インベントリーでのポーカーナイト

Poker video game

2010 video game
インベントリーでのポーカーナイト
ポーカーナイト・アット・ザ・インベントリーの表紙。登場人物(左から):ティコ・ブラーエ、マックス、重火器担当(REDチーム)、ストロング・バッド
開発者テルテールゲームズ
出版社テルテールゲームズ
作曲家ジャレッド・エマーソン=ジョンソン
エンジンテルテールツール
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
Mac OS X
リリース2010年11月22日
ジャンルカードビデオゲーム
モードシングルプレイヤー

『Poker Night at the Inventory』は、 Telltale Gamesが開発したポーカービデオゲーム。異なるフランチャイズから4人のキャラクターが登場します。ペニーアーケードのウェブコミックのティコ・ブラーエ、『サム&マックス』シリーズのマックス、 『チームフォートレス2』のREDヘビーウェポンズガイ、そして『 Homestar Runner』ウェブシリーズのストロングバッドです。ゲームは2010年11月22日にリリースされました。 [1]続編の『 Poker Night 2』は2013年にリリースされました。このゲームは2019年5月23日にSteamから削除されました。 [2]

ゲームプレイ

Poker Night at the Inventoryのゲームプレイ。プレイヤーがストレートでマックスとのショーダウンに勝利している。ストロングバッドとヘビーはフォールドし、タイコはバストアウトした。ストロングバッドはプレイヤーに「いいハンドだ、とんでもないチーターだ」と言っている。

ポーカーナイトは、姿が見えず沈黙する参加者であるプレイヤーと、サム&マックスのマックス、ホームスターランナーストロングバッド、チームフォートレス2のヘビー、ペニーアーケードのティコという4人のコンピューター制御のキャラクターとの間で行われるコンピューターベースのテキサスホールデムポーカーのシミュレーションです。ゲームの舞台は、ビデオゲーム保管倉庫の下に建てられた秘密クラブ、インベントリーです。ゲームの背景によると、クラブは1919年に設立者が、アルコールに加えてゲームや娯楽を禁止することになる憲法修正第18条の初期草案を知ったときに設立されました。これは実現しませんでしたが、議会が禁酒法を制定しようとした場合に備えて、クラブは秘密裏に存在していました。テイルズ オブ モンキー アイランドのレジナルド ヴァン ウィンスローがゲームの司会を務め、ブラインドを上げます。一方、テルテールのゲームの他のキャラクターが紹介シーケンスでカメオ出演します。

各プレイヤーは1万ドルのバイイン(テーブル全体で合計5万ドル)からゲームを開始し、資金が尽きるか、プレイヤーが1人でもいなくなるまでゲームに参加し続ける。ゲームはノーリミットベットと、数ラウンドを通して徐々に増加するブラインドベットを採用している。ランダムイベントが発生すると、4人のノンプレイヤーキャラクターのうち1人が前払い金を支払うことはできず、代わりに所持品の1つをゲームのバイインとして提供する。プレイヤーは、そのノンプレイヤーキャラクターをゲームから脱落させた場合にのみ、これらのアイテムをTeam Fortress 2のアンロック可能な装備として獲得できる。ゲームは複数のゲームを通してプレイヤーの統計情報を記録し、プレイヤーが一定の勝利数に達するたびに、ゲームの見た目をカスタマイズするための異なるトランプカードやテーブルアートワークがアンロックされる。[3]

発達

2009年5月15日、テルテールゲームズは『Telltale Texas Hold'em』の続編に対するファンの反応を測るためのアンケート調査を開始しました[4] 開発チームはオリジナル版のキャラクター同士の深い会話を気に入っていたものの、新作ではオリジナルの「一般的な」キャラクターではなく、認知度の高いライセンスキャラクターを使用することで、同じ路線を踏襲しないことに決めました。[5]

