ペットスコープ

2017年のホラーウェブシリーズ

ペットスコープ
ペットスコップの世界観におけるロゴのファンによる再現
ジャンルホラー
クリープパスタ
シュールレアリズム
レッツプレイ
マシニマ
アナログホラー
作成者トニー・ドメニコ
元の言語英語
エピソード24 [あ]
オリジナルリリース
ネットワークユーチューブ
リリース2017年3月12日 ~2019年9月2日[b]( 2017-03-12 )
( 2019-09-02 )

「Petscop」は、トニー・ドメニコによるYouTube ホラー ウェブシリーズ[2]で、 YouTubeの「Let's Play」シリーズを模倣して制作されました。動画では、主人公の「ポール」が、おそらく「長い間行方不明だったPlayStation用 ビデオゲーム」である「Petscop 」を探索し、記録していきます。全24話[3]のシリーズは、2017年3月12日から2019年9月2日まで放送されました[1]。このシリーズは、そのストーリーテリングリアリティシュールレアリズム、そして活発な視聴者コミュニティによって広く注目を集めました[4] [5] 。

あらすじ

主人公のポールは、架空の会社Garalinaが開発したとされる未発売のゲーム「Petscop」のコピーを発見、あるいは入手し、初期レベルの録画をアップロードしている。一見すると、このゲームは標準的なPlayStationパズルゲームのように見える。プレイヤーキャラクター「ガーディアン」 [6]がパズルを解きながら「ペット」と呼ばれる奇妙な生き物を捕獲するという内容だ。[7] [8]ポールは、このゲームが未完成でプレイ可能なコンテンツが不足していると指摘している。最初の4つのエピソードは、ポールが特定の無名の人物のために録画したものである。後にポールは、自分の録画がYouTubeで視聴者を獲得したことを認めているが、彼は依然として姿の見えない人物に直接語りかけ、時折、おそらく電話を使って、視聴者には無言で話しかけることもある。

しかし、ゲームの箱にはコードと説明書が添付されていました。それらに従うことで、ポールはゲームの暗く隠されたセクションにアクセスできるようになります。「ニューメーカー・プレーン」[5] [8] [9]と呼ばれるこの新しいエリアは、広大な草原で、ガーディアンを追うスポットライト以外は真っ暗です。フィールドにはランドマークはほとんどなく、地下トンネルが広範囲に張り巡らされています。このエリアはパズルゲームの慣習に多少は沿っており、ポールはパズル(とゲームの内部ロジック)をリバースエンジニアリングしてゲームを進めようとします。ポールがコンテンツを見つけていくにつれて、現実世界の出来事や登場人物への言及を通して、ペットスコップが恐ろしいことをした特定の人物のために設計されたことが徐々に明らかになります。

このシリーズの全体的なプロットは、マーヴィンという男、彼の幼なじみリナの失踪、そしてマーヴィンがリナの生まれ変わりだと信じている実娘ケアを誘拐する事件を軸に展開する。物語は「再生」に繰り返し焦点を当て、ベルという少女をティアラという少女に再生させようとする試みが失敗に終わる。そして、ポールと彼の家族の過去、そしてゲームとの繋がりが深まっていく。後に、一部の映像はポールの視点ではないことが示唆され、同時にペットスコップをプレイしているベルとマーヴィンの視点が新たに導入されるマーヴィンはポールに協力を求め、ニューメーカー・プレーンのランドマークを探し、娘ケアの再生過程を再現する。後にポールは、ニューメーカー・プレーンのランドマークが現実世界と何らかの関連を持つ可能性があることに気づく。おそらく実際のランドマークの一つを訪れた後、ポールの声は聞こえなくなるが、彼の動画はナレーションなしでアップロードされ続けている。

