PLBYグループ

PLBYグループ株式会社
以前はプレイボーイエンタープライズ社
会社の種類公共
ナスダック:  PLBY
業界
設立1953年、米国イリノイ州シカゴ (1953年
創設者ヒュー・ヘフナー
本部シカゴイリノイ州、米国 (1953–2012)ロサンゼルスカリフォルニア州、米国 (2012–2025)マイアミビーチフロリダ州、米国 (2025–現在)
サービスエリア
グローバル
主要人物
スハイル・リズヴィ会長)ベン・コーン(社長CEO
製品
収益増加1億4,770万ドル(2020年)[ 1 ]
増加1,361万ドル(2020年)[ 1 ]
減少−527万ドル(2020年)[ 1 ]
総資産減少4億1,213万ドル(2020年)[ 1 ]
総資本減少8,302万ドル(2020年)[ 1 ]
従業員数
211(2020)[ 2 ]
子会社プレイボーイ・エンタープライズ・ラバーズCenterfold.com
WebサイトプレイボーイエンタープライズWikidataで編集する

PLBYグループ(PLBY Group, Inc.)は、ヒュー・ヘフナーによってプレイボーイ・エンタープライズ(Playboy Enterprises, Inc.)として設立された、アメリカのグローバルメディア&ライフスタイル企業です。プレイボーイ誌と関連資産の管理を目的としていました。本社は2025年までカリフォルニア州ロサンゼルスにあり、その後フロリダ州マイアミビーチに移転しました。[ 2 ] [ 3 ]

同社は、性的健康、スタイル&アパレル、ゲーム&ライフスタイル、美容&グルーミングの4つの主要事業ラインに重点を置いています。[ 4 ] [ 5 ]現在、PLBYグループは子会社と共に、「エロティシズムと芸術」の両方を体現するコンテンツ、製品、注目度の高いイベントの開発と配信、およびアパレル小売業に従事しています。[ 6 ]世界で最もライセンスブランド数の多い上位20位にランクされています。[ 7 ]

歴史

プレイボーイ誌の売上は1972年に700万部を超え、ピークを迎えました。[ 8 ] 2015年までに発行部数は80万部に落ち込みました。[ 9 ]同社は2020年に雑誌部門を閉鎖し、消費者向け製品への移行を完了し、現在では180カ国で年間30億ドル以上の消費者支出を生み出していることが知られています。[ 10 ]

プレイボーイ・エンタープライズ社は1971年11月3日に23.50ドルで新規株式公開を行った。 [ 11 ]

プレイボーイは1960年から1986年にかけて40軒のプレイボーイクラブを経営し、1960年代半ばから1981年に営業免許を失うまでイギリスでカジノを経営していた。また、1978年から1982年にかけてはバハマのナッソーでもカジノを経営していた。 [ 12 ] 1981年から1984年にかけて、同社はニュージャージー州アトランティックシティプレイボーイホテルアンドカジノのパートナーだった。プレイボーイエンタープライズはニュージャージー州の恒久的な賭博免許の取得を拒否され、パートナーに売却を余儀なくされた。その結果、ホテル/カジノの名称はアトランティスホテルアンドカジノに変更された。同社は、2006年にラスベガスパームスカジノリゾートプレイボーイクラブをオープンし、ナイトライフ事業に復帰した。 [ 13 ]同クラブは2012年に閉店した。 [ 14 ]その他のプレイボーイクラブは、2010年と2011年にカンクン、マカオ、ロンドンにオープンした。[ 15 ]一方、同社は今後3年間で少なくとも3店舗のプレイボーイストアをオープンすると発表した。[ 16 ]

1959年、同社は映画とテレビ番組の制作会社としてアルタ・ロマ・エンターテインメント(1959年から1988年まではプレイボーイ・プロダクションズ、1988年から1999年まではアルタ・ロマ・プロダクションズ)を設立した。最初のプロジェクトはWBKB-TVのテレビ番組『プレイボーイズ・ペントハウス』 [ 17 ]あり、その後2シーズン続いたテレビシリーズ『プレイボーイ・アフター・ダーク』[ 18 ]が制作され、 1989年には『アフター・アワーズ』として復活した[ 19 ]。

