| ピーチ姫 | |
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| マリオキャラクター | |
プロモーションアート(2019) | |
| 最初のゲーム | スーパーマリオブラザーズ(1985) |
| 作成者 | 宮本茂 |
| デザイン: |
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| 声優 | 言語中立
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ピーチ姫[a]は、任天堂のマリオシリーズに登場するキャラクターです。宮本茂によって生み出され、1985年の初代『スーパーマリオブラザーズ』では「キノピオ姫」として登場しました。彼女はキノコ王国の王女であり、国家元首でもあります。キノピオと共にキノコ王国の城に住んでいます。デビュー以来、彼女はマリオシリーズのほとんどのビデオゲームに、主人公の女性キャラクターとして、そしてマリオの恋人として登場しています。
スーパーマリオシリーズの主人公の女性キャラクターとして、ピーチ姫の役割は、通常、シリーズのメインの敵役であるクッパに誘拐される窮地の女性です。ほとんどのゲームでは、彼女は最終的にマリオに救出されるまで捕らわれの身になります。シリーズのいくつかのマルチプレイヤーゲームでは、スーパーマリオ3Dワールドやスーパーマリオブラザーズワンダーなど、プレイ可能なキャラクターです。シリーズ外では、プリンセス・トードストゥールのキャッスルラン、スーパープリンセスピーチ、プリンセスピーチ:ショータイム!など、いくつかのビデオゲームの主人公およびプレイヤーキャラクターとして登場しています。彼女は、マリオスポーツゲーム、マリオカート、マリオパーティ、ペーパーマリオ、格闘ゲームシリーズスーパースマッシュブラザーズなど、マリオのスピンオフやその他のビデオゲームシリーズにプレイ可能なキャラクターとして定期的に登場します。
ピーチ姫はビデオゲーム史上最も有名な女性主人公の一人であり、他のどの女性キャラクターよりも多くのビデオゲームに登場しています。彼女は公式グッズ、コミック、アニメシリーズにも登場しています。『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』(2023年)と『スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー』 (2026年)では、アニャ・テイラー=ジョイが声優を務めています。ピーチ姫への評価は賛否両論で、救出を待つプリンセスという長年の繰り返しの役柄に対して批判的な意見も多く寄せられています。批評家からは、彼女は最も象徴的で影響力のある女性ビデオゲームキャラクターの一人と評されています。
コンセプトと創造
キャラクター設定
マリオの恋愛対象者としてピーチ姫の前に登場したのは、1981年に発売されたマリオ初のビデオゲーム『ドンキーコング』で窮地に陥る乙女として登場したポリン(当初はレディ)というキャラクターである。マリオの生みの親である宮本茂は、ポパイのアニメのキャラクターであるポパイ、ブルート、オリーブオイルをメインキャラクターとして使いたかったが、ライセンスを取得できなかったため、ジャンプマン(マリオ)、ドンキーコング、ポリンに変えた。[16] 『ドンキーコング』では、マリオに助けられ、以降のゲームで窮地に陥る乙女として登場する女性キャラクターとしてポリンが位置づけられた。ファミコンとスーパーマリオブラザーズの登場により、ポリンはピーチ姫に取って代わられた。[17]宮本は後に、ドンキーコングは男性ゲーマーがよく利用するアーケード向けにデザインされていたため、任天堂は女の子がプレイできるキャラクターを作ることは考えなかったと語っている。[18]ピーチ姫のいくつかの特徴は1996年のロールプレイングゲーム『スーパーマリオRPG』で紹介されました。例えば、日傘を武器として使ったり、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのファイナルスマッシュに