| 以前は | セクシーアクションクール(2000) |
|---|---|
| 会社の種類 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2000年 (2000) |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 アメリカ合衆国 |
主要人物 | マット・ナット(ゼネラルマネージャー)[1] |
| 製品 | ゲームのリスト |
従業員数 | 約400 [2] (2010) |
| 親 | エレクトロニック・アーツ(2011年~現在) |
| 部門 |
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| Webサイト | ea.com/ea-studios/popcap |
PopCap Games, Inc.はシアトルを拠点とするアメリカのビデオゲーム開発会社で、エレクトロニック・アーツの子会社です。[3]同社は2000年にジョン・ベチー、ブライアン・フィーテ、ジェイソン・カパルカによって設立されました。
当初はSexy Action Coolという名前で設立され、最初のタイトルはストリップポーカーゲームで、これは将来のタイトルの収益源となりました。[4] PopCapは、コンピューター、コンソール、モバイルデバイス向けに複数のゲームを開発しており、最も人気のあるゲームはBejeweled、Peggle、Zuma、Plants vs. Zombiesです。PopCapは2011年7月12日にエレクトロニック・アーツに買収され、子会社となりました。[5]
歴史

PopCap Gamesは、ジョン・ベチー、ブライアン・フィーテ、ジェイソン・カパルカによって2000年に設立されました。彼らは当初、「セクシー・アクション・クール」という社名で設立されましたが、これはデスペラードのポスターから取られたフレーズでした。[4]最初のタイトルは「フォクシー・ポーカー」と呼ばれるストリップポーカーゲームで、将来のタイトルの収益源となるはずでした。[4]
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PopCap としての最初のゲームは、宝石を交換するゲームの『 Bejeweled』で、すべての主要プラットフォームでサポートされ、2002 年に Computer Gaming World Hall Of Fame 賞を受賞しました。同社は 2005 年に、PopCap Games と同様にシアトルで James Gwertzman が設立したカジュアル ゲーム開発会社 Sprout Games を買収して事業を拡大しました。
Sprout Gamesはゲーム「Feeding Frenzy」を制作しました。SproutチームはPopCapによる同ゲームの続編「Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown」の制作を支援し、グワーツマン氏はPopCapの事業開発ディレクターに就任しました。2006年初頭、ダブリンを拠点とするPopCap Internationalが設立され、製品のローカライズ、モバイルゲーム開発、マーケティング、販売、事業開発に携わっています。
PopCapは2007年7月、オンライン消費者ポータルサイトSpinTop Gamesを含むカジュアルゲーム開発会社を買収し、更なる事業拡大を開始しました。その1週間前には、マイク・ボー氏が設立したシカゴに拠点を置く開発会社Retro64を買収しました。Retro64は、レトロアーケードアクションやパズルゲームで知られています。買収後、PopCapのロゴは「Games」の部分が削除され、ブランド名が変更されました。PopCapのウェブサイトに掲載されているプレミアムゲームリストには、他の開発会社/販売会社のゲームが混在しています。PopCapはPopCap.comやその他のウェブサイト(オンラインおよびプレミアム)で複数のゲームをホストしていましたが、2014年にサイトからのゲーム提供を停止しました。
2011年4月5日、ポップキャップは「よりエッジの利いた」ゲームを制作するために、新たな子会社4th and Batteryを設立すると発表した。[6]最初の作品はゲーム『 Unpleasant Horse』だった。2011年7月12日、エレクトロニック・アーツはポップキャップを6億5000万ドルで買収し、さらに1億ドルのストックオプションを付与すると発表した。[7] 2012年8月21日、ポップキャップはモバイルゲームと無料ゲームへの移行に対応するため、北米で50人の従業員を解雇し、ダブリンスタジオの操業停止を検討した。[5]ダブリンスタジオは2012年9月24日に閉鎖された。[8]
2014年、ベチェイは創業者の中で最後に退社を発表した。[9]これは、同年初めのカルパカの辞任に続くものである。フィエテは、PopCapがEAに買収される前の2010年に退社した。[10]
開発されたゲーム
PopCapは過去20年間で50以上のゲームを開発してきました。PopCapが開発したゲームには、『Bejeweled』、『Plants vs. Zombies』、『Peggle』、『Bookworm』などがあります。[3]
宝石をちりばめた
Bejeweledは、PopCap Gamesが開発したタイルマッチング パズルビデオゲームシリーズです。Bejeweledは2000年にブラウザ向けに最初にリリースされ、その後、Bejeweled 2(2004年)、Bejeweled Twist(2008年)、Bejeweled Blitz(2009年)、Bejeweled 3(2010年)、Bejeweled Stars(2016年)など、5つの続編がPopCap Gamesとその親会社であるElectronic Artsによってリリースされました。
プラント vs. ゾンビ
Plants vs. Zombiesは、PopCap Games が 2009 年 5 月にWindowsおよびOS X向けに開発、最初に公開したタワー ディフェンスおよび戦略ビデオ ゲームです。その後、コンソール、ハンドヘルド、モバイル デバイスに移植され、パーソナル コンピュータ向けにリマスター版もリリースされました。
ペグル
Peggleは、PopCap Gamesが開発したカジュアルパズルビデオゲームシリーズです。Peggleは2007年にデスクトップ向けに最初にリリースされ、その後、 Peggle Nights(2008年)、 Peggle 2(2013年)、 Peggle Blast(2014年)という3つの続編がリリースされました。
ズマ
Zumaは、PopCap Gamesが開発・発売したタイルマッチングパズルビデオゲームです。Zumaは当初複数のプラットフォーム向けにリリースされ、その後、強化版のZuma Deluxeと、2つの続編であるZuma's Revenge!(2009年)とZuma Blitz(2010年)がリリースされました。
参考文献
- ^ Brightman, James (2017年5月2日). 「PopCap Seattle、規模縮小へ」GamesIndustry.biz . 2019年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月11日閲覧。
- ^ Crecente, Brian (2011年1月1日). 「PopCap Gamesの10年間」Kotaku . 2018年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月11日閲覧。
- ^ ab Arts, Electronic (2019年6月20日). “About - PopCap Studios - Official EA Site”. Electronic Arts Inc. 2021年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月20日閲覧。
- ^ abc GDC (2019年1月8日)、「Classic Game Postmortem - Bejeweled」、2021年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月30日閲覧。
- ^ ab Edwards, Cliff (2012年8月22日). 「Electronic ArtsのPopCap Gamesが人員削減、オフィス閉鎖の可能性も」Bloomberg Businessweek . 2018年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月11日閲覧。
- ^ Sliwinski, Alexander (2011年4月5日). 「PopCapがエッジの利いた『4th & Battery』レーベルをローンチ」Engadget . 2018年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月11日閲覧。
- ^ 「EAがPopCap Gamesを買収へ」Business Wire 2011年7月12日。2019年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月11日閲覧。
- ^ Chapple, Craig (2012年9月24日). 「EAがPopCap Dublinを閉鎖」. MCV . 2019年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月11日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2014年9月5日). 「PopCapの共同創業者ジョン・ベチーがスタジオを去る」. Polygon . 2025年11月12日閲覧。
- ^ 「PopCapの最後の創設者がスタジオとEAを去る」GameSpot . 2025年11月12日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト