ピクニク

2019年のビデオゲーム
2019年のビデオゲーム
ピクニク
デジタルアート作品には、(左から右へ)サンシャイン社のロボット、鳥、山の村人、ミスターサンシャイン、鳥のピク、ハエ、反逆者のニク、サンシャイン社のカメラ、そしてワームが描かれている。
開発者セクターダブ
出版社デボルバーデジタル
デザイナーアルノー・デ・ボック
プログラマー
  • レミ・フォルカデル
  • アラン・ズッコーニ
アーティストアルノー・デ・ボック
ライターレミ・フォルカデル
作曲家カルム・ボーエン
エンジン団結
プラットフォームLinux
macOS
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Xbox One
Google Stadia
リリースLinux , macOS , Windows , Switch
2019年1月24日
Xbox One
2020年3月12日
Stadia
2021年2月9日
ジャンルパズルアドベンチャー
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ピクニク』は、フランスとイギリスのインディー集団Sectordubが開発し、 Devolver Digitalがパブリッシュしたパズル アドベンチャービデオゲームです。2019年1月24日にLinux macOS Nintendo Switch Microsoft Windows向けにリリースされ、その後、2020年3月12日にXbox One、2021年2月9日にStadia向けにリリースされました。このゲームは、2018年から2020年にかけて、 Pégases Awardsの2020 Best International Indie Game賞をはじめ、数々の賞を受賞しました

プレイヤーは、色鮮やかな世界を舞台に、主人公の赤い生き物「ピク」を操作し、島の資源をすべて奪おうとする陰謀を阻止し[1] [2]、島の生き物たちを救います。

批評家からは概ね好評を得ているが、主な批判点はゲームの長さが短いことであった。[3]

創造

発達

Sectordubは、アルノー・デ・ボック、レミ・フォルカデル、アラン・ズッコーニ、カラム・ボーウェンの4人からなる共同スタジオで、ゲームはDevolver Digitalによってパブリッシュされました。[4]

ピクニクベータは2017年の開発中に公開されました。しかし、ゲームのバージョンは公開されず、最終的なゲームはリリース時に異なっていました。[5]

リリース

最終版は、Linux、macOS、Windows、Nintendo Switch向けに2019年1月24日に、Xbox One向けに2020年3月12日に、Stadia向けに2021年2月9日に発売された。[ 6]このゲームは「ピクニク」という名前でリリースされた。これは日本語で「ピクニック」を意味する[7]

ゲームプレイ

ピクニクパズルアドベンチャーゲーム[8]でプレイヤーは主人公のピクを操作してレベルをクリアし、パズルを解いて先へ進んでいきます。パズルの大部分は、物を蹴ったりスイッチに押し付けたりすることでドアを開けたり部屋に入ったりして、プレイヤーがレベルを進むことができるというものです。ピクは足を投げ縄でフックやジップラインから飛び降りたり、ボール状に丸まって転がったりすることができます。また、トロッコやパイプの中に入ることも可能です。これらの能力により、プレイヤーはより速く移動し、より高い場所や以前はアクセスできなかった場所に到達することができます。ゲーム中、プレイヤーは村人と出会い、交流したり、ゲームの各レベルで獲得したコイン通貨を使って帽子などのアイテムを購入したりします。[1] [9]

コープ

このゲームには9つのレベルからなるローカル協力モードも搭載されており、2人目のプレイヤーはピクに似たオレンジ色の生き物、ニクを操作します。各レベルの最後には、2人のプレイヤーが協力してボートまで移動する必要があります。[1] [9]

プロット

ゲームはコマーシャルで幕を開けます。シルクハットをかぶったピンク色の生き物、ミスター・サンシャインが、巨大ロボットを使って集めた「ガラクタ」と引き換えに島の住民に「タダのお金」をくれると申し出るのです。彼が集めているのは、実は島の住民にとって貴重な資源、例えば食料などです。

その後、ピクは洞窟の中で幽霊に起こされます。幽霊は優しく、ピクに洞窟から出るように言います。洞窟から出てきたピクは、実は伝説で邪悪な獣として描かれていたことに気づきます。誤って橋を壊してしまったため、近くの「山の村」という村の住民たちはピクを檻に入れ、ピクは橋を修理することに同意しました。村人たちはピクが無害だと判断し、解放しました。

橋を修理して町民の信頼を得たピクは、辺りを探索する。トウモロコシ畑の案山子に怖くない顔を描いてしまった、町で問題を抱えた画家と話をする。ピクが新しい案山子を描いた直後、空飛ぶロボットが現れ、町民が育てていたトウモロコシを全部吸い上げ、彼らをなだめるためにお金をばら撒く。その後、別のロボットに乗ったミスター・サンシャインが、群衆の中から一人を火山基地のツアーに連れて行くと言い出す。彼は町民のイーライを選び、ロボットに乗せられて連れて行かれる。

