| ピンボールクエスト | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | トーセ |
| 出版社 | ジャレコ |
| デザイナー | アート13 源勝彦(「カツプロ」とクレジット) |
| 作曲家 | 林 明人(クレジット表記は「林」) |
| プラットフォーム | ファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | ピンボール、ロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤー |
ピンボールクエストは、1989年にトーセ[ a ]が開発し、ジャレコ[a]が発売したピンボールビデオゲームです。任天堂エンターテイメントシステム向けにリリースされたピンボールクエストは、発売当時としては「ユニークな」 [ 1 ]ピンボールとロールプレイングゲーム(RPG)のメカニクスの融合で異例であり、「史上初のRPGピンボールゲーム」とされています。 [ 2 ]
ゲームプレイ

ゲームには、ストーリー主導の「RPG モード」のほか、「サーカス」、「ビバ!ゴルフ」、「ポップ!ポップ!」の 4 つのモードが含まれています。
サーカス(スロットマシンをテーマにしたゲーム)とビバ!ゴルフ(モグラ叩き風ゲーム)は、追加のシングルプレイヤーモードです。ポップ!ポップ!は、最大4人でプレイできるスポーツをテーマにしたマルチプレイヤーモードです。
RPGモード
RPGモードでは、プレイヤーは銀色のピンボールを操作し、6階建ての城を進み、「機械の闇の帝王」ビーゼルバブからバリ姫を救出することになります。従来のピンボールと同様に、フリッパーを使ってボールをプレイフィールド内に留め、ターゲットを攻撃したり敵を倒したりするなどの目標を達成します。
ゲームプレイ中、プレイヤーはゴールドを獲得し、インプが経営するブラックマーケットで使うことができます。ブラックマーケットでは、アップグレードされたフリッパーやストッパーを購入できます。
以下は、取扱説明書に記載されている「RPG モード」の 6 つのステージと、各ステージの注目すべきキャラクターまたは機能です。
- 墓(船長の霊、骸骨)
- ゲート(魔女ジフロー、悪魔の犬)
- ゴブリン(ゴブリンの子供たち、ゴブリンの警備員)
- リバー(「トイレ」、「ホイール・オ・ラック」、ダークナイト)
- ハーピー(ハーピー、悪魔の護衛)
- 玉座の間(ビーゼルバブ)
受容と遺産
ピンボールクエストは長年にわたり賛否両論の評価を受けており、多くのレビュアーはRPG要素の斬新さに注目しています。このゲームは「奇妙なジャンルミックス」と評されており[ 2 ]、一部のレビュアーはより極端な表現で「ビデオゲーム史上最も奇妙なジャンルミックスの一つ」[ 3 ]や「不可解な実験」[ 4 ]と述べています。
1990年の当時のレビューでは、このゲームの巧みなコンセプトと多様なゲームモードが高く評価されました。[ 5 ] [ 6 ] 2007年のハードコアゲーマーの回顧録では、ピンボールクエストは当時の過小評価されたゲームとして取り上げられました。[ 7 ]ジャーナリストのジェフ・ガーストマンは2023年に、興味深い前提と彼自身のゲームに対する肯定的な思い出にもかかわらず、ピンボールクエストはピンボールの貧弱なシミュレーションであり、最終的に楽しくないと述べました。「それはただひどいです。」[ 8 ]
ピンボールクエストはピンボールのジャンルハイブリッドの初期の例であり、その後もカービィのピンボールランド(1993年)からヨクのアイランドエクスプレス(2018年)まで、様々なテーマとゲームメカニクスを組み合わせた多くのピンボールタイトルがリリースされることになる。 [ 9 ] 2014年のゲーム「ローラーズ・オブ・ザ・レルム」はピンボールクエストから直接インスピレーションを得たものである。[ 10 ]
注記
- ^トーセはクレジットされていない契約業務を行っていることで知られており、そのクレジットの多くは確認が困難です。ピンボールクエストはトーセによって開発されたと広く信じられていますが、この情報は推測の域を出ない可能性があります。
参考文献
- ^ 「ピンボールクエスト」 .ニンテンドーパワー. 1990年7-8月号. 2021年8月1日閲覧。
- ^ a bスカリオン、クリス (2019). NES百科事典. ペン&ソードブックス. p. 145. ISBN 9781526737809. 2021年8月1日閲覧。
- ^ 「ピンボールクエスト」 . Hardcore Gaming 101. 2021年8月1日閲覧。
- ^ラチェル、シリル. 「ピンボールクエスト」 . Defunct Games . 2021年8月1日閲覧。
- ^ Trotter, William R. (1990年12月). 「Pinball Questレビュー」 .ゲームプレイヤー数: 89. 2025年9月13日閲覧。
- ^ Carter, Chip and Jonathan (1990年11月2日). 「両方の世界のベスト:ピンボールマシンがビデオ化」 . The Orlando Sentinel . 2025年10月12日閲覧。
- ^ Venter, Jason "HonestGamer" (2007年2月). 「古いゲームについての編集者のつぶやき」 . Hardcore Gamer . 2 (8): 41. 2025年9月13日閲覧。
- ^ジェフ・ガーストマン「この動画を見るほど悪い奴か? NESランキング、エピソード014」 YouTube 2025年9月13日閲覧。
- ^エルタン、エルシン(2023年4月)「実験的デジタルピンボールの歴史と課題、そして音楽に基づいたピンボールビデオゲームのコンセプトの開発」 Etkileşim 6 ( 11 ): 421– 431. doi : 10.32739/etkilesim.2023.6.11.203 . 2025年9月16日閲覧。
- ^エヴァンス、デイビス。「Postmortem: Pinball-RPG hybrid Rollers of the Realm」ゲーム開発者。2025年9月16日閲覧。