プレイヤー対環境

プレイヤー対環境PvE)は、プレイヤー対モンスターPvM)とも呼ばれ、プレイヤー対エンティティまたはプレイヤー対敵と誤解されることが多い用語で、シングルプレイヤーゲームとオンラインゲーム、特にMMORPGCORPGMUD、その他のオンラインロールプレイングビデオゲームサバイバルゲームの両方で使用される用語であり、コンピューター制御の敵と戦うことを指します[ 1 ] 。これは、ゲーム内で他のプレイヤーと戦うプレイヤー対プレイヤー(PvP)とは対照的です[ 2 ] 。サバイバルゲームでは、環境との戦い、空腹と渇きのコントロール、環境への適応の学習、探索が大きな部分を占める可能性があります。

PvEモードは通常、一人でプレイすることも、人間の仲間やAI仲間とプレイすることもできます。PvEモードには、プレイヤーがミッションを進めるにつれて物語が展開されるストーリーラインが含まれている場合があります。また、任意の順番でクリアできるミッションが含まれている場合もあります。

ギルドウォーズは、ゲーム内のカットシーンノンプレイヤーキャラクター(NPC)との会話を通して物語を紡ぎます。リプレイ性を高めるため、ミッションは複数回クリアできる場合が多くあります。このモードでプレイするキャラクターは、他のプレイヤーに殺されたり、所持品を盗まれたりすることから保護されることが多いです。これが当てはまらないゲームの例としては、 Eve Onlineが挙げられます。このゲームでは、プレイヤーはクエストを完了しようとしている最中に、他のプレイヤー(PvP)に待ち伏せされる可能性があり、実際に頻繁に襲われます。World of Warcraftなどの一部のゲームでは、プレイヤーがオープンワールドのPvP戦闘に参加するか、PvPに邪魔されずにクエストを進めるかを選択できます。これは、デフォルトでPvPが有効になっているサーバーに参加したり、一時的な「フラグ」をアクティブにして、一定時間、他の「フラグ」を付けられたプレイヤーから攻撃したり、攻撃されたりすることをプレイヤーに許可することで実現されます。

参照

参考文献

  1. ^バートル、リチャード(2003). 『仮想世界のデザイン』ニューライダーズ. p. 406. ISBN 0-13-101816-7プレイヤー対環境(PvE) 。プレイヤーは環境、つまり仮想世界と対峙します。戦闘においては、プレイヤーキャラクター(PC)がモンスターと戦うことになります。
  2. ^ 「MMOゲームにおけるPvPとPvEの違いは何か?」 plarium.com . 2020年6月28日閲覧