| ピーター・パック・ラット | |
|---|---|
| 開発者 | Atari Games(アーケード)ソフトウェア作品 |
| 出版社 | アタリゲーム(アーケード)シルバーバードソフトウェア |
| デザイナー | ピーター・トンプソン |
| プログラマー | ピーター・トンプソン |
| アーティスト | デビー・ヘイズ |
| 作曲家 | ブラッド・フラー |
| プラットフォーム | アーケード、ZXスペクトラム、コモドール64、アムストラッドCPC |
| リリース | アーケード1985年7月[ 1 ] C64、CPC、ZX 1989 |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | アタリシステム1 |
ピーター・パック・ラットは、1985年にアタリゲームズが開発・発売したプラットフォームゲームで、アタリシステム1アーケードハードウェア向けに発売されました。プログラム担当はピーター・トンプソン、グラフィック担当はデビー・ヘイズ、音楽担当はブラッド・フラーです。このゲームは、スタンドアロン筐体または既存筐体へのアップグレードキットとして少量生産されました[ 2 ](アタリ部品番号:136028)。 [ 3 ]
ピーター・パックラットは、プレイヤーがパックラットのピーターを操作し、ボトル、缶、レンチなどのアイテムを集めてスタート地点まで持ち帰ることで各レベルをクリアするプラットフォームゲームです。このゲームには、廃品置き場、下水道、大木の3つのユニークなステージが一定の周期で繰り返され、レイアウト、敵の数、必要なアイテムの数は毎回変化します。「ギャング」と呼ばれる敵のグループは、リフ・ラットとフラットブッシュのネズミ、猫のクロー、ブルドッグのスクラッパー、クモのスティッキー、コウモリのスラッガー、ワニのビッグ・アル、ヘビのダイアモンド・ジム、ナイト・オウルなど、主な障害物として登場します。ピーターはアイテムを拾って投げることで敵をスタンさせることができ、また、アイテムに乗ってステージ上を移動することもできます。ポイントは、すべてのアイテムを集めた時点の残り時間と、スタンさせた敵の数に基づいて与えられます。[ 4 ]
このゲームには、プレイ前に選択できる4つの難易度設定があります。イージー、ミディアム、ハード、グッドラックで、開始レベルが変わります。ジェフ・ピーターズは、1986年3月20日にカリフォルニア州アナハイムのキャメロット・アーケードで910,875ポイントを記録し、公式ハイスコアを保持しています。 [ 5 ]
ピーターパックラットは、北米を拠点とするアタリゲームズによって開発され、ピータートンプソンがデザインとプログラムを、デビーヘイズ(ウォーターシップダウンのうさぎたち、アメリカンポップ、ファイアーアンドアイスでアニメーターとして働いていた)がグラフィックとアニメーションを担当しました。ゲーム自体には1984年の著作権の刻印がありましたが、正式な著作権主張は1985年まで提出されず、 [ 6 ]ゲームはその年の7月にリリースされました。[ 1 ]アタリシステム1アップグレード可能なアーケードハードウェア用に開発され、[ 1 ]プラットフォーム用にリリースされたマーブルマッドネスと同じオーディオおよびコーディング処理サブルーチンを使用しています。 [ 6 ]ゲームは、バグチェックと改良のためにカリフォルニア州サンノゼのマーリンズキャッスルアーケードでフィールドテストされ、広くリリースされました。[ 7 ]
ブラッド・フラーは、メインの6502AサウンドプロセッサとFMステレオ用のセカンダリYM2151プロセッサを使用したオリジナルのアーケード版の音楽を作曲しました。 [ 8 ]アーケードリリースの音楽は、1991年7月に最初にリリースされたコンピレーションアルバムThat's Atari Music -GSM Atari Games 1-に収録されました。 [ 9 ]ポニーキャニオンによるアルバムの最初の印刷には3つの主要なステージテーマと効果音トラックのみが含まれていましたが、2003年12月にScitronによってリリースされた2番目のリリースでは、ゲームの個々のジングルと短いループのすべてに別々のトラックが提供されました。[ 10 ]
ZX Spectrum、Commodore 64、Amstrad CPC向けの家庭用版はSoftware Creationsによって開発され、1989年初頭にSilverbird Softwareによって発売された。日本のPCエンジンへの移植も計画されており、1992年5月号のPC Engine Fan誌に掲載されたが、最終的には中止された。[ 11 ] Software CreationsのTim Follinは、 Commodore 64版とZX Spectrum版のテーマアレンジを担当した。[ 12 ]
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| アムストラッドアクション | 58%(クリック単価)[ 13 ] |
| クラッシュ | 85% (ZX) [ 14 ] |
| シンクレアユーザー | 83% (ZX) [ 15 ] |
| エース | 695 / 1000 (C64/ZX/CPC) [ 16 ] |
| ザップ!64 | 76% (C64) [ 17 ] |