ポーカーナイトは、テルテールの社員が「ゲームで勤務時間外のキャラクターは一体何をしているのか」という疑問から生まれたという。テルテールのCEO、ダン・コナーズ氏によると[6] 。そこから、彼らは業界内の他の企業にこのアイデアを売り込み、どのキャラクターを登場させることができるかを検討した。[6]テルテールは、4人のキャラクターがどのように相互作用するか、会話、冗談、特定のプレイへの反応などを検討した。[7]キャラクターはフルボイスで、ゲームが進むにつれて独特のテルやダイナミックな反応を示すことにした。[6]コナーズ氏は、目標は「仮想の仲間と過ごし、おしゃべりをしながらポーカーを楽しむ」という体験を作り出すことだと述べた。 [7 ]テルテールは、このゲームをベースに様々なキャラクターを起用したシリーズ化を検討したが、実現には最初のゲームが10万本から20万本以上の売上を達成する必要があると指摘した。[7]

Telltale Gamesは、以前にもこれらのキャラクターの何人かと協働した経験がある。Telltaleの2つのエピソード型アドベンチャーシリーズには、Homestar Runnerウェブシリーズに基づいたSam & Maxの3シーズンとStrong Bad's Cool Game for Attractive Peopleがあり、どちらもそれぞれ原作者であるSteve Purcell [8]The Brothers Chaps [ 9]と共同で開発された。Poker Nightに登場するMaxとStrong Badの外見は、これらのゲームの3次元モデルがベースとなっている。同社のチームはValveTeam Fortress 2のファンでもあり、複数のゲーム開発スタジオ間の競争に参加するために非公式のチームを結成した。Telltaleは、Steamを通じてSam & Max: The Devil's Playhouseを購入した人へのボーナスギフトとして、Sam & Maxに基づいた独自のアイテムを作成することを申し出て、その結果Valveと友好的な協力関係を築いた。[10]

Telltale社は、このゲームを4人の主要キャラクター間の会話中心にすることを目指した。そのために、各キャラクターに大量の会話と、キャラクター同士のやり取りを作成した。Telltale社のグラフィックデザイナーであるJake Rodkin氏によると、このゲームでは典型的なSam & Maxの冒険エピソードよりも多くの会話を書いたという。 [3] Telltale社は常にオリジナルのキャラクターを尊重することを望み、個々のクリエイターやスタジオと協力して会話を改良した。彼らは以前、Strong Badに対してMatt Chapman氏から同様の意見を得ており、 Jerry Holkins氏はTelltale社の下書きの会話に基づいてTychoのキャラクターを改良するのに非常に協力的だった。[3] [11]開発者たちはまた、強制的なやり取りを避けたいと考え、自然な関係性だと思ったものを開発した。TychoはStrong Badを嫌っているがMaxとは仲が良く、HeavyはStrong BadをちっぽけなHeavyとみなしている。[3]キャラクターたちはまた、自分の性質をある程度認識しているように書かれている。ロドキンによれば、ティコとストロングバッドは自分がビデオゲームの性質を持っていることを認識しているが、マックスは曖昧で、ヘビーは自分の死と再生のサイクルに全く気づいておらず、何度も死んだ記憶を単に夢だと考えている。[12]

ポーカーナイトは、ティコの声優を起用した最初のゲームであり、声優のアンドリュー・"キッド・ビヨンド"・チャイキンが担当した。他の3人のキャラクターは、当時の声優が担当している。マックスはウィリアム・カステン、ヘビーはゲイリー・シュワルツ、ストロングバッドはマット・チャップマンである。マックス、ヘビー、ストロングバッドは既存の3Dモデルを使用しているが、ティコのモデルはゼロから構築されている。ペニーアーケードエキスポ近くでゲームが発表された当時、テルテール社はまだティコのモデルの改良に取り組んでいたが、PAXのMake a Sceneパネルで簡単に公開された。[12] [13]

このゲームは、公式発表の1週間前にTelltale GamesによってGameTrailers TVの短いビデオでティーザー公開され、4人のキャラクターの公式アートのシルエットが紹介されました。[14]このゲームは、2010年9月2日、2010 Penny Arcade Expoの前夜にTelltale Gamesによって正式に発表されました[7] Team Fortress 2を購入したプレイヤーは、Poker Nightの進行を通じて、そのゲーム内の4つのそれぞれのフランチャイズに基づいた独自のアイテムのロックを解除できます。また、 Team Fortress 2の特別なポーカーバイザーは、ゲームを予約購入した人に提供されました。[15]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論、もしくは平均的」なレビューを受けた[16]キャラクター同士の印象的なやりとりやユニークな戦略が称賛された一方で、アニメーションの質が比較的低く、バグが多いことで批判も受けた。一方で、ゲームのユーモアセンスについては好意的な評価も受けた。