1982年、プレイボーイ・エンタープライズはプレイボーイ・ホーム・ビデオ(後のプレイボーイ・ホーム・エンターテイメント)を設立した。当初、プレイボーイ・プレミアのタイトルはMGM/UAホーム・ビデオ[ 20 ]、その他のタイトルはCBS/Foxビデオ[ 21 ]によって配給されていたが、1985年以降、レーベルは他の配給会社に譲渡された。

2008年10月、ザ・エイジ紙は、ヒュー・ヘフナーが初めて、プレイボーイ・エンタープライズが抱えるプレイボーイ発行部数の減少、株価の下落、そしてまだ利益が出ていない事業​​などによる資金繰りの悪化を補うために、セレブリティが集まるパーティーのチケットを販売していると報じた [ 22 ]クリスティヘフナーは、 DVD部門の廃止や人員削減など、会社の業務を合理化するための取り組みについて従業員にメモを出した。 [ 23 ]

2011年3月、創業者のヒュー・ヘフナーは、上場企業として40年の歴史を持つプレイボーイ・エンタープライズを非公開化する入札に成功しました。彼はプライベートエクイティファームのリズヴィ・トラバースと提携しました。[ 24 ]

プレイボーイ・エンタープライズは、2012年4月にイリノイ州シカゴ680 N.レイクショア・ドライブの最上階にあった旧本社を閉鎖した。[ 25 ] 2013年1月、同社は165人の従業員を雇用していると発表した。[ 5 ]

ヒュー・ヘフナーの死から1年も経たない2018年、彼の遺産管理団体は、残りのプレイボーイ株33%(3500万ドル相当)をアイコン・アクイジション・ホールディングスLPに売却しました。この売却金はヘフナーの未亡人と4人の子供たちに分配されました。[ 26 ]

2020年3月、CEOのベン・コーンは、同誌の春号が最後の印刷号となり、今後はオンラインのみで発行すると発表した。[ 27 ]

2020年10月、プレイボーイ・エンタープライズは特別買収会社(SPAC)であるマウンテン・クレスト・アクイジション・コーポレーションとの逆さ合併を発表した。2021年2月11日、PLBYグループ社は合併を完了し、ナスダック株式市場でPLBYのティッカーシンボルで取引を開始した。PLBYグループ社とプレイボーイ・エンタープライズを含むその子会社は、最高経営責任者(CEO)、社長兼取締役のベン・コーンが率いている。[ 28 ] [ 29 ] 2025年、プレイボーイは本社をフロリダ州マイアミビーチに移転し、そこに新しいクラブをオープンすると発表した。[ 30 ]

セグメント

同社には、プレイボーイ ブランドの第三者へのライセンス供与を含むライセンス、自社が所有・運営する電子商取引プラットフォームを通じた第三者製品の販売を含む直接消費者向け販売、およびプレイボーイ プログラムのサブスクリプションの販売とオンライン ゲーム製品の商標ライセンス供与を含むデジタル サブスクリプションおよびコンテンツの 3 つの報告セグメントがあります。

2020 年の再編時点で、事業には 4 つの主要な市場カテゴリーがありました。

  • セクシャルウェルネスは、自社ブランドのランジェリーCBD製品を含むセクシャルアメニティで構成されています。このセグメントは、2020年の売上高の40%以上を占めました。[ 31 ]
  • スタイル&アパレル部門は、世界各地、特に中国におけるライセンスファッション販売を網羅しており、3,500店舗以上を展開するメンズファッションブランドとして、同部門はトップクラスです。このセグメントは、2020年の売上高の約52%を占めました。[ 31 ]
  • ゲーミング&ライフスタイル部門は、ライセンスを受けたプレイボーイクラブのチェーンと、サイエンティフィック・ゲームズおよびマイクロゲーミングと提携したデジタルゲーミングベンチャーで構成されています。[ 32 ]このセグメントは2020年の収益の3%を占めました。[ 31 ]
  • ビューティー&グルーミングは、スキンケア、美容、グルーミング製品で構成されています。このセグメントは、2020年の売上高の約2%を占めました。[ 31 ]