ピクは沼地を抜け、森へと辿り着く。そこでは、木々を切り倒している別のロボットを見つける。切り倒された木々に閉じ込められた葉っぱの村人たちがいたので、ピクは彼らを倒すのを手伝う。彼らはピクに、ミスター・サンシャインが作ったロボットを止めなければならないと説明する。ピクは彼らについてナイトクラブに入り、ダンスキングロボットとダンスバトルを繰り広げて勝利。ミスター・サンシャインのスパイではないことを証明する。森の3つの村はピクを信頼し、ミスター・サンシャインに対抗する彼らのグループ「レジスタンス」に彼を参加させる。彼らはピクに、ミスター・サンシャインがずっと前に放棄した地下鉄の廃にある彼らの基地を案内する。そして、彼らは力を合わせて木々を切り倒すロボットを破壊する。

最初のロボットが倒された後、マウンテンビレッジの村人がレジスタンスに助けを求めにやって来て、ロボットが村のトウモロコシを全部盗んでいると訴える。ピクは雨が降る町に戻り、レジスタンスの助けを借りてロボットを倒す。

チームの基地に戻ると、レジスタンスは家の水が干上がったので助けを求めるワームに近づかれる。グループはサンシャイン社の関与を疑い、助けることに。再開したばかりの地下鉄を使って湖へ向かう。到着すると、ロボットたちがダムを築き、そのうちの1体がストローで水を吸い上げているのが目に入る。レジスタンスはワームに会うため、鉱山の地下へと向かう。

巨大なワームである母親は、ワームたちがかつて飲み水や入浴に使っていた湖の水がなくなり、どれほど苦しんでいるかを語り、息子のアーニーを助けてほしいとワームたちに頼む。ピクはアーニーを探しに行き、アーニーがサンシャイン社の地下深くのパイプから流れる緑色の水を飲み過ぎ、化学水で体中が満たされて動けなくなっていることを発見する。ピクを洞窟の中へ運んでいる途中、ピクはミスター・サンシャインに似た生き物の黒焦げの死体で満たされた部屋を発見する。ワームは、採掘をしすぎたために噴火した火山に巻き込まれて死んだことを明かす。アーニーが母親の元へ連れ戻されると、ワームたちはピクがミスター・サンシャインの最後のロボットを破壊するのを手伝う。ピクはワームたちの助けを借りてロボットを破壊する。その後、ミスター・サンシャインが空飛ぶロボットで現れ、ピクを拾い上げて火山にあるサンシャイン社本社へ連れて行き捕らえる。

ゲームの最終パートは、火山の中にあるミスター・サンシャインの基地で展開されます。そこで、溶岩で周囲の土地を覆い尽くし、人々をつなぎ合わせて作られた「完璧な」住民、サンシャインナーで構成された新しい都市を建設するという、ミスター・サンシャインの計画が明らかになります。ミスター・サンシャインは、実は以前ミスター・サンシャインから捕らえられていたイーライと、もう一人の葉っぱの村人をテストしていました。ピクが彼らを解放します。すると突然、サンシャインのロボットが姿を現しますが、動くこともコミュニケーションを取ることもあまり上手ではありません。

研究所を出たピクは、生きたマグマの穴にたどり着き、ミスター・サンシャインに殺されそうになる。ピクはミスター・サンシャインのロボットのレーザーを避けるが、それを操縦するロボットの手下たちが賃金格差に気づきストライキを起こす。空からアーニーが助けに現れ、穴に転がり込み、ピクが自分の体を足場にして飛び出すのを助けた。ピクはミスター・サンシャインのモーターボートから発射されたポップコーンを避けながら、マグマの上をミスター・サンシャインを追いかける。行き止まりに差し掛かると、ミスター・サンシャインは火山を噴火させるボタンを押すが、溶岩の威力は予想以上に大きく、二人ともの足場に乗って大気圏に放り出される

ピクはミスター・サンシャインを宇宙へ蹴り飛ばす。ゴーストは謎の存在として正体を明かし、ピクを救出する。彼らはピクに任務の成果を伝え、無事に基地へ送り返す。ピクは他のレジスタンスメンバーと共に基地を去り、出発した洞窟で目を覚ます。

ストーリーのイベント後、プレイヤーはすべてが順調に進んでいるように見える、変化したゲーム後の世界を探索できます。

受付

レビュー集約サイトのMetacriticによると、 PikunikuはNintendo Switch版では「概ね好評」[3]を受け、PC版では「賛否両論、もしくは平均的なレビュー」を受けたとのことだ[10]

Jeuxvideo.comは、このゲームは「非常に短い(プレイ時間は5時間未満)」ものの、「プラットフォームゲームとパズルゲームがうまく融合している」と評し、14/20の評価を受けた。[16]

ニンテンドーライフはピクニクに8/10の星(「素晴らしい」)を与え、「短いゲームだが、心と想像力が詰まっており、素晴らしいシングルプレイヤー要素と優れたソファ協力プレイを備えており、誰でも心から楽しめる」と述べている。[1]

Destructoidは「シンプルだが心のこもったゲームで、プレイ後には満足感が得られる」と述べ、8/10(「素晴らしい」)の評価を与えた。[9]

GameRevolutionはPikunikuに8/10の評価を与え、「 Pikunikuは確かに奇妙なゲームだが、楽しくてリラックスできるゲームでもある。カラフルで風変わりな世界で午後を過ごすより良い方法はほとんどないだろう」と述べている。[17]