キャラクター

ゲーム内

  • ガーディアン[6]またはニューメーカー[2] - ポールが操作するプレイヤーキャラクター。緑色の動物のような生き物で、種族は不明です。[5]
  • 赤い道具 - プレイヤーが質問できる大きな赤い物体。通常は「分からない」と答える。ニューメーカー・プレーンの地下、風車が見える部屋で見つかる。シリーズを通して、他にも様々な色の「道具」が登場する。[5]
  • マーヴィン - マーヴィンはゲーム内のキャラクターとして、また実生活でも言及されている人物として存在します。おそらく、本物のマーヴィンはアバターとしてゲームをプレイしているのでしょう。ポールは「ペットスコップ8」に登場する奇妙な緑色の顔をした生き物としてマーヴィンを特定します。彼はケアの父親であり、1997年に彼女を誘拐して再生させました。マーヴィンは時折ポールを助けるために現れ、二人は難解なプレイステーションコントローラー言語でコミュニケーションをとるようになります。いくつかの録画では、マーヴィンが特に彼に語りかけるようなゲームをプレイしている様子が見られ、このゲームはマーヴィンが見つけるために作られたことを示唆しています。[10]後にマーヴィンはポールに反旗を翻し、「ペットスコップ23」で何らかの形で彼に身体的危害を加えます。
  • キャリー・マーク(ケア) - ケアはゲームに登場し、実在したとされている。1997年に誘拐された後、戻ってきたが、その間の出来事やその後の出来事は不明である。ゲームでは「ペット」とみなされ、ニューメーカー・プレーンの下に閉じ込められている。彼女は3つの異なる状態、A(誘拐前)、B(監禁中)、そしてNLM(「誰も私を愛していない」、脱出後)に存在する。4つ目の状態は、文字通りイースターエッグとして描かれており、彼女の「再生」の試みが失敗した後に描かれている。[11]彼女は静的なアイテムとしてのみ描かれている。
  • マイケル・ハモンド(マイク) - 1988年から1995年まで生きていた7歳の少年。彼の墓石はゲーム内でポールによって発見され、後に彼はライナーの兄弟であることが示唆され、ケアのいとこになる。[9] [12]彼の死の状況は不明だが、ペットスコップはもともと彼の誕生日プレゼントとして作られたことが示唆されている。
  • リナ・レスコウィッツ - キャリーの叔母。1977年に少女時代に行方不明になり、風車も彼女の後ろで消えた。マーヴィンはこの出来事を目撃し、後にリナが自分の娘であるケアに「生まれ変わった」と信じた。リナは「(ゲームを)可能にしてくれた」と感謝され、「ボス」と呼ばれている。シリーズはポールとベルが彼女にぶつかる場面で終わる。「誰もが」彼女を見ることができるわけではないことが繰り返し語られる。

ペット

  • ランディス - ウェイビーと共生関係にある花。
  • トネス - ランディスと共に絵画に描かれたペット。ニューメーカー界でのみ見られる鳥で、どうやら交通事故で足を骨折したようだ。
  • ウェイビー – ランディスを生かし続けるために水を与える雲。
  • アンバー – ケージの中にいることを好む、知覚力のある大きなボール。
  • ペン – 耳が聞こえないにもかかわらず、音楽室で時間を過ごす数学者を目指す女性。
  • ロネス - トネスの異母兄弟。彼を捕まえる方法は、ニューメーカー・プレーンでペットを模した一連のパズルを通して、遡及的に明らかになる。

ゲームの外で

  • ポール - セーブファイルの名称からポールと判明している[13]。ポールは寡黙で探究心旺盛な人物である。ファミリーとの関係については、いくつかの出来事を認識していることと、ゲームの秘密を解き明かしたいという願望以外、はっきりとしたことは何も分かっていない。彼とケアの間にはいくつかの共通点があり、彼自身も似たような容姿で同じ誕生日を共有していると述べている。これは、2人の間にシュールな繋がりがあることを示唆している。ケアは作中に一度も登場しないため、彼らは同一人物ではないかと推測されている。シリーズの終盤では、ポールが何らかの監視下に置かれていたり、監禁されていたりする描写がいくつかある。
  • ベル(ティアラ・レスコウィッツとしても知られる) - シリーズを通して、ポールは特定の人物に話しかける。最初のセリフ「これは、私が見つけたこのゲームについて嘘をついていないことを証明するためだ」[14]でさえそうだ。 「ペットスコップ22」[15]では、ポールはこの人物を「ベル」と呼ぶ。ティアラという人物は、ツールによって初めて言及され、「ペットスコップ5」 [12]のメモにも登場し、ゲーム内のキャラクターとして描かれている。シリーズの後半では、このキャラクターは自分の名前はベルではなくティアラだと主張する。[2]シリーズのエピローグでは、ベルはポールに「生まれた」ときのことを覚えているかと尋ね、リナに「密かに連れ去られた」時のことを示唆しており、家族関係を示唆している。
  • ライナー - おそらくケアのいとこ、ダニエル・ハモンドの愛称。ライナーはペットスコップの主任開発者であった、あるいは現在もそうであるが、このゲームを開発した動機は不明である。ゲームの一部はマーヴィンが見て、ケアを連れ去った場所の謎を解き明かすことを意図している。ライナーは幼少期にポールと何らかの形で接触しており、彼にペットスコップを渡した人物である可能性がある。[16]
  • アンナ – マーヴィンの妻であり、ケアの母。[17] [18]
  • ジル - チャンネルの所有者であり、ケアの叔母。ポールによると、どうやら怪しい人物らしい。[4]

