| プレイN | |
|---|---|
| 原作者 | グーグル |
| 初回リリース | 2011年1月19日 |
| 安定版リリース | 2.0.8 / 2023年6月21日[1] ( 2023-06-21 ) |
| リポジトリ | github.com/playn/playn |
| 書かれた | ジャワ |
| オペレーティング·システム | Linux、Windows、Mac OS X |
| ライセンス | Apacheライセンス2.0 [2] |
| Webサイト | プレイン |
PlayNは、マルチプラットフォームゲームの作成を目的としたオープンソースのJavaソフトウェアフレームワークおよびライブラリセットであり、Apache License 2.0に基づいて配布されています。2011年1月19日にGWT上に構築されたゲーム抽象化ライブラリとして開発が開始され、以前はForplayという名前でした。2024年1月現在、最新バージョンは2.0.8です。
歴史
Forplayは2011年1月に設立されました。[3] [4] 2011年8月にプロジェクトは分岐し、PlayNとしてブランド名が変更されました。[5]
名前
PlayN という名前は、プロジェクトのモットーである「N>=5 プラットフォーム向けのクロスプラットフォーム ゲーム ライブラリ」に由来しており、Java SE、HTML 5、Flash、Android、iOS の 5 つのプラットフォーム向けのゲームを構築すると主張しています。
参考文献
- ^ “リリース”. Github . 2019年9月3日閲覧。
- ^ “LICENSE”. Github . 2019年9月3日閲覧。
- ^ 「リポジトリツリーの最初のコミットで確認」。Google Code 。 2013年3月25日閲覧。
- ^ 「最後のforplayコミットログメッセージ」。Google Code 。 2013年3月25日閲覧。
- ^ 「PlayNを引用した最初のforplayコミットログメッセージ」。Google Code 。 2013年3月25日閲覧。
外部リンク
- PlayN Google コード サイト: code.google.com/p/playn
- Forplay Google Code サイト: code.google.com/p/forplay
- PlayNプラットフォームの概要 playn-2011.appspot.com
- PlayN チュートリアル(コードサンプル付き): proppy-playn101.appspot.com
- PlayN Google Plus コミュニティ: plus.google.com/communities/103644414672868334044
- PlayN Google グループ フォーラム: groups.google.com/forum/#!forum/playn
ビデオ
- PlayNによるクロスプラットフォームゲームプログラミング - 2011年の新作ゲーム [1]
- PlayNの紹介 [2]