プレイN

Javaプログラミングフレームワーク
プレイN
原作者グーグル
初回リリース2011年1月19日
安定版リリース
2.0.8 / 2023年6月21日; 2年前[1] ( 2023-06-21 )
リポジトリgithub.com/playn/playn
書かれたジャワ
オペレーティング·システムLinuxWindowsMac OS X
ライセンスApacheライセンス2.0 [2]
Webサイトプレイン

PlayNは、マルチプラットフォームゲームの作成を目的としたオープンソースのJavaソフトウェアフレームワークおよびライブラリセットであり、Apache License 2.0に基づいて配布されています。2011年1月19日にGWT上に構築されたゲーム抽象化ライブラリとして開発が開始され、以前はForplayという名前でした。2024年1月現在、最新バージョンは2.0.8です。

歴史

Forplayは2011年1月に設立されました。[3] [4] 2011年8月にプロジェクトは分岐し、PlayNとしてブランド名が変更されました。[5]

名前

PlayN という名前は、プロジェクトのモットーである「N>=5 プラットフォーム向けのクロスプラットフォーム ゲーム ライブラリ」に由来しており、Java SE、HTML 5、Flash、Android、iOS の 5 つのプラットフォーム向けのゲームを構築すると主張しています。

参考文献

  1. ^ “リリース”. Github . 2019年9月3日閲覧
  2. ^ “LICENSE”. Github . 2019年9月3日閲覧
  3. ^ 「リポジトリツリーの最初のコミットで確認」。Google Code 。 2013年3月25日閲覧
  4. ^ 「最後のforplayコミットログメッセージ」。Google Code 。 2013年3月25日閲覧
  5. ^ 「PlayNを引用した最初のforplayコミットログメッセージ」。Google Code 。 2013年3月25日閲覧
  • PlayN Google コード サイト: code.google.com/p/playn
  • Forplay Google Code サイト: code.google.com/p/forplay
  • PlayNプラットフォームの概要 playn-2011.appspot.com
  • PlayN チュートリアル(コードサンプル付き): proppy-playn101.appspot.com
  • PlayN Google Plus コミュニティ: plus.google.com/communities/103644414672868334044
  • PlayN Google グループ フォーラム: groups.google.com/forum/#!forum/playn

ビデオ

  • PlayNによるクロスプラットフォームゲームプログラミング - 2011年の新作ゲーム [1]
  • PlayNの紹介 [2]
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=PlayN&oldid=1320479742」より取得