受容と遺産

ペットスコップは、ニューヨーカーKotakuなど多くのニュースソースで取り上げられています。Kotakuパトリシア・ヘルナンデスは「これがインターネットの物語/ゲームだとしたら、その精巧さに驚嘆する」と書きました。[19]また、ニューヨーカーのアレックス・バロンは「クリープパスタの王様」と評しました。[5]ペットスコップのYouTubeチャンネルは、2023年7月現在、39万6000人以上の登録者数を擁しています。[20]ブルックリンのスペクタクル・シアターは、2024年10月12日にシリーズ全編を初めて一般公開しました。[21]

ビデオゲームとしての『ペットスコップ』は架空のものであるが、 [1] [2] [8]、これはシリーズ全体を通して隠されていた。視聴者の中には当初、「ポール」と『ペットスコップ』が実在するかどうか確信が持てなかった者もいたが、シリーズが進むにつれてよりシュールになっていった。[5] 『ペットスコップ』が公式にフィクションであると判明したのは最終回後、シリーズの30ヶ月間匿名を貫いていた制作者トニー・ドメニコがTwitterで正体を明かしたときだった。インタビューでドメニコは、物語には具体的な筋書きがあったものの、その大部分を省略し、時には既存の映像を破棄したことを認めている。「何か奇妙で複雑なことが背景で起こっていて、それを完全には見られない、という感覚を伝えたかったのです。」[4]ゲームのより暗いセクションでは、児童虐待[19] [2]幼少期のトラウマ、そして取り返しのつかない堕落への言及が多く、シリーズを通してこれらのモチーフが繰り返し登場する。これらのテーマに加えて、ドメニコはマーブル・ホーネッツベン・ドローンのウェブシリーズを影響を受けたとして挙げており、各動画に物を隠すことで視聴者を巻き込んでいる。彼はまた、2006年のデヴィッド・リンチの 実験映画『インランド・エンパイア』をシリーズへの最も強い影響源として挙げ、「言葉に翻訳すると失われるものが多すぎる」と指摘した。[4]彼はまた、 Bandcampのインタビューで音楽のサブジャンルであるヴェイパーウェイヴにもインスピレーションを受けたと述べている。[22]

シリーズの初期のエピソードには、キャンディス・ニューメーカーと彼女の再生療法中の死への言及も含まれている。[12] [19] [23]シリーズ全体を通して、「ニューメーカー」という言葉は、中心的な場所の名前として、またガーディアン紙の登場人物であるレイナーやポール自身に与えられた称号として、何度も登場する。さらに、「Quitter's Room(やめる人の部屋)」として知られるエリアや、「生まれた時のことを覚えていますか?」という繰り返しの質問、そしてティアラというキャラクターが登場する。ドメニコは、これらの言及は意図的なものだったが、後に後悔していると述べている。[2] [24]その他の言及としては、ドクター・スース本『デイジーヘッド・メイジー』からの引用(「ああ、なんてこった」)や、登場人物のケアが、一見すると彼女の頭から生えているように見える大きな花の下で泣いているイメージなどがある。

