| パイプマニア | |
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オリジナルボックスアート | |
| 開発者 | 組立ライン |
| 出版社 | Lucasfilm Games (NA) Empire Interactive (EU)ビデオ システム (アーケード) |
| デザイナー | アキラ・レッドマーステファン・L・バトラー |
| プラットフォーム | Amiga、Amstrad CPC、Apple II、Apple IIGS、Mac、アーケード、Archimedes、Atari ST、BBC Micro、Commodore 64、ゲームボーイ、PC-88、PC-98、NES、MS-DOS、Windows 3.1x、Psion 3a、SAM Coupé、X68000、スーパーファミコン、ZX Spectrum |
| リリース | アミガ、アタリST、MS-DOS 1989年6月[ 1 ]エレクトロン、アーケード、CPC、Apple II、IIGS、BBC、C64、GB、Mac、NES、ZX 1990スーパーファミコン
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| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
パイプマニアは、 The Assembly Line社がAmiga向けに開発し、1989年に発売されたパズルビデオゲームです。ルーカスフィルムゲームズによって「パイプドリーム」として複数のプラットフォームに移植され、同社が米国で販売しました。プレイヤーは、グリッド上にランダムに出現するパイプを制限時間内に指定された長さで繋げなければなりません。
Windows版はMS Windows Entertainment Packに収録されていました。1990年には日本のビデオシステム株式会社からアーケードゲームとして発売されましたが、ゲームプレイが若干変更され、ランダムに出現するパイプピースを使って水源と排水口を接続するというタスクがプレイヤーに与えられました。

ゲームはマス目に沿って進みます。マス目の1つは緑色のスライム(ゲーム内ではバージョンによって「flooz」または「goo」と呼ばれます)の流れの入口としてマークされています。片側には5つのパイプセクションが並んだディスペンサーが表示されます。プレイヤーが空のマス目をクリックすると、ディスペンサーの一番下のピースがその場所に配置され、上から新しいピースが落ちてきます。ピースは回転したり反転したりすることはできず、元の向きで使用する必要があります。目的は、入口から指定された最小数のマス目まで、floozが流れる途切れのないパイプラインを形成することです。
フローズは一定時間後に流れ始め、パイプの端に到達するまで流れ続けます。パイプの端は開いているか、正方形/プレイフィールドの端で塞がれています。パイプラインが最小長さに達するか超えた場合、プレイヤーは次のレベルに進みます。そうでない場合はゲームが終了します。
フローズがまだパイプセクションに入っていない場合、プレイヤーはそれをクリックしてディスペンサー内の次のフローズと置き換えることができます。ただし、これを行うとスコアペナルティが発生し、次のフローズを配置できるようになるまでに少し時間がかかります。
後のレベルでは、次のような追加の複雑さが導入されます。
プレイヤーは、フローズが通過したパイプセクションごとにポイントを獲得し、各レベル終了時にフィールド上の未使用セクションのポイントを失います。ボーナスポイントは以下の場合に獲得できます。
4レベルごとにボーナスラウンドがプレイされます。ボーナスラウンドでは、プレイヤーはパイプセクションのグリッドに1つの空きスペースが表示されます。このスペースに隣接するピースをクリックすると、ピースがスライドします。目標は、できるだけ長いパイプラインを構築し、使用したセクションごとにポイントを獲得することです。ボーナスラウンドごとにパスワードが提供され、プレイヤーはすぐに次のレベルからゲームを開始できます。
日本では、ゲームマシン誌はパイプマニアのアーケード版を1990年10月の最も成功したアーケード用テーブルゲーム機としてリストした。 [ 2 ]
このゲームは1994年にDragon誌第211号の「Eye of the Monitor」欄でジェイとディーによってレビューされた。ジェイはゲームを評価しなかったが、ディーはMacintosh版に5つ星のうち2.5つ星、Windows版に4.5つ星を与えた。[ 3 ] Macworld誌はPipe DreamのMacintosh版を1990年のベストアーケードゲームに選出し、Macintoshゲームの殿堂入りを果たした。また、「中毒性のある戦略ゲーム」と評した。[ 4 ]
Game Player's PC Strategy Guideの編集者は、Pipe Dreamに1989年の「ベストPCストラテジーゲーム」賞を授与しました。彼らは次のように評しています。「 Pipe Dreamは、テトリスやブレイクアウトと並ぶ名作となる運命にある」[ 5 ]
| 出版物 | 賞 |
|---|---|
| クラッシュ | クラッシュスマッシュ |
| シンクレアユーザー | SUクラシック |
Pipe Maniaのクローンゲームは数多く制作されており、 Wallpipe、Oilcap、Oilcap Pro、MacPipes、Pipe Master、Pipeworks、DragonSnot、PipeNightDreams、Fun2Linkといったタイトルが付けられています。多くのNokia製携帯電話には、Canal Controlというゲームの無料版が付属しています。
2000年にPlayStation向けに3Dグラフィックバージョンがリリースされ、米国では『Pipe Dreams 3D』 、英国では 『Pipe Mania 3D』というタイトルが付けられた。
2008年9月、エンパイア・インタラクティブはWindows、PlayStation 2、ニンテンドーDS、PlayStation Portable向けにパイプマニアのリメイクをリリースした。[ 29 ]これはRazorworksによって開発された。[ 30 ]
バイオショックには、自動販売機、ロボット、カメラをハッキングする手段としてのゲームのバリエーションが存在する。 [ 31 ]