プレミア監督 2004–2005

プレミア監督 2004–2005
プレイステーション2のカバー
開発者動物園デジタル出版
出版社動物園デジタル出版
シリーズプレミアマネージャー
プラットフォームゲームボーイアドバンスプレイステーション2Windows
リリースゲームボーイアドバンス
  • EU 2004年11月26日
プレイステーション2
  • EU 2004年11月5日
ウィンドウズ
  • EU 2004年11月5日
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤー

プレミア・マネージャー2004-2005、 Zoo Digital Publishingが開発・発売したサッカー経営シミュレーションビデオゲームで、 2004年11月にゲームボーイアドバンスプレイステーション2 PC Windows向けに発売された。 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]プレミア・マネージャーシリーズの10番目のゲームである。

ゲームプレイ

プレミア・マネージャー 2004–2005は、イングランド、フランス、ドイツ、イタリア、スコットランド、スペインのリーグから好きなチームを選んで指揮を執るサッカー経営シミュレーションゲームです。 [ 4 ] Zoo Digitalが開発したシリーズの過去のタイトルと同様に、プレイヤーは会長、コーチ、スカウト、選手たちと面談を行う必要があり、会話の選択はクラブ関係者が監督をどのように認識するか、そして選手たちのピッチ上でのパフォーマンスに影響を与えます。プレイヤーはスターティングラインナップとフォーメーションを選択し、試合は2Dアイソメトリックビューで再現されます。[ 5 ]

発達

発売前にZoo Digitalは「プレミア・マネージャー2003-04と比較して、ゲーム全体の改善には、新しく洗練された直感的なインターフェース、改善された戦術、移籍システム、そして多くの新機能が含まれます」と述べていました。[ 2 ]

受付

このタイトルのレビューは低調だった。PC版はPC Zoneのスティーブ・ヒル氏から酷評され、わずか100点満点中12点という低評価を受けた。ヒル氏はこのゲームを「オリジナル版(プレミア・マネージャー)よりも原始的」で、「ゲームプレイは数秒以上は見られないほど遅い」と評した。[ 5 ] Daily Recordレビューでもゲームプレイの遅さが指摘されており、「ウェイン・ルーニーがスピードを出して処理するかのように、本来であれば高速PCチップを無駄にするような、カクカクした混乱状態」と評されている。[ 6 ]

P2誌のケンドール・レイシーもプレイステーション2版を酷評し、その「ぎこちないインターフェース」と「安っぽいタイトルのような感じ」を指摘し、4/10の評価で読者に「 LMAマネージャー」にこだわるよう訴えた。 [ 4 ]ゲームボーイアドバンス版はキューブ誌でより好意的に受け止められ、「かなり簡単」だが「高性能なゲーム機から離れてフットボールマネージャーゲームを再現する価値のある試み」と評された。[ 7 ]

参考文献

  1. ^ “Premier Manager 2004-2005 (2004) release dates” . MobyGames . 2023年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月29日閲覧
  2. ^ a b “Premier Manager 2004/2005” . GamesIndustry.biz . 2004年9月1日. 2023年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月29日閲覧
  3. ^ 「プレミア・マネージャー 2004/2005」 IGN 20231月29日閲覧
  4. ^ a bレイシー、ケンドール(2004年12月)「レビュー:プレミア・マネージャー 2004-2005」、p2(54)、ハイバリー・エンターテインメント社、73ページ。
  5. ^ a bヒル、スティーブ(2005年2月)「レビュー:プレミア・マネージャー 2004-2005」PCゾーン(151)Future Publishing:85。
  6. ^ 「ゲームレビュー:プレミア・マネージャー 2004-2005(PC)」 The Daily Record 、2005年2月4日 - The Free Library経由
  7. ^「GBAレビュー:プレミア・マネージャー 2004-2005」。Cube (39)Highbury Entertainment Ltd:118、2004年12月