注記

  1. ^ 25、サウンドトラックを含めるとシリーズの一部としてアップロードされた最後のビデオで、短いエピローグが含まれています。[1]
  2. ^ サウンドトラックビデオは2019年11月28日に投稿されました。

参照

参考文献

  1. ^ abc 「Petscopがサウンドトラック発売で終了」TheGamer . 2019年11月29日. 2020年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年4月11日閲覧。
  2. ^ abcdef Moyer, Phillip (2020年3月18日). “There's Something Hiding in Petscop”. EGM . 2020年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年4月11日閲覧。
  3. ^ スペクタクルシアター
  4. ^ abcd “There's Something Hiding in Petscop | EGM”. 2020年3月18日. 2020年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月11日閲覧
  5. ^ abcdef Barron, Alex (2017年8月31日). 「Redditでゲーマーを困惑させた不気味なYouTubeシリーズ『Petscop』」. The New Yorker . ISSN  0028-792X. 2017年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月24日閲覧
  6. ^ ab Petscop (2019年4月21日)、Petscop 18、2020年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月4日閲覧。
  7. ^ Elsam, Sara (2018年6月25日). 「Petscop、インターネットで人気の幽霊ゲーム」. Eurogamer . 2020年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月11日閲覧
  8. ^ abc Barua, Deeparghya (2019年4月25日). 「Petscop:存在しなかったゲーム」. The Daily Star . 2020年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月11日閲覧
  9. ^ ab グリーン、ディラン. 「ニューメーカー・プレーンを巡る旅」. Splice Today . 2020年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月11日閲覧
  10. ^ Colburn, Randall (2017年4月24日). 「1997年に発売されたとされる未発表ゲームをめぐって、クリーピーパスタ神話が誕生している」. The AV Club . 2017年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月24日閲覧
  11. ^ Petscop (2019年9月1日). 「Petscop 23」. YouTube .
  12. ^ abc モルケ、デヴィッド (2017 年 4 月 24 日)。 「Petscop - Angeblich unveröffentlichtes PS1 - Spiel stellt das Internet vor Rätsel - GamePro」。GamePro (ドイツ語)。 2017 年 12 月 1 日のオリジナルからアーカイブ2017 年11 月 24 日に取得
  13. ^ カルロス・サロス、フアン (2017 年 4 月 24 日)。 「Un oscuro juego de PlayStation ha aparecido en YouTube, y el misserio no deja de crecer」。PlayGround (スペイン語) 2017 年11 月 24 日に取得
  14. ^ ピーターズ、ルシア. 「不気味な気分の時にマラソンで見たい9つの不気味なYouTubeウェブシリーズ」. Bustle . 2019年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年11月25日閲覧。
  15. ^ “Petscop 22”. YouTube . 2019年9月2日. 2020年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年4月10日閲覧。
  16. ^ “Petscop”. YouTube . 2017年7月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月24日閲覧
  17. ^ Petscop (2017年12月25日). 「Petscop 11」. YouTube .
  18. ^ Petscop (2019年4月20日). 「Petscop 17」. YouTube .
  19. ^ abc Hernandez, Patricia (2017年4月21日). 「人々は不気味な『未完成』PlayStationゲームの真実を見つけようとしている」Kotaku . 2017年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月24日閲覧
  20. ^ “Petscop”. YouTube . 2017年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月11日閲覧
  21. ^ PETSCOP (Tony Domenico、2017) Vimeo より
  22. ^ 「実現しなかった呪われたビデオゲーム『ペットスコップ』の音楽の裏側」Bandcamp Daily . 2020年1月23日. 2024年7月28日閲覧
  23. ^ Siegler, Dylan (2017年4月21日). 「Petscopは、インターネットが解明しようとしている、おそらく未完成のPlayStationゲーム」games.mxdwn.com . 2019年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月25日閲覧
  24. ^ Tony Domenico [@pressedyes] (2019年11月20日). 「ニューメーカーへの言及について。これは意図的なものだとほとんどの方はご存知だと思いますが、念のため確認させてください。本当に愚かな行為でした」(ツイート) 。 2020年4月10日閲覧– Twitter経由
  • ペットスコップYouTube™チャンネル
  • IMDbのPetscop
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