パワーゴルフ

1989年のビデオゲーム
1989年のビデオゲーム
パワーゴルフ
開発者ハドソンソフト
出版社ハドソンソフト
コナミ(Windows)
作曲家井上大介
シリーズパワースポーツシリーズ
プラットフォームTurboGrafx-16
ウィンドウズ
リリース
  • JP : 1989年5月25日
  • NA : 1989年8月29日
Windowsストア
  • JP 2014年5月1日
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

パワーゴルフは、ハドソンソフトがTurboGrafx-16向けに開発・発売したゴルフ ビデオゲームで、1989年8月29日に同システムのローンチタイトルの一つとして発売された。 [1] 1988年から1998年にかけて発売されたスポーツゲームシリーズ、 パワースポーツシリーズの一つである

ゲームプレイ

パワー ゴルフは、主に各ホールの俯瞰図を使用してプレイされ、ストローク プレイとマッチ プレイ、および最大 3 人のプレーヤーをサポートする競技モードを備えています。

リリース

このゲームは、日本で2007年10月9日、北米で2007年11月5日、ヨーロッパで2007年11月9日にWii バーチャルコンソール向けにリリースされ、日本で2014年5月1日にWindowsストア向けに、2014年10月22日にWii Uバーチャルコンソール向けにリリースされました。

受付

パワーゴルフは批評家から賛否両論の評価を受けた。[10] [11] [12] [13]

参照

参考文献

  1. ^ 「パワーゴルフ取扱説明書」(PDF) .コナミ. ハドソンソフト . 1989年. 2023年11月3日閲覧
  2. ^ ベルントのツィンマーマン (1990 年 1 月)。 「コンソレン:ハドソンのバーディー」。Aktueller Software Markt (ドイツ語)。 Vol. 5、いいえ。 1. トロニック・ヴァーラグ。 p. 61.
  3. ^ 「The Complete Games Guide: PC Engine」.コンピュータ&ビデオゲーム特集号. 第4巻(完全コンソールガイド編). EMAP . 1990年11月. pp.  40– 57.
  4. ^ Whitehead, Dan (2007年11月10日). 「バーチャルコンソールまとめ • 2ページ目:スーパーマリオブラザーズ3、ブルーの冒険、パワーゴルフ、エイリアンソルジャー」. Eurogamer . Gamer Network . 2014年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年11月15日閲覧
  5. ^ “新作ゲームクロスレビュー: パワーゴルフ”.ファミ通。 No.75株式会社アスキー1989 年 5 月 12 ~ 26 日。p. 12.
  6. ^ Provo, Frank (2007年11月30日). 「Power Golf Review」. GameSpot . CBS Interactive . 2019年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年11月15日閲覧
  7. ^ Thomas, Lucas M. (2007年11月13日). 「Power Golf (Virtual Console) レビュー」. IGN . IGN Entertainment . 2007年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年11月15日閲覧。
  8. ^ “新作ソフトお毒味チャート: パワーゴルフ”.マルカツPCエンジン [ja ] Vol. 1、いいえ。 6.角川書店。 1989 年 6 月。p. 115.
  9. ^ Calvert, Darren (2007年11月5日). 「Power Golf (Wii Virtual Console / TurboGrafx-16) レビュー」. Nintendo Life . Gamer Network . 2014年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年11月15日閲覧
  10. ^ “発売直前レビュー: パワーゴルフ”.月刊PCエンジン [ja ] Vol. 1、いいえ。 6.小学館。 1989 年 6 月。p. 122.
  11. ^ Dolan, Celeste編 (1989年12月). 「TurboGrafx-16ソフトウェア:パワーゴルフ」. Computer Entertainer . 第8巻第9号. Marylou Badeaux. p. 12.
  12. ^ Brother Buzz (1990年2月). 「TurboGrafx ProView: Power Golf」. GamePro . No. 7. IDG . pp.  54– 56.
  13. ^ Nauert, Donn (1991年2月~3月). 「TurboPlayがゲームを評価する」. TurboPlay . 第5号. Larry Flynt Publications . pp.  24– 28.


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