同社のプレイボーイ財団は、検閲と闘い、人間の性について研究する非営利団体に助成金を提供している。

同社は、プレイボーイの名称、ラビットヘッドのデザイン、その他の画像、商標、アートワークを「アパレル、アクセサリー、フットウェア、ランジェリー、ジュエリー、フレグランス、ホームファッションなど、幅広い消費者製品に表示する」ライセンスを供与しています。ライセンス製品は「世界180カ国以上で30億ドル以上の売上」を生み出しています。[ 33 ]同社の商標と著作権は、「プレイボーイは世界で最も認知され、称賛され、人気のある消費者ブランドの一つ」であるため、同社の事業の成功と潜在的な成長にとって不可欠です。[ 34 ] 2019年、プレイボーイはライセンス・グローバル誌のグローバル・ライセンサー・トップ150で21位にランクされました。[ 35 ] 2013年時点で、ライセンスは収益の約65%を占めています。[ 36 ]

PBライフスタイル社は、ムンバイを拠点とする起業家によって設立されました。メディアとエンターテインメントへの関心に基づき、PBライフスタイル社は、プレイボーイ・エンタープライズUSAと、インドにおける様々な事業におけるプレイボーイ・ブランドの使用に関するマスターおよび独占フランチャイズ/ライセンシー契約(10年間)を締結しました。[ 37 ] PBライフスタイル社の代表者はまた、プレイボーイ・ブランドをインドの品位基準に適合させ、「わいせつまたは好色な興味をそそる」とみなされるコンテンツ/素材を許可しないと表明しています。[ 38 ]

プレイボーイは1988年、香港に拠点を置くChaifa Groupとのライセンス契約により中国市場に参入しました。1990年代初頭までに、ライセンスは製品のサブカテゴリーに分割され、中国本土のメーカーに販売されました。同社は2003年までに約650店舗を展開したと発表しました。[ 39 ]これは2015年までに3100店舗にまで増加しました。 [ 40 ]同社は2004年と2017年に上海でクラブの開設を試みています。 [ 41 ] [ 42 ] 2015年5月、プレイボーイはHandong Unitedとファッションアパレルの製造・販売に関する10年間のライセンス契約を締結しました。[ 40 ]

子会社

2019年12月、プレイボーイ・エンタープライズはオンライン小売業者Yandyを非公開の金額で買収した。[ 31 ] 2021年2月、PLBYはセクシャルウェルネス小売業者Loversを現金2,500万ドルで買収すると発表した。[ 43 ] [ 44 ] 2021年6月、PLBYグループはオーストラリアに拠点を置くランジェリーチェーンHoney Birdetteを現金と株式で3億3,300万ドルで買収した。[ 45 ] 2021年10月、PLBYグループはクリエイターがファンと直接交流できるツールを提供するソーシャルコンテンツプラットフォームDreamを買収した。[ 46 ]この買収は、2021年12月20日に稼働を開始したプレイボーイのクリエイターコミュニティCenterfold.comの立ち上げを支援するために使用された。

参考文献

  1. ^ a b c d e「PLBYグループ、2020年第4四半期および通期の業績を発表」(プレスリリース)。2021年3月23日。 2021年5月19日閲覧
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  44. ^フランクリン、ジョシュア(2021年2月1日)「プレイボーイ、セクシャルウェルネスチェーン「ラバーズ」の買収に合意」ロイター通信2021年6月10日閲覧
  45. ^ミッチェル、スー(2021年6月29日)「『完璧なパートナー』:ブランディーズのハニー・バーデットがプレイボーイのオーナーに売却」オーストラリアン・ファイナンシャル・レビュー。 2024年10月26日閲覧
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