
ペラリカトゥマは、スリランカ(旧称セイロン)発祥の2人用抽象戦略ボードゲームです。チェッカーやアルケルケに似たゲームで、プレイヤーは相手の駒を取る際に、その駒の上を飛び越えます。このゲームは、ヘンリー・パーカーの著書『古代セイロン:先住民と初期文明の一部に関する記録』(1909年)に「ペラリ・コツワ」(戦争囲い)という名前で記録されています。[ 1 ]パーカーは、このゲームはインド でもプレイされていると述べています。スリランカの別のゲームであるコツ・エリマに非常に似ています。この2つのゲームは、標準的なアルケルケのボードに4辺に4つの三角形のボードが付いた、同じボードを使用します。2つのゲームの唯一の違いは、駒の数です。ペラリカトゥマでは、各プレイヤーは23個の駒を持ちます。コツ・エリマでは、各プレイヤーは24個の駒を持ちます。
このゲームは、 perali kotumaとも綴られます。
ボードは標準的なアルケルケボードで構成され、4辺それぞれに三角形が取り付けられており、三角形はそれぞれ交差してスライスされています。これにより、ボードには49の交点(または「ポイント」)があります。
各プレイヤーは最初、他のプレイヤーと区別できる23個の駒を持ちます。各プレイヤーは、アルケルケボードの自分の側の最初の2列、自分に最も近い三角形、そして自分の左側の三角形に駒を置きます。
帽子ディヴィヤン・ケリヤ。