ポリグロット(ウェブジン)

多言語話者
サイトの種類
ゲーム趣味産業、コンピュータゲーム
入手可能な英語
所有者ポリマンサースタジオ株式会社
作成者ポリマンサースタジオ株式会社
コマーシャルはい
発売2005年3月4日 (2005年3月4日
現在の状況製造中止

Polyglotは、ゲームホビー業界に関する隔週オンラインニュースレターでしたが、2012年に廃刊となりました。ロールプレイングゲームボードゲームミニチュアカードゲーム LARPコミック、コンピュータゲームなどのによる公式プレスリリースが掲載されていました。無料でダウンロード可能なPDF形式で公開されていました。Polyglotは、 Polymancer誌も発行しているカナダの出版社、Polymancer Studios, Inc.によって発行されていました。

2007年7月19日、Polyglotには社説製品レビューが掲載されると発表されました。[ 1 ]ウェブジンの発行者はこれまで、オリジナルコンテンツや社説コンテンツの掲載を承認していませんでした。

ポリグロットの発行者は、2007年3月8日に同社のサーバーに置かれたファイル名から、2005年3月以降、ポリグロットの「ユニークダウンロード」が60万件を超えたと発表しました。[ 2 ]これはウェブジンの第53号でも発表されており、他のメディアでも同様のプレスリリースが発表されました。[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

形式

ポリグロットの発行号は、印刷された雑誌の番号付けと同様の巻号形式で発行されていました。つまり、通し番号ではありません。例えば、ポリグロットの第27号は「ポリグロット第27号」ではなく「ポリグロット第2巻第1号」でした。

PolyglotはUSレターサイズのPDF形式で作成され、「従来型」ゲーム(RPG、カードゲーム、ボードゲーム、ミニチュアなど)と「デジタル」ゲームの2つのセクションに分かれていました。Polyglotの各ページには、上部にPolyglotのロゴが入ったバナー画像が掲載されていました。ロゴは2種類あり、「従来型」ゲームセクション用と「デジタル」ゲームセクション用です。それぞれのセクションのトップページには、やや大きめのロゴが掲載されています。「従来型」ゲームセクションのロゴには「ゲーム言語」というスローガンが、デジタルセクションのロゴには「デジタルセクション」とだけ書かれています。どちらのセクションも、ロゴはページごとに異なる色で、順番に繰り返されています(「従来型」セクションには5色、「デジタル」セクションには4色)。

ポリグロットの最初の12号(第1巻第1号から第12号まで)には、ポリグロットの「伝統的な」セクションロゴ以外の画像は一切掲載されていませんでした。第1巻第13号から[ 6 ]、ゲーム、ゲーム会社のロゴ、コンベンションの写真などの画像が掲載されるようになりました。

ポリグロット誌には、第1巻第25号まで「デジタル」セクションは掲載されていませんでした。[ 7 ]コンピュータゲームに関する最初のプレスリリースは、前号[ 8 ]に「伝統的な」ゲームのプレスリリースと並んで掲載されました。目次も第1巻第25号で初めて掲載され、クリック可能な内部リンクを備えた最初の目次は第2巻第4号に掲載されました。[ 9 ]

Polyglotのプレスリリースに掲載されているURLのほとんどはクリック可能でした。ニュースレターに掲載されている項目の多くには、ゲーム会社またはプレスリリースを発行した広報担当者の連絡先情報が記載されています。多くの場合(必ずではありませんが)、執筆者の氏名が明記されています。

2007年11月1日現在、ポリグロット誌最大の号はポリグロット第3巻第9号[ 10 ]で65ページであった。

インパクト

ポリグロットは、全文3ページのPDFから、第3巻第9号では50以上のプレスリリースと91枚の画像を含む65ページにまで成長しました。PDFのファイルサイズは5.3メガバイトでした。[ 11 ]

スターフリート・ゲームズスティーブン・V・コール氏は、ゲーム会社の経営に関するオンライン書籍の中で、ポリグロットを「あなたに連絡してくる人々」の一人として挙げています。彼はゲーム会社に対し、「彼らがどのような情報を求めているか尋ね、そしてそれを提供する」ようアドバイスしています。 [ 12 ]コール氏はまた、自身のブログで「アドベンチャーゲーム業界で何が起こっているかを本当に知りたいなら、ポリグロットを読むのが一番だ」と述べています。[ 13 ]

ポリマンサー・スタジオは、ゲーム業界の他の企業に対し、ウェブサイトのスタイルガイド逆ピラミッド型のデザインを採用するなど、専門的なプレスリリース作成手法を採用するよう奨励した。 [ 14 ]ポリマンサー・スタジオのポリグロット第3巻第1号に掲載されたプレスリリースでは、これが同社の意図した効果をもたらしたと述べられている。[ 15 ]

ポリグロットは他のゲーム会社のウェブサイトで無料で配布されました。[ 16 ]

