| フォノポリス | |
|---|---|
| 開発者 | アマニタデザイン |
| 出版社 | アマニタデザイン |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | 2026年[1] |
| モード | シングルプレイヤー |
Phonopolis は、 Amanita Designが開発する近日発売予定のビデオ ゲームです。
プロット
目立たない青年フェリックスは、独裁的なリーダーが支配する都市フォノポリスに暮らしている。彼は知らず知らずのうちに、市民たちと共に大きな脅威に直面していた。リーダーはアンプリオンというシステムを作り出し、それを通して潜在意識に指令を送り、社会全体を完全へと導いていた。しかし、完璧な共同体を目指す崇高な追求の裏には、奴隷制が潜んでいた。フェリックスは、リーダーが人生を捧げてきた絶対音の追求が、破滅へと導くかもしれないと悟る。そこで彼は、リーダーのあらゆる計画を阻止し、社会が不完全ながらも生き残れるようにすることを決意する。[2]
ゲームプレイ
Phonopolis は、探索とパズルを組み合わせたポイント アンド クリック アドベンチャー パズル ゲームです。
発達
PhonopolisはもともとHammewareによって開発されました。[3]このプロジェクトはAmanita DesignのJakub Dvorskýの興味を引き、2016年に開発はAmanita Designに移管されました。[4]このゲームは2022年5月18日に公式発表されました。[5] [6]このゲームはグラフィックにおいてAmanita Designの以前のタイトルとは異なります。以前のゲームが2Dグラフィックを使用していたのに対し、Phonopolisは紙で作られた3Dグラフィックを使用しています。このゲームは、構成主義、未来派、シュプレマティズムなど、戦間期の前衛芸術の潮流を参照しています。[4] [7] 2024年3月の時点で、Amanita Designはゲームの完成までにあと約2年かかると予想していました。[1]
参考文献
- ^ ab Fraňková, Ruth (2024年3月26日). 「Amanita DesignのPhonopolisゲームがサンフランシスコで名誉ある賞を受賞」. Radio Prague International . 2024年5月18日閲覧。Amanita
の指揮下でこのプロジェクトはすでに8年以上開発されており、完成までにはおそらくさらに2年かかる見込みです。
- ^ Wheeler, CJ (2022年5月18日). 「PhonopolisはAmanita Designによる遊び心のあるディストピアアドベンチャーです」. Rock, Paper, Shotgun . 2024年1月22日閲覧。
- ^ ハイダ、パトリック (2017 年 8 月 30 日)。 「Podívejte se do zákulisí vývoje českých her. Na Steamu vyšel dokument New Game」 [チェコのゲーム開発の舞台裏を覗いてみましょう。 New Game ドキュメンタリーが Steam で公開されました]。Games.cz (チェコ語) 。2023 年5 月 25 日に取得。
- ^ ab プリンツ、ズデニェク (2022 年 5 月 18 日)。 「Phonopolis má přinést čerstvý vítr do produkce Amanity」 [Phonopolis は Amanita の制作に新風を吹き込むはずです]。ボルテックス(チェコ語) 。2023 年5 月 25 日に取得。
- ^ Romano, Sal (2022年5月18日). 「Amanita Designがアドベンチャーゲーム『Phonopolis』を発表」Gematsu . 2023年5月25日閲覧。
- ^ Kachurova, Ivana (2022年5月18日). 「Phonopolis、PCおよびその他のプラットフォーム向けに発表」. Future Game Releases . 2023年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月25日閲覧。
- ^ Diaz, Ana (2022年5月18日). 「Machinarium開発の次回作は、驚異的な3Dジオラマで構築される」. Polygon . 2023年5月25日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト