永続的なエンターテイメント

永続的なエンターテイメント
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
設立2002
運命2007年にP2 Entertainmentに資産を譲渡したが、2008年に閉鎖された。
本部サンフランシスコカリフォルニア州
主要人物
ジョー・キーン(共同会長兼CEO)
製品- Star Trek Online (現在Cryptic Studiosが開発)- Gods & Heroes: Rome Rising (現在Heatwave Interactiveが開発)- Perpetual Platform
Webサイト以前はperpetual.comでした

パーペチュアル・エンターテインメントは、2002年3月に設立された、ネットワーク型マルチプレイヤーゲームおよびMMORPGの開発パブリッシング運営を行うアメリカの企業です。本社はアメリカ合衆国カリフォルニア州サンフランシスコにありました。2007年10月から2008年2月(資産譲渡後)までは、P2エンターテインメントとして知られていました。同社は、 「Star Trek Online」「Gods & Heroes: Rome Rising」という2つのMMOの開発で最もよく知られていました。

製品

パーペチュアル・エンターテインメントとして、同社はかつて『 Gods & Heroes: Rome Rising』をベータ版まで開発していたが、複数回の人員削減を経て、2007年10月に無期限の中断となった。当時、同社は『Star Trek Online』に特化する意向を発表していた。2008年1月14日以降、同社は『Star Trek』のライセンス開発を中止し、[ 1 ]クリプティック・スタジオに移管されたことが報じられた。[ 2 ]

パーペチュアルは、ネットワーク接続されたあらゆるオンラインゲームの開発ホスティング、監視、運用のための包括的なソリューションであるパー​​ペチュアル・エンターテインメント・プラットフォーム(PEP)も開発していました。PEPは、 PCビデオゲーム機、携帯電話携帯型コンピュータなど、様々な家庭用ゲーム機で同時にゲームを動作させることを可能にしました。このプラットフォームの著名なライセンシーの一つはバイオウェアでした。[ 3 ]

あらゆるジャンルのネットワークゲームを高品質かつ安定的に開発するための、再利用可能なゲームツールとライブラリのスイートである Perpetual Game Engineも開発されていました。

会社の清算

2006年12月に行われた前回のレイオフの後、パーペチュアルは2007年9月と10月にさらに数回のレイオフ[ 4 ]とスタッフの離脱を経験し、最終的にスター・トレック・オンラインに注力するためゴッズ&ヒーローズの無期限停止[ 5 ]を発表しました。

2007年10月10日のこの発表の後、パーペチュアル・エンターテインメント社は、スター・トレック・オンラインを含むすべての資産の所有権をパーペチュアルLLCに譲渡し、清算と清算収益のパーペチュアルの債権者への分配を行った。[ 6 ]

その後まもなく、パーペチュアル・エンターテインメントの知的財産はP2エンターテインメントに「買収」されたが、経営陣は変わらなかった。2008年1月14日、同社は『Star Trek Online』の開発を中止し、知的財産ライセンスとゲームコンテンツ(ゲームコードは含まない)をベイエリアのゲーム開発会社に移管したことが発表された。後に、新たな所有者はクリプティック・スタジオであることが確認された。[ 7 ]

2007年12月、PR会社コーンケ・コミュニケーションズがパーペチュアルを相手取って起こした訴訟が注目を集めた。[ 8 ] [ 9 ] 2008年1月24日、両当事者の合意により訴訟が取り下げられたことが発表された。[ 10 ]

2008年2月25日、P2が完全に閉鎖されることが複数の情報源から発表された。[ 11 ] 同社のウェブサイトは閉鎖された。

参考文献