続編

2013年4月1日、テルテール社は公式に続編『ポーカーナイト2』を発表した。対戦相手には『ザ・ベンチャー・ブラザーズ』ブロック・サムソン、 『ボーダーランズ』シリーズクラップトラップ、 『死霊のはらわた』シリーズのアッシュ・ウィリアムズ『サム&マックス』のサムが登場する。ディーラーは『ポータル』シリーズのGLaDOSが務める。 『サム&マックス』のマックス、『ポータル』のアパーチャーサイエンスのタレット、『ボーダーランズ』のマッド・モクシィとスティーブ・ザ・バンディットといっ​​た他のキャラクターも非プレイアブルキャラクターとして登場する。[27]このゲームは2013年4月下旬にSteam、 Xbox Live ArcadePlayStation Networkでリリースされた。[28]翌月には iOSでもリリースされた。

参考文献

  1. ^ Alan (2010年11月18日). “A Release Date. Poker Night Has One”. Telltale Games . 2010年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月7日閲覧
  2. ^ “Poker Night at the Inventory”. SteamDB . Valve Corporation . 2021年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月19日閲覧
  3. ^ abcd Herring, Will (2010年9月6日). “PAX 2010: Poker Night at the Inventory”. GamePro . GamePro Media. 2010年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年9月6日閲覧。
  4. ^ Jason (2009年5月15日). 「Telltale Texas Hold'em 2 発売間近」. The International House of Mojo . 2012年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年5月29日閲覧。
  5. ^ McElroy, Griffin (2013年5月7日). 「How Evil Dead, Venture Bros. and Borderlandsended up at the poker table. Polygon . Vox Media . 2013年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年5月29日閲覧。
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  7. ^ abcd Mastrapa, Gus (2010年9月3日). 「Gamer Icons Talk Trash in Poker Night at the Inventory」. Wired . Condé Nast . 2022年11月7日閲覧
  8. ^ ハロルド・チャールズ(2006年10月19日)「犬とウサギの再来、そして捜索すべき殺人犯」ニューヨーク・タイムズ。2013年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月6日閲覧(サブスクリプションが必要です)
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  13. ^ CyricZ (2010年9月7日). “Make a Scene With Telltale at PAX 2010”. YouTube . Google . 2021年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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  15. ^ Alan (2010年11月3日). 「『Team Fortress 2』でPoker Nightを予約注文してPoker Visorをゲット」Telltale Games . 2010年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年11月3日閲覧。
  16. ^ ab “Poker Night at the Inventory for PC Reviews”. Metacritic . Fandom . 2025年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月15日閲覧。
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  23. ^ Nicholson, Brad (2010年11月29日). 「Poker Night at the Inventory レビュー:A bad beat (Mac) [著者は「James McElroy」と誤って記載されています]」. Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . 2010年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年11月8日閲覧。
  24. ^ Noble, McKinley (2010年12月1日). “Poker Night at the Inventory for Mac”. Macworld . IDG Communications, Inc. 2022年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年11月8日閲覧。
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  26. ^ 「Poker Night at the Inventory」. PC Gamer . 第18巻第2号. Future US . 2011年2月. p. 78.
  27. ^ Neltz, András (2013年3月28日). 「噂:リークされた『Poker Night At The Inventory 2』のスクリーンショットからゲームのキャストが判明」Kotaku . G/O Media . 2013年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月28日閲覧
  28. ^ Fahey, Mike (2013年4月1日). 「Ash, Claptrap, Sam and Brock Samson Ante Up for Poker Night 2」Kotaku . G/O Media. 2013年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月4日閲覧
  • IMDbの「Poker Night at the Inventory」
  • MobyGamesのインベントリーでのポーカーナイト
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