映画製作における占有クレジットとは、映画のクレジットを用いて、主に一人の人物(通常は(しかし必ずしもそうとは限りませんが)映画の監督)に芸術的評価を与えることです。例としては、「スタンリー・キューブリック監督作品」(『シャイニング』)、「クエンティン・タランティーノ監督作品」(『パルプ・フィクション』)、「アルフレッド・ヒッチコック監督の『サイコ』」(『サイコ』)などがあります。占有クレジットはテレビ番組でも使用されることがあります。例えば、タイラー・ペリーの『ハウス・オブ・ペイン』(タイラー・ペリーのTBSシットコム『ハウス・オブ・ペイン』)などです。「映画」以外の言葉が使われることもあり、「スパイク・リーの共同作品」や「マーティン・スコセッシの作品」などです。占有クレジットはプロデューサーにも付与されることがあります。その一例は、「スティーブン・スピルバーグ監督 バック・トゥ・ザ・フューチャー」です。
占有クレジットの使用は1915年の『國民の創生』に遡りますが、占有クレジットの使用は特に1970年代と1980年代に拡大しました。全米脚本家組合(WGA)は、占有クレジットの使用を脚本家のみに限定しようと繰り返し試みましたが、全米監督組合(DGA)の反対に遭い、監督は希望すればそのようなクレジットについて自由に交渉することができました。[ 1 ]
映画の原作者のクレジットが、作品の原作者となる場合もあります(ブラム・ストーカーの『魔人ドラキュラ』、ウィリアム・シェイクスピアの『ロミオ+ジュリエット』、そしてスティーブン・キングの作品など)。ティム・バートン監督の『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』の場合、バートンは監督ではなく、脚本家、プロデューサー、そして主要なクリエイティブ・ディレクションを務めました。バートンは監督のヘンリー・セリックよりも知名度が高かったため、マーケティング上の理由からクレジットが使用された例とも考えられます。
DGA は、映画製作者が広く認知されるようになるか、映画が少なくとも 2 つの定評ある賞を受賞するまでは、自分の功績を自分のものとして主張することを控えるよう奨励し、それによって映画製作者としての地位を確保するよう求めています。
占有クレジットは、American McGee の Alice、Sid Meier's Civilization、Tom ClancyのRed Storm Entertainmentがリリースしたゲーム、小島秀夫のMetal Gearシリーズのゲームなどのビデオ ゲームで使用されることがあります。
また、著名人がゲームでの名前の使用ライセンスを取得したり、ゲームの開発に関与したりする場合にも使用されます。たとえば、マイク・タイソンのパンチアウト!!や、スケーターのトニー・ホークによるさまざまなゲームなどです。