PlayStation VR Worldsは、ロンドンスタジオが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがPlayStation 4向けに発売した2016年のビデオゲームコンピレーションです。PlayStation VRバーチャルリアリティヘッドセットのローンチタイトルとして、2016年10月10日に発売されましたには、スポーツゲームから一人称視点のシューティングゲームまで、様々なジャンルの5つの異なる体験が含まれています。発売後、批評家からは賛否両論の評価を受けました。ロンドン・ハイストの体験は高く評価されましたが、発売当初の価格の高さと短いゲーム時間については批判されました。
ゲームプレイ
PlayStation VR Worldsには5つの異なる体験があり、それぞれに異なるプレイモードが含まれています。[ 1 ] [ 2 ]
- デンジャーボール:未来を舞台にしたスポーツゲーム。プレイヤーアバターは頭を使ってボールを壁や隣の相手に打ちます。3つの異なるゲームプレイモードがあります。スコアアタック(様々な得点タイルにボールをバウンドさせる)、トーナメント(プレイヤーはランダムに選ばれた6人のAI対戦相手と対戦します。各対戦相手はボールの特性を何らかの形で変化させる特殊技を持っています)、クイックプレイ(任意のAI対戦相手と対戦できます)です。
- ロンドン・ハイスト:ダイヤモンドを盗む任務を負ったギャングスターを操作して戦う一人称視点シューティングゲーム。ストーリーモード(ゲームのメインストーリーを進行するモード)とミッキーの射撃練習場モード(ターゲット射撃の練習ができるモード)の2つのゲームプレイモードが用意されています。
- オーシャン・ディセント:キャラクターが海の深海へと潜り、様々な海洋生物を観察するシミュレーションゲーム。潜水には3つのバリエーションがあり、そのうちの1つでは水中でのサメの襲撃が描かれています。
- スカベンジャーズ・オデッセイ:宇宙を舞台にしたアクションゲーム。プレイヤーはエイリアンを操作し、乗り物に乗り込みます。ゲームの目的は、様々な天体を巡り、乗り物のスカベンジャービームとパルスキャノンを使ってエイリアンを倒すことです。
- VRリュージュ:プレイヤーキャラクターがストリートリュージュのソリに乗り、他の車両を避けながら高速道路を滑走するレーシングゲームです。VRリュージュツアー(プレイヤーが制限時間内に4つの異なるトラックを駆け抜ける)とタイムトライアル(プレイヤーが1つのトラックを最短時間で駆け抜ける)の2つのゲームプレイモードがあります。
それぞれの体験はハブワールドを通じて選択される。[ 3 ]
開発
このゲームはロンドンスタジオによって開発され、2016年3月15日に正式に発表されました。[ 4 ] [ 5 ]ゲームの発表に先立ち、『Ocean Descent』(旧称:Into the Deep)、『London Heist』、『VR Luge』はいずれもPlayStation VRの技術デモとして制作されました。各ゲームはヘッドセットとDualShock 4コントローラーでプレイできますが、『London Heist』はPlayStation Moveコントローラーの使用をサポートしている唯一の体験です。[ 6 ]
ゲームの作曲家であるジョー・スウェイツは、『VR Worlds』は彼が手がけたゲームの中で最も難しかった作品の一つだと述べています。大きな課題の一つは、それぞれの体験におけるサウンドを個性的にしつつ、同時に全体の統一感を維持することでした。[ 3 ]
このゲームは2016年10月10日に発売された。[ 7 ]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは賛否両論の評価を受けた。[ 8 ] London Heistは批評家から同ゲーム最高の体験の一つとして高く評価されており、Jimmy ThangのGameSpotレビューでは、ゲームプレイにおけるPlayStation Moveコントローラーの使用と、VRの使用によって暴力への没入感を高めた点が強調されている。[ 1 ] Ocean Descentも賞賛されたが、多くの批評家はこれを「受動的な」体験だと指摘した。[ 1 ] [ 9 ] Scavenger's Odysseyは乗り物酔いを引き起こすとして厳しく批判された。[ 11 ] [ 12 ]ゲームの再プレイ性の欠如と高額な価格も批判され、DestructoidのChris Carterは同タイトルを「有料デモ」と呼んだ。[ 13 ]
レガシー
『ロンドンハイスト』で初めて導入されたゲームプレイのアイデアの多くは、2019年5月28日にリリースされた完全版ゲーム『ブラッド&トゥルース』に拡張されました。 [ 14 ] PlayStation VR Worldsと同様に、こちらもロンドンスタジオによって開発されました
アストロズプレイルームのボットの1つはオーシャンディセントの体験を参考にしており、プレイステーションVRヘッドセットを装着して水中に沈んだケージの中にいるボットを紹介しています。[ 15 ]
参考文献
- ^ a b c d Thang, Jimmy (2016年10月5日). 「PlayStation VR Worlds レビュー」 . GameSpot . 2019年5月7日閲覧
- ^ Hermitage, Simon. 「PlayStation VRの世界に隠された秘密」 。 2024年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月1日閲覧。
- ^ a b Thwaites, Joe. 「PlayStation VR Worlds: Doing More With the Score」 . 2024年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月1日閲覧。
- ^ Hillier, Brenna (2016年3月15日). 「PlayStation VR WorldsはSCEE Londonの5つの体験をバンドル」 . VG 247. 2019年5月7日閲覧。
- ^ Gibson, Brynley (2016年3月15日). 「ロンドンスタジオがPS4向けにPlayStation VR Worldsを発表」 . PlayStation Blog . 2019年5月7日閲覧。
- ^ Leone, Matt (2016年3月16日). 「PlayStation VR Worlds: アクション映画ミニゲームコレクション」 . Polygon . 2019年5月7日閲覧。
- ^ Orland, Kyle (2016年10月13日). 「PlayStation VRのローンチタイトル14本をプレイしてみた」 Ars Technica . 2019年5月7日閲覧。
- ^ a b「PlayStation VR Worlds レビュー」 MetacriticCBS Interactive 2019年5月7日閲覧。
- ^ a b Stapleton, Dan (2016年10月5日). 「PlayStation VR Worlds レビュー」IGN . 2019年5月7日閲覧。
- ^ Lousie, Blaine (2016年10月6日). 「VR Worldsレビュー:「提供されているのはVRグッズの寄せ集め」. GamesRadar+ . 2024年8月1日閲覧。
- ^ Scammell, David (2016年10月5日). 「PlayStation VR Worldsの『スカベンジャーズ オデッセイ』は食後にプレイしないで」 . VideoGamer.com . 2019年5月7日閲覧。
- ^ 「私たちをうんざりさせたPlayStation VRゲーム」 GamesRadar 、 2016年10月24日。 2019年5月7日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2016年10月5日). 「レビュー:PlayStation VR Worlds」 . Destructoid . 2019年5月7日閲覧。
- ^ McCarthy, Cate (2019年4月2日). 「『Blood and Truth』はVRの進化を示すが、読者が想像するほどではないかもしれない」 USgamer . 2019年5月6日閲覧。
- ^ Babz, K (2020年11月12日). 「Astro's PlayroomのPlayStationイースターエッグ全集」 IGN . 2024年8月1日閲覧。