フェイザーパトロール

1982年のビデオゲーム
1982年のビデオゲーム
フェイザーパトロール
開発者スターパス
出版社スターパス
デザイナーデニス・キャスウェル[1]
プラットフォームアタリ2600
リリース
ジャンル宇宙戦闘シミュレーター
モードシングルプレイヤー

デニス・キャスウェル[1]が書いたフェイザーパトロールは、1982年にアルカディア社がアタリ2600向けに初めて発売したナンバリングゲームでありアタリ2600スーパーチャージャーアクセサリに同梱されたゲームである。同社は発売後に社名をスターパスに変更し、ハードウェアはスターパススーパーチャージャーとしてリブランドされた。

このゲームは宇宙戦闘をシミュレートしたもので、プレイヤーは宇宙船を操縦してドラコンの侵略者を殲滅します。これは主にAtari 8ビットコンピュータ向けのStar Raidersのクローンです

ゲームプレイ

プレイヤーが移動できる場所のセクターマップ

受付

BYTEはフェイザーパトロールを、スキルと戦略性を兼ね備えた「中毒性のある」ゲームと評した。 [2] クリエイティブ・コンピューティング・ビデオ&アーケード・ゲームズダニー・グッドマンは、スーパーチャージャーの優れたグラフィックスの例として、ゲームの計器盤の高解像度を称賛した。 [3]

このゲームは第4回アーキー賞の「最優秀ビデオゲームオーディオビジュアル効果」部門で準優勝した[4] : 108 

参考文献

  1. ^ ab ヘイグ、ジェームズ. 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」.
  2. ^ クラーク、パメラ、ウィリアムズ、グレッグ(1982年12月)「コインレス・アーケード - 再発見」BYTE、p.84 。 2013年10月19日閲覧
  3. ^ グッドマン、ダニー(1983年春)「家庭用ビデオゲーム:ビデオゲームの最新情報」クリエイティブ・コンピューティング・ビデオ&アーケードゲーム誌、32ページ。
  4. ^ ビル・クンケルアーニー・カッツ(1983年2月)「アーケード・アレイ:第4回アーケード・アワード」ビデオ6 (11) リース・コミュニケーションズ:30, 108. ISSN 0147-8907  .
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