ポータルチェス

ポータルチェスは、ポータル(またはポートホールと呼ばれることもある)と呼ばれる少なくとも2つの妖精駒を使用するチェスのバリエーションです。これらの駒は、ポーカーチップコイン、または適切な大きさの物を使って簡単に追加できます。このゲームでは、ポータルを利用して駒が盤上をテレポートできるようにしています。ポータルとそのルールセットを除けば、アンパッサン(アンパサント)キャプチャ、キャスリングプロモーションなど、通常のチェスと同様にプレイできます。

バージョン

ポータルチェスには3つのバージョンがあり、3人の異なる人物によって独立して作成されたように見えます。1997年のデイビッド・ハウ氏[ 1 ] 、 2008年以前のマイク・ヒデン氏[ 2 ]、2012年頃のイアン・バックリー氏[ 3 ]です。ただし、どのバージョンも、任意の時点や時間での移動を可能にする他のバージョンとは異なり、テレポートという中核的なダイナミクスと、そのための特別なマス目/駒を備えています。

この記事全体を通じて、記号「」は、あるマス目から別のマス目へのテレポートを表すために使用されます。

デヴィッド・ハウ版

a8b8c8d8e8f8g8h8
a7b7c7d7e7f7g7h7
a6b6c6d6e6f6g6h6
a5b5c5d5e5f5g5h5
a4b4c4d4e4f4g4h4
a3b3c3d3e3f3g3h3
a2b2c2d2e2f2g2h2
a1b1c1d1e1f1g1h1
a8b8c8d8e8f8g8h8
a7b7c7d7e7f7g7h7
a6b6c6d6e6f6g6h6
a5b5c5d5e5f5g5h5
a4b4c4d4e4f4g4h4
a3b3c3d3e3f3g3h3
a2b2c2d2e2f2g2h2
a1b1c1d1e1f1g1h1
B
対応する番号でマークされたポータルを持つ2つのボードのバリエーション

このバージョンでは、固定ポータルでつながれた2つの異なるプレイエリアがあります。これらのエリアは、2つの別々のボード、または中央で分割された1つのボード(dファイルとeファイルの間)のいずれかになります。

このバリアントで異なるルールは次のとおりです。

  • プレイヤーはエリアAとエリアBを交互にプレイします。つまり、プレイは1:Ae4 Ba5 2:Bh4 Ae5となるでしょう。
  • プレイヤーがポータルマスに駒を置いている場合、その盤でプレイしているプレイヤーはテレポートの意図を宣言できます。他の駒を動かさず、反対側の盤で自分の番を待ちます。その後、自分の駒をテレポートしますが、他の動きはしません。例:20: 'テレポートの意図' qBe7 21: qAa4→Ba4 ...
  • テレポートは常にエリア間で行われ、対応するマス目間でも行われます (元の座標にできるだけ近い座標で)。
  • テレポート時に相手の駒が目標マスを占めていた場合は、通常通り捕獲されます。(qAa4→xBa4)
  • 「意図」が宣言された時に味方の駒が受信側のテレポーター上にいる場合、その移動は失われますが、テレポートは行われません。これはパス関数として使用できます。例:20: 「テレポートするつもり」 qBe7 21: (駒が邪魔なので移動なし) Aa6 ...
  • 両プレイヤーが同じ手で「intent」を宣言した場合、テレポートは同時とみなされます。したがって、2つの駒が同時に移動しても、場所を入れ替えただけであれば捕獲は発生しません。例:20: 「intent」 「intent」 21: Aa4→Ba4 Ba4→Aa4
  • キングは、プレイヤーが捕獲される前に移動できる限り、チェック状態のままにしておくことができます。テレポートによる発見チェックは、相手が次にそのエリアをプレイする前にキングを移動できるため、許可されます。
  • その他のルールはすべて同じです。

非表示バージョンをマーク

1つのbcdefグラムh
8
a8黒ルーク
b8 ブラックナイト
c8 黒ビショップ
d8 黒クイーン
e8 黒キング
f8 黒ビショップ
g8 ブラックナイト
h8黒ルーク
a7 黒のポーン
b7黒のポーン
c7 黒のポーン
d7黒のポーン
e7黒のポーン
f7 黒のポーン
g7黒ポーン
h7 黒のポーン
a5 黒い丸
b5 黒い丸
e5 黒い円
f5 黒い円
c4 黒い円
d4 黒い円
g4 黒い円
h4 黒い円
a2 白のポーン
b2 白のポーン
c2 白のポーン
d2 白のポーン
e2 白のポーン
f2 白のポーン
g2 白のポーン
h2 白のポーン
a1 白のルーク
b1 ホワイトナイト
c1 白ビショップ
d1 白のクイーン
e1 白のキング
F1 ホワイトビショップ
G1 ホワイトナイト
h1 白のルーク
8
77
66
55
44
33
22
11
1つのbcdefグラムh
ポータルの位置は黒い点でマークされています。

