ポパイの英語遊び

1983年のビデオゲーム
1983年のビデオゲーム
ポパイの英語遊び
日本のファミコンのボックスアート。
開発者任天堂
出版社任天堂
プロデューサー宮本茂
プラットフォームファミリーコンピュータ
リリース
  • JP : 1983年11月22日
ジャンル教育プラットフォーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ポパイのえいごあそび』ポパイのえいごあそび)は、1983年に任天堂がファミリーコンピュータ向けに開発・発売した、エデュテ インメント・プラットフォームの ビデオゲーム[1]このゲームは、ECシーガー作の同名の漫画をキング・フィーチャーズ・エンターテインメントからライセンスを受けて任天堂製のアーケードゲーム『ポパイ』のスピンオフである日本。その後、約1ヶ月後に同様の『ドンキーコングジュニア さんすう』が発売された。このゲームは、米国とカナダでは英語話者が多数派であるため北米任天堂エンターテインメントシステム日本語をための対応バージョンは作成されなかった

ゲームプレイ

このゲームでは、ポパイがプレイヤーに英単語の 綴りを教えます[2]レイアウトはポパイのアーケードゲームに似ていますが、プレイヤーは「死ぬ」ことはなく、間違った答えしか出ません。ゲームには、ワードパズルA、ワードパズルB、ワードキャッチャーの3つのモードがあります。[3]ワードパズルA(オリジナルゲームの最初のレベルに基づく)では、プレイヤーは6つのカテゴリ(動物食べ物スポーツ科学、その他)のいずれかの単語の日本語の用語が与えられます(技術的な制限により、これらの用語は由来に関わらず、すべてカタカナで表示されます)。 [3]英語の単語の空白のマスが表示され、プレイヤーはポパイを操作してアルファベット文字を指し、空白を埋める必要があります。間違った文字を入力するたびに、ブルータス/ブルートがスウィーピーの入ったバスケットを殴ります。プレイヤーはスウィーピーのバスケットがプラットフォームから落とされる前にパズルを解かなければなりません。

プレイヤーは「?」アイコンをパンチすることでパズルを放棄することもできます。パズルを紛失または放棄した場合、正しい英語の単語が表示されます。ワードパズルBは「A」モードと同じですが、プレイヤーには事前に日本語の単語は表示されません。2人用ワードキャッチャーモード(オリジナルゲームのレベル3に基づく)では、1人目のプレイヤーがポパイを、2人目のプレイヤーがブルートを操作します。画面左側に3つの日本語の単語が表示され、両プレイヤーはオリーブ・オイルが投げる文字を集めて、その英語の単語を綴ることを競います。5つの単語を正しく綴ったプレイヤーが勝利となります。[3]

参照

注記

  1. ^ 日本語ポパイの英語遊びヘプバーンポパイの英語遊び;点灯した。 ポパイの英語の楽しみ

参考文献

  1. ^ “ポパイの英語遊び for NES (1983)”.モビーゲームズ2022-03-14に取得
  2. ^ 「アマチュアゲームレビュー」Xaqar. 2006年2月7日. 2008年9月29日閲覧
  3. ^ abc 「『ポパイの英語ゲーム』」NinDB . 2010年6月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年5月19日閲覧
  • NinDBのポパイの英語ゲーム
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