。

歴史

このソフトウェアのオリジナルバージョンはPencilと呼ばれ、2005年にPatrick CorrieriとPascal Naidonによって作成されましたが[5] 、2009年に放棄され、開発が中止されました。プロジェクトの放棄により、多数のフォークが作成され、そのうちのいくつかは最終的にMatthew Changのプロジェクトに統合され、現在Pencil2Dとして知られるプロジェクトになりました。[6] [7]

プロジェクトはpencil2D.orgのサイトで継続されます。2019年春からは、アップデートの構成が変更され、CRが削除され、バージョン番号が偶数でパッチが含まれる定期的なアップデートと、より不定期に奇数バージョンで機能追加が行われるようになりました。目標は、バグが蓄積されるのを防ぎ、発生したバグを迅速に修正し、より迅速に安定性を向上させることです。このプロジェクトは、2019年5月にリリースされたバージョン0.6.4から開始されました。開発者は、デバッグや妥当性検証のための多数のテストを確立するため、プロジェクトアップロードページも開設しています。

参照

参考文献

  1. ^ “リリース 0.7.0”. 2024年7月12日. 2024年7月25日閲覧
  2. ^ “Contribute”. Pencil2D Animation . 2019年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月27日閲覧。Pencil2DはC++とQtフレームワークで開発されています。
  3. ^ Pencil2D. 「ダウンロード」. Pencil2Dアニメーション. 2020年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月17日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  4. ^ Hatton, Paul (2025年2月5日). 「Pencil2Dレビュー:初心者に最適な2Dアニメーションツール」. Creative Bloq . 2025年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年9月16日閲覧
  5. ^ ナイドン、パスカル (2010 年 6 月 16 日)。 「Pencil2D のビジョン」。Pencil2D アニメーション2020 年8 月 26 日に取得
  6. ^ Willis, Nathan (2013年6月18日). 「Pencil, Pencil and Pencil」. LWN.net . 2017年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年8月26日閲覧。
  7. ^ Chang, Matt (2013年6月27日). 「リポジトリを移動しました!」. Pencil2D – オープンソースアニメーションソフトウェア. 2017年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  • 公式サイト
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