パワーストライクは、コンパイルがマスターシステムとゲームギア向けに開発した縦スクロールシューティングゲームシリーズです。3タイトルで構成されており、そのうち1タイトルのみがパワーストライクシリーズとして最初から開発されました。他の2タイトルは、アレステが日本国外での発売に合わせてブランド名を変更したもの。
パワーストライク
パワーストライクは、1988年に日本でアレステという名前で最初に発売されたが、同年に海外向けに発売されたゲームの若干簡素化されたバージョンである。パワーストライクはアレステよりもレベルが1つ少なく、アニメスタイルのストーリーラインは削除されている。アメリカ合衆国では、パワーストライクは初のメールオーダー専用のマスターシステムタイトルであったため有名である。[ 1 ]また、パワーストライクシリーズでアメリカ合衆国で発売された唯一のタイトルでもある。米国での発売は当初メールオーダー限定版であったが、後にトイザらスや他のアメリカのチェーン店で小売店として流通した。ヨーロッパでの発売は常に通常の小売パッケージであった。
パワーストライクII(マスターシステム)
1993年にヨーロッパとブラジルでマスターシステム限定で発売された『パワーストライクII』は、シリーズの中で唯一、最初からパワーストライクとして設計されたゲームです。舞台は1930年代の架空の過去で、プレイヤーはレトロフューチャーな航空機で空飛ぶ海賊を捕まえようとします。プレイスタイルは前作と似ていますが、射撃ボタンを長押しすることでチャージ攻撃が行えます。
パワーストライクII(ゲームギア)
1993年にヨーロッパとブラジルでゲームギア向けに発売された『パワーストライクII』は、日本では当初『GGアレステII ランスバード』というタイトルで発売されました。これは『パワーストライク』シリーズではなく、『GGアレステ』の続編です。
参照
参考文献
- ^コーネリアス、ディラン (2015年5月5日). 「Power Strike / Aleste」 .セガ・ダズ. 2019年12月30日閲覧。