プラネットベース

2015年のビデオゲーム
プラネットベース
開発者マドルガワークス
出版社マドルガワークス
プロデューサーマルティーノ・フィゲロア
デザイナーマルティーノ・フィゲロア
プログラマーマルティーノ・フィゲロア
アーティストトゥチョ・フェルナンデス、サラ・テラモ
作曲家アレクサンダー・ファリンスキー
プラットフォーム
リリース
  • マイクロソフトウィンドウズ
  • 2015年10月16日
  • OS X
  • 2016年1月8日
  • PS4
  • 2018年1月23日
  • Xbox One
  • 2017年5月3日
ジャンルインディーシミュレーションストラテジー
モードシングルプレイヤー

Planetbaseは、Madruga Worksが開発した宇宙シミュレーションストラテジービデオゲームで、2015年10月16日にMicrosoft Windows向けに、2016年1月8日にOS X向けにリリースされました。このゲームでは、遠く離れた惑星に人類の植民地を築き、その惑星で生き残るための前哨基地を建設します。

ゲームプレイ

このゲームでは、プレイヤーは孤立した惑星に基地を築こうとする宇宙開拓者のグループを率います。プレイヤーは基地の設計者と管理者の役割を担います。プレイヤーは入植者たちを導き、彼らが生き延び、容易に水を汲み上げ、生活に必要な食料を栽培し、そして何よりも酸素が安定的に供給される場所に、自給自足の基地を建設しなければなりません。入植者たちには、様々な金属を採掘したり、ロボットを製造したりするよう指示することができます。

合計4つの異なる惑星に入植できます。それぞれ条件が異なり、難易度も徐々に上がっていきます。これらの惑星は、砂漠の惑星、凍った惑星、不毛の月、そして嵐の惑星です。プレイヤーは、入植地にやってくる新しい入植者の流れを管理し、有用なスキルを持つ入植者だけが惑星に来るようにしなければなりません。最も有用な入植者は、エンジニア労働者、そして警備員です。

ロボットは、より単調な作業を行うために構築できます。コロニーの存続は、砂嵐太陽フレア吹雪隕石といった自然災害によって脅かされます。建設可能な構造物は29種類、作業員は5種類、ロボットは3種類あります。達成すべきマイルストーンは10個、トレーダーから購入できる技術は8種類あります。

受付

このゲームはMetacriticの4人の批評家によるレビューで100点満点中70点を獲得した。[1]

参照

参考文献

  1. ^ 「Planetbase レビュー」Metacritic . 2016年3月28日閲覧
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