フィル・ギャラガー(ゲームデザイナー)

フィル・ギャラガー
職業ゲームデザイナー

フィル・ギャラガーは、主にロールプレイングゲームを手がけてきたゲームデザイナーであり、数学者でもあります。

キャリア

フィル・ギャラガーは英国の出版社ゲームズワークショップで働いていた。[ 1 ] [ 2 ]彼の初期の仕事には、1983年から1986年まで発行されたTSR(英国)の雑誌Imagineが含まれていた。雑誌が廃刊になると、ギャラガーはウォーハンマーファンタジーロールプレイの仕事に異動になった。[ 3 ]ゲームズワークショップはウォーハンマーファンタジーロールプレイのライセンスに関心のある会社を探していたので、ホッグスヘッド出版ジェームズ・ウォリスがギャラガーに連絡してライセンスを取得した。[ 1 ]ギャラガーの仕事には、2001年から2005年までゲームズワークショップUSで最高人事責任者を務めた期間も含まれている。[ 4 ]

彼のダンジョンズ&ドラゴンズのデザイン作品には、 『When a Star Falls』(1984年)、『Blade of Vengeance』(1984年)、『Where Chaos Reigns』(1985年)、『Dark Clouds Gather』(1985年)、『Night's Dark Terror』(1986年)などがある。[ 4 ]

ゲームズワークショップの出版物(1986年から1989年にかけてグレアム・デイビスジム・バンブラと共同執筆)には、 『ウォーハンマー・ファンタジー・ロールプレイ』 、『The Enemy Within』『Shadows Over Bogenhafen』『Death on the Reik』などがある。[ 4 ] [ 5 ]

ギャラガーは2007年にスティーブンソン大学で数学を教え始め、最初は非常勤講師として、その後2022年からは講師として教え始めました。[ 4 ]

参考文献

  1. ^ a bシャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ. マングース出版. p. 305. ISBN 978-1-907702-58-7
  2. ^ HispaZargon、「 The Phil Gallagher Interview Jun/1993 」、Roberto Di MeglioによるPhil Gallagherへのインタビュー、 Kaos、10(1993年6月)より翻訳
  3. ^イアン・リビングストン、スティーブ・ジャクソン(2022年)『ダイスメン:ゲームズワークショップの起源』ロンドン:Ubound. ISBN 978-1-80018-053-6
  4. ^ a b c d「Philip Gallagher MA」スティーブンソン大学。 2025年11月24日閲覧
  5. ^ graemedavis (2012年3月1日). 「内なる敵、再び」 .グレアム・デイビス. 2025年11月24日閲覧。