GameSpotはPikunikuについて「全体を通して非常に魅力的で面白い。ゲームプレイは常に面白く、探索と好奇心が報われる」と述べ、「非常に短く、最後にはもっとやりたかった。キックで時折イライラした」と述べ、Pikunikuに8/10の評価を与えた。[18]

任天堂ワールドレポートはピクニクに8.5/10の評価を与え、「簡単に始められてプレイできる」が「もう少しコンテンツがあっても良かったかもしれない」と評価した。[19]

PC Gamer (UK)は『ピクニク』に79/100の評価を与え、「明るい世界で起こる、素晴らしく不条理な反乱と物事を蹴散らす物語」と評した。[20]

賞賛

このゲームは、ペガサスアワード2020の「ベストインターナショナルインディーゲーム」[21] 、インディペンデントゲームフェスティバル(IGF)2019の「エクセレントインオーディオ」[22] 、 「イノベーションゲームアワード2019」[23] 、 XOXOフェスティバル2018 [24]、PAXイーストインディーメガブース2018での公式選出など、複数のノミネートと選出を獲得しました。 [25]

参考文献

  1. ^ abcde Lane, Gavin (2019年1月21日). “Pikuniku Review (Switch eShop)”. Nintendo Life . 2019年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月21日閲覧
  2. ^ Walker, John (2019年1月21日). “Pikuniku Review Rock Paper Shotgun”. Rock, Paper, Shotgun . 2019年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月21日閲覧。
  3. ^ abc 「Pikuniku for Switch レビュー」Metacritic . 2018年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月22日閲覧
  4. ^ D'Angelo, William (2017年8月30日). 「パズル探索ゲーム『Pikuniku』がSwitchとPC向けに発表 - ニュース」Vgchartz . 2025年6月19日閲覧
  5. ^ Stayrook, Jen (2019年7月25日). 「『ピクニク』レビュー:こんなにキュートな見た目なら、悪者になるのは難しい」. theWorkPrint . 2025年6月20日閲覧
  6. ^ Hallamaa, Helisa (2023年11月23日). 「Pikunikuは午後にプレイできる気まぐれなインディーゲーム」. PlayLab! Magazine . 2025年6月20日閲覧
  7. ^ "Pikuniku". TASVideos . 2025年6月25日閲覧
  8. ^ “𝗣𝗜𝗞𝗨𝗡𝗜𝗞𝗨”.ピクニク2025 年5 月 10 日に取得
  9. ^ abcd Devore, Jordan (2019年1月21日). “Review: Pikuniku”. Destructoid . 2019年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月21日閲覧
  10. ^ ab “Pikuniku for PC Reviews”. Metacritic . 2019年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月24日閲覧
  11. ^ Saunders, Toby (2019年1月24日). 「Pikuniku レビュー | 良い種類の赤い錠剤」. Game Revolution . 2019年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月24日閲覧
  12. ^ O'Connor, James (2019年1月21日). 「Pikuniku Review - Tasty Morsel」. GameSpot . 2019年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月22日閲覧。
  13. ^ Carnbee (2019年1月27日). “Test : Pikuniku : Du puzzle, de la plate-forme et des sourires”. Jeuxvideo.com (フランス語). 2019年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月31日閲覧
  14. ^ Rudek, Jordan (2019年1月21日). 「Pikuniku Review - Review」. Nintendo World Report . 2019年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月24日閲覧
  15. ^ Warr, Philippa (2019年1月21日). 「Pikuniku レビュー」. PC Gamer . 2019年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月21日閲覧。
  16. ^ “Test du jeu Pikuniku”. Jeuxvideo.com (フランス語). 2019年1月27日. 2025年6月5日閲覧
  17. ^ 「Pikuniku レビュー | 良い意味での赤い錠剤」GameRevolution . 2019年1月24日. 2025年6月25日閲覧
  18. ^ 「Pikuniku レビュー - おいしい一口」GameSpot . 2025年6月25日閲覧
  19. ^ 「Pikuniku レビュー - レビュー」. Nintendo World Report . 2025年6月25日閲覧
  20. ^ Philippa Warr (2019年1月21日). 「Pikuniku レビュー」. PC Gamer . 2025年6月25日閲覧
  21. ^ “All the categories (2020)”. Pégases Awards . 2020年2月7日. 2020年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧
  22. ^ Independent Games Festival (2019年7月19日). 「INDEPENDENT GAMES FESTIVAL FINALISTS & WINNERS : Honorable Mentions」
  23. ^ 「2019年Ludicious Awardsノミネート者の皆様、おめでとうございます!」www.linkedin.com . 2023年3月22日閲覧
  24. ^ @mathewolson (2018年9月12日). 「仕事も遊びもXOXOのアーケードを楽しい時間に | Digg」. digg.com . 2023年3月22日閲覧
  25. ^ Macy, Seth G. (2018年3月9日). 「PAX East 2018: 100タイトルの巨大なインディーメガブースラインナップ発表」IGN . 2023年3月22日閲覧
  • 公式サイト
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