ポーションクラフト

2022年のビデオゲーム
2022年のビデオゲーム
ポーションクラフト
Steamのカバーアート
開発者ナイスプレイゲーム
出版社タイニービルド
エンジンユニティ[1]
プラットフォームWindows
Xbox OneXbox Series
Nintendo Switch
PlayStation 4PlayStation 5
リリース
  • ウィンドウズ
  • 2022年12月13日
  • Xbox
  • 2022年12月19日
  • ニンテンドースイッチプレイステーション
  • 2023年12月12日
ジャンルシミュレーション
モード

ポーションクラフト( Potion Craft: Alchemist Simulatorとも呼ばれる)は、ロシアの独立系開発会社niceplay gamesによって開発され、 tinyBuildによって2022年に発売されたビデオゲームである。「中世のファンタジー世界を舞台にした雰囲気のある経営シミュレーター」と評される[2] ポーションクラフトは、プレイヤーが錬金術の材料を使ってポーションを製造・販売する店を経営する経営シミュレーションゲームである。発売後、ポーションクラフトはその斬新で直感的なクラフトメカニクスが批評家から賞賛され、2023 Independent Games Festivalでいくつかの賞にノミネートされた

ゲームプレイ

ポーションクラフトのスクリーンショット

ポーションクラフトでは、プレイヤーはポーション販売店の日々の運営を管理します。ゲームのユーザーインターフェースはポーション販売店の部屋を表しています。このゲームの経営シミュレーション部分では、プレイヤーは店を訪れる顧客のニーズを満たすポーションを作成する必要があります。例えば、頭痛を抱える訪問者のために治癒ポーションを作成する必要があるかもしれません。プレイヤーはミニゲームを使ってポーションの販売価格を交渉することができ、資金は販売者から材料を購入したり、ポーションのレシピをさらに記録したりするために使用できます。このゲームには評判システムも搭載されており、プレイヤーが顧客に間違った種類のポーションを提供したり、顧客を追い払ったりすると、評判に影響します。このゲームは日替わりのゲームプレイループを備えており、1日に1回、複数の顧客が店を訪れます。プレイヤーは顧客のニーズを満たすか、顧客を断るかのいずれかを選択しなければ、次の日に進むことができません。[3]

プレイヤーは乳鉢と乳棒で材料をすりつぶし、大釜で混ぜ合わせることでポーションを作る。これらの行動によって地図上にコースが描かれ、ポーションは地図上の特定の場所に揃うと特定の特性を得る。材料の選択と、それらをどの程度すりつぶし、混ぜるかによってコースの方向が変わる。地図は隠されており、プレイヤーは様々な材料を使って新しい効果を探求し、特定する必要がある。ポーションの効果の場所とより近い場所に揃えるほど強力なポーションができ、客からの要望が増えたり、プレイヤーの売上が上がったりする。プレイヤーはまた、1日に1回、追加の資源として限られた数の材料を庭から調達することもできる。ゲームの進行は10章に渡って行われ、各章にはより複雑なアクション(例えば、より難しいポーションを作って客に販売するなど)を実行するためのマイルストーンが設けられている。[3]

開発とリリース

ポーションクラフトは、ミハイル・チュプラコフが設立したロシアの独立系開発会社niceplay gamesによって制作されました。チュプラコフによると、このゲームは、開発者が以前にリリースした錬金術をテーマにした一連のタイトルから適応した「メカニクスのミックス」と、2018年のロールプレイングビデオゲーム キングダムカム:デリバランスに含まれるポーション作成ミニゲームからインスピレーションを得たとのことです。[4]このゲームは2021年9月21日に早期アクセス版としてリリースされました。[5]開発者は、ポーションクラフトがSteamで成功を収めたと発表しました。ゲームは3日間で10万本以上を売り上げ、プラットフォームのグローバルトップセラーチャートで1位になったと報告されています。[6]開発者は、2022年12月にWindowsXbox向けに最初にリリースされ、 2023年春にNintendo SwitchPlayStation 4PlayStation 5向けにゲームをリリースすると発表した。[7]

受付

ポーションクラフトは批評家から好評を博し、直感的で奥深い錬金術のクラフトメカニクスが称賛された。PC Gamerのフレイザー・ブラウンは、このゲームを「巧妙で抽象的な錬金術シミュレーション」と評し、「よりリアルなクラフトシステムではなかなか見られないような、発明と創造の魔法を捉えている」と書いている。[8]デストラクトイドのジョーダン・デボアは、このメカニクスを「理解しやすい」と評しつつも、ゲームの「奥深さ」を指摘し、「持続可能な方法でショップを運営する」ことが「満足のいくゲームプレイループ」につながると指摘した。[9]ロック・ペーパー・ショットガンのレイチェル・ワッツは、このメカニクスを「史上最高のクラフトシステム」と評し、ゲームプレイを「直感的でありながら決して難しくなく、習得するには素晴らしい技巧を必要とする…まさにポーション醸造の芸術を捉えている」と称賛した。[10] CBRのジャナサン・ヘイブンは、ゲームのクラフトシステムを「エキサイティングで鮮やか」と評し、「このゲームはプレイヤーにすべての材料との個人的で意味のある関係を与え、プレイヤーがすべてのクラフトステップの目的を理解できるようにします」と書いています。[11]