定期寄稿者

社説記事を除けば、ポリグロットの唯一の「寄稿者」はゲーム業界の企業だった。2005年3月にオンライン化されて以来、100社以上の企業がポリグロットに記事を寄せてきた。

Polyglot に資料を掲載しているロールプレイング ゲーム会社には、Wizards of the CoastWhite WolfMongoose PublishingColumbia GamesEden StudiosPaizo Publishing、および多数の小規模な「独立系」ゲーム会社が含まれます。Polyglot は、Mayfair Games ( Catan の開拓者たちで知られる) や他のドイツのゲーム会社からも定期的にマーケティングおよび宣伝資料を受け取っています。 Games WorkshopRackham Miniaturesなど、いくつかのミニチュア会社も Polyglot に資料を送っています (通常、製品のカラー写真が含まれています) 。Amarillo Design BureauAvalanche Pressのような伝統的なウォーゲーム会社も、定期的に製品発表を送っています。一部の玩具会社 (例: Briarpatch)、コンベンション(例: Gen Con )、ゲーム業界の専門家協会(例: GAMA )映画祭(例: Fantasia ) も、Polyglot の「伝統的」ゲーム セクションにマーケティング資料を掲載しています。

Polyglotで取り上げられた様々なコンピュータゲームには、Activisionid SoftwareElectronic ArtsMTV(ゲームスタジオを所有)、Ubisoft、そして数多くの小規模企業が含まれます。Activisionは最も頻繁に寄稿しており、Polyglotの各号に複数のプレスリリース、製品発表、スクリーンショットやビデオ静止画を掲載しています。

参考文献

  1. ^ 「Polyglotは大成功を収めており、読者の要望に応じて機能を追加しています」ゲーム出版社協会ウェブサイト。 2007年11月1日閲覧
  2. ^ "Polymancer Studios Inc" . Polyglot . 第3巻第1号. 2012年3月21日. オリジナルより2012年3月21日時点のアーカイブ。
  3. ^ "Thegpa" . 2023年5月10日.
  4. ^ 「ポリグロットの逸話をお送りください」 EN World Tabletop RPG News & Reviews 2007年2月22日. 2024年3月23日閲覧
  5. ^ "GamingReport.com" . 2007年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年4月2日閲覧。
  6. ^ポリグロット第1巻 第13号http://www.polymancerstudios.com/component/option,com_vfm/Itemid,55/do,download/file,PolyGlot%7CVolume+1%7Cpolyglot_volume1_issue13.pdf/ 2012年3月21日アーカイブ、 Wayback Machine
  7. ^ポリグロット. 第1巻第25号. 2012年3月21日http://www.polymancerstudios.com/component/option,com_vfm/Itemid,55/do,download/file,PolyGlot%7Cpolyglot_volume1_issue25.pdf/ .{{cite magazine}}:欠落または空|title=(ヘルプ)
  8. ^ポリグロット. 第1巻第24号. 2012年3月21日http://www.polymancerstudios.com/component/option,com_vfm/Itemid,55/do,download/file,PolyGlot%7Cpolyglot_volume1_issue24.pdf/ .{{cite magazine}}:欠落または空|title=(ヘルプ)
  9. ^ "Polymancer Studios Inc" . Polyglot . 第2巻第4号. 2012年3月21日. 2012年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  10. ^ポリグロット. 第2巻、第19号。2012年3月21日http://www.polymancerstudios.com/component/option,com_vfm/Itemid,55/do,download/file,PolyGlot%7Cpolyglot_volume3_issue9.pdf/{{cite magazine}}:欠落または空|title=(ヘルプ)
  11. ^ 「Polymancer Studios Inc. - Offline」。Polyglot 第3巻、第9号。2012年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月25日閲覧
  12. ^ Cole (2006年12月16日). Stephen Cole's Running a Game Publishing Company (PDF) . Amarillo, TX: Amarillo Design Bureau . 2007年4月10日閲覧
  13. ^コール、スティーブン(2007年2月22日)「知りたいなら、ポリグロットを見ろ!」連邦司令官. 2012年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年11月1日閲覧
  14. ^ Polymancer Studios, Inc. ゲームプロフェッショナルのためのプレスリリース執筆のためのポリグロットガイド」 (PDF)モントリオール:Polymancer Studios, Inc. 2022年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年11月1日閲覧
  15. ^ Polyglot . 第3巻第1号、37ページhttp://www.polymancerstudios.com/component/option,com_vfm/Itemid,55/do,view/file,PolyGlot%7Cpolyglot_volume3_issue1.pdf/。Polyglotに掲載する素材が増えているだけでなく、ゲーム会社から毎週質の高いプレスリリースが送られてくるため、素材の質向上しています。(強調は原文のまま){{cite magazine}}:欠落または空|title=(ヘルプ)
  16. ^ Polyglot Volume #1 Issue #14 は On The Line Games Company のウェブサイトhttp://www.pizzaboxfootball.com/pressreleases/polyglot_volume1_issue14_2005_09_03%201%20.pdfから取得