| プレミア監督 2004–2005 | |
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プレイステーション2のカバー | |
| 開発者 | 動物園デジタル出版 |
| 出版社 | 動物園デジタル出版 |
| シリーズ | プレミアマネージャー |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス、プレイステーション2、Windows |
| リリース | ゲームボーイアドバンス
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| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー |
プレミア・マネージャー2004-2005は、 Zoo Digital Publishingが開発・発売したサッカー経営シミュレーションビデオゲームで、 2004年11月にゲームボーイアドバンス、プレイステーション2、 PC Windows向けに発売された。 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]プレミア・マネージャーシリーズの10番目のゲームである。
プレミア・マネージャー 2004–2005は、イングランド、フランス、ドイツ、イタリア、スコットランド、スペインのリーグから好きなチームを選んで指揮を執るサッカー経営シミュレーションゲームです。 [ 4 ] Zoo Digitalが開発したシリーズの過去のタイトルと同様に、プレイヤーは会長、コーチ、スカウト、選手たちと面談を行う必要があり、会話の選択はクラブ関係者が監督をどのように認識するか、そして選手たちのピッチ上でのパフォーマンスに影響を与えます。プレイヤーはスターティングラインナップとフォーメーションを選択し、試合は2Dアイソメトリックビューで再現されます。[ 5 ]
発売前にZoo Digitalは「プレミア・マネージャー2003-04と比較して、ゲーム全体の改善には、新しく洗練された直感的なインターフェース、改善された戦術、移籍システム、そして多くの新機能が含まれます」と述べていました。[ 2 ]
このタイトルのレビューは低調だった。PC版はPC Zoneのスティーブ・ヒル氏から酷評され、わずか100点満点中12点という低評価を受けた。ヒル氏はこのゲームを「オリジナル版(プレミア・マネージャー)よりも原始的」で、「ゲームプレイは数秒以上は見られないほど遅い」と評した。[ 5 ] Daily Recordのレビューでもゲームプレイの遅さが指摘されており、「ウェイン・ルーニーがスピードを出して処理するかのように、本来であれば高速PCチップを無駄にするような、カクカクした混乱状態」と評されている。[ 6 ]
P2誌のケンドール・レイシーもプレイステーション2版を酷評し、その「ぎこちないインターフェース」と「安っぽいタイトルのような感じ」を指摘し、4/10の評価で読者に「 LMAマネージャー」にこだわるよう訴えた。 [ 4 ]ゲームボーイアドバンス版はキューブ誌でより好意的に受け止められ、「かなり簡単」だが「高性能なゲーム機から離れてフットボールマネージャーゲームを再現する価値のある試み」と評された。[ 7 ]