レビュー担当者は、ゲームの印象的な演出と落ち着いた雰囲気にも注目した。Hardcore GamerのFran Sotoは、このゲームの「魅力的な中世の芸術性」を称賛し、「居心地の良い雰囲気…木版画のビジュアルは時代を模倣しつつ、ファンタジーの美学を生み出している」と評した。[3] PC GamerのFraser Brownは、ゲームのアニメーションにおける細部へのこだわりを称賛し、「シンプルで遊び心のあるアニメーションは、写本のような美学を維持しながら、そこにちょっとした遊び心を加えており、小さなお店とのやり取りをより満足のいくものにしている」と評した。[8] EurogamerのRobert Purcheseは、このゲームを「落ち着いてプレイできる」と「美しく表現されている」と評し、「あらゆるものに柔らかな羊皮紙のような感触があり、ユーモアが貫かれている」と評した。 [12]ロック・ペーパー・ショットガンのレイチェル・ワッツは、このゲームを「触覚的」だと表現し、ゲームのサウンドデザインを賞賛し、「お茶を温めるときの泡立ち、根を粉末にするときの砕ける音、乳鉢と乳棒の優しいカチャカチャという音など、すべての音に素敵なディテールが盛り込まれている」と書いている。[10]

賞賛

ポーションクラフトは、2023年のインディペンデントゲームフェスティバルで「デザイン優秀賞」や「ビジュアルアート優秀賞」など、複数の賞に「佳作」としてノミネートされました。 [13]また、このゲームは2021年と2023年のSteamアワードの「Sit Back and Relax」カテゴリにもノミネートされ[14]第26回DICEアワードの「ストラテジー/シミュレーションゲームオブザイヤー」にもノミネートされました[15]

参考文献

  1. ^ 「Made with Unity Monthly: 2022年12月のまとめ」Unity Technologies . 2023年1月6日. 2024年9月11日閲覧
  2. ^ 「ポーションクラフト - ファクトシート」tinyBuild . 2022年12月13日. 2023年6月3日閲覧
  3. ^ abc Soto, Fran (2022年12月20日). “Review: Potion Craft: Alchemist Simulator”. Hardcore Gamer . 2023年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  4. ^ Mejia, Ozzie (2021年11月18日). 「How Kingdom Come: Deliverance influenced Potion Craft: Alchemist Simulator」. Shack News . 2023年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  5. ^ 「Potion Craftが早期アクセスで利用可能になりました」Steam 2021年9月21日. 2023年6月5日閲覧
  6. ^ “Potion Craft、発売後3日間で10万本を売り上げる”. Games Press . 2021年9月21日. 2023年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  7. ^ Friscia, John (2022年12月21日). 「人気の錬金術シミュレーター『ポーションクラフト』がSwitch、PS4、PS5で登場」The Escapist . 2023年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  8. ^ ab Brown, Fraser (2021年2月12日). 「Potion Craftはついに、嫌いではないクラフトシステムを提供してくれた」. PC Gamer . 2022年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  9. ^ Devore, Jordan (2021年9月21日). 「Potion Craftは驚くほど戦略的な、リラックスできる錬金術ショップシミュレーションゲーム」Destructoid . 2022年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  10. ^ ab Watts, Rachel (2022年12月21日). 「錬金術シミュレーションゲーム『ポーションクラフト』は史上最高のクラフトシステムを搭載」Rock Paper Shotgun . 2023年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  11. ^ “Potion Craft Shows Complicated Crafting Mechanics Can Be a Good Thing”. CBR . 2022年12月30日. 2023年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  12. ^ Purchese, Robert (2021年9月28日). 「ポーションクラフト:アルケミストシミュレーターで難解な世界を冒険しよう」Eurogamer . 2022年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  13. ^ “2023 Independent Games Festival Finalists”. Independent Games Festival . 2023. 2022年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年6月3日閲覧。
  14. ^ “Steamアワード - 受賞者を発表!”. Steam . 2021年. 2022年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年6月3日閲覧。
  15. ^ Bankhurst, Adam (2023年2月24日). “DICE Awards 2023 Winners: The Full List”. IGN . 2023年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  • 公式サイト
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