このゲーム内のポータルは中立でありながら移動可能です。

ゲーム開始時のポータルの数と開始位置は異なる場合がありますが、画像は標準的なセットアップを示しています。

このゲームでは、ポータルのピースは非常に特殊なルールに従って動き回ります。

  • 駒はポータルマスに攻撃することによってのみ着地できます。つまり、ポーンはポータルマスに斜めに、ナイトはポータルマスに直接着地する必要があります。
  • ナイト以外の駒はポータルを飛び越えることはできません。
  • 駒がポータルに移動すると、必ず別のポータルに移動しなければなりません。移動できるポータルがない場合、そのポータルへの移動は許可されません。
  • 駒がポータルを通過すると、攻撃したポータルは駒が以前あった場所に移動します。つまり、序盤の2手目、f3xg4→c4はポータルをg4からf3に移動します。
  • これは、ポータルがスタックされることも、スタック解除されることも意味しますが、スタックされたポータルから別のスタックされたポータル (着地した場所またはボード上の他の場所) にテレポートしたと主張することは無効です。
  • ポーンが昇格するには、通常通り後列へ移動する必要があります。そのため、後列へテレポートしたポーンはポータル内に留まっているため、昇格できません。
  • ポータルが邪魔になっている場合、駒はポータルを飛び越えることができないため、キャスリングは発生しません。
  • その他すべての通常のルールが適用されます。

イアン・バックリー版

1つのbcdefグラムh
8
a8黒ルーク
b8 ブラックナイト
c8 黒ビショップ
d8 黒クイーン
e8 黒キング
f8 黒ビショップ
g8 ブラックナイト
h8黒ルーク
a7 黒のポーン
b7黒のポーン
c7 黒のポーン
d7黒のポーン
e7黒のポーン
f7 黒のポーン
g7黒ポーン
h7 黒のポーン
a5 黒十字
b5 黒十字
c5 黒十字
d5 黒十字
e5 黒十字
f5 黒十字
g5 ブラッククロス
h5 黒い十字
A4サイズの黒い丸
b4 黒い丸
c4 黒い円
d4 黒い円
e4 黒い円
f4 黒い円
g4 黒い円
h4 黒い円
a2 白のポーン
b2 白のポーン
c2 白のポーン
d2 白のポーン
e2 白のポーン
f2 白のポーン
g2 白のポーン
h2 白のポーン
a1 白のルーク
b1 ホワイトナイト
c1 白ビショップ
d1 白のクイーン
e1 白のキング
F1 ホワイトビショップ
G1 ホワイトナイト
h1 白のルーク
8
77
66
55
44
33
22
11
1つのbcdefグラムh
盤面の初期配置は標準的です。白のポータルが可能な場所は点で、黒のポータルが可能な場所は十字で示されています。
1つのbcdefグラムh
8
a8黒ルーク
b8 ブラックナイト
c8 黒ビショップ
d8 黒クイーン
e8 黒キング
f8 黒ビショップ
g8 ブラックナイト
h8黒ルーク
a7 黒のポーン
b7黒のポーン
c7 黒のポーン
d7黒のポーン
e7黒のポーン
f7 黒のポーン
g7黒ポーン
h7 黒のポーン
A5 ブラック チャンピオン
e4 白チャンピオン
a2 白のポーン
b2 白のポーン
c2 白のポーン
d2 白のポーン
e2 白のポーン
f2 白のポーン
g2 白のポーン
h2 白のポーン
a1 白のルーク
b1 ホワイトナイト
c1 白ビショップ
d1 白のクイーン
e1 白のキング
F1 ホワイトビショップ
G1 ホワイトナイト
h1 白のルーク
8
77
66
55
44
33
22
11
1つのbcdefグラムh
注釈1となる最初の動きの例: Pe4 Pa5

このバージョンのゲームには、プレイヤーが制御するポータルがあり、それらは相互にリンクされています。

これらのポータルのルールは、ポータルが覆うマスを一つのマスとして扱うように考えられています。右の配置では、a5とe4は同じマスとして概念化できます。

ポータルの使用に関する具体的なルールは次のとおりです。

  • ポータルチェスの目的は通常のチェスと同じです。
  • プレイヤーはゲームを開始する前に、自分の側から 4 列目の任意の場所にポータルを配置します。
  • 移動できるのは、色付きのポータルのみです。
  • ポータルがブロックされていない限り、ピースはポータルを通過します。
  • 同じ色のピースが反対側にある場合、そのピースがポータルに入るのをブロックできます。
  • 駒はポータルを通過して駒を獲得できます。
  • 両方のポータルを同時に占有することはできません。
  • 駒はポータルを使用してプレイヤーをチェック/チェックメイトできます。
  • ピースはポータルに入った方向と同じ方向にポータルから出なければなりません。
  • 他のポータルが何らかのピースによって占有されていない限り、ポータルをピースの上に移動してテレポートさせることができます。
  • プレイヤーは、1 ターンでチェスの駒かポータルの駒のどちらかを移動することを選択できますが、両方移動することはできません。
  • 自分のチェスの駒がポータルを占領している場合、自分の別の駒で他の空いているポータルを通過したり、そのポータルに止まったりすることはできません。
  • 駒は色に関係なくどちらのポータルにも入ることができます。
  • 両方のポータルが同じマスを占領すると、ブラックホールが生成され、その周囲の8マスにあるすべての駒と、ブラックホール上にあるすべての駒がゲームから除外されます。また、両方のポータルは固定され、移動できなくなります。
  • ポータルは占有されているかどうかに関係なく移動できますが、占有している駒はポータルとともに移動しません。
  • ピースが 1 つのポータルを占有し、ピースがテレポーターから移動せずにターンフェーズ全体が終了した場合、テレポートは行われません。
  • 騎士はポータルピースを飛び越えることができます。
  • ポーンはポータルを使用することでクイーンになることができるため、...→h8=Q の動きが有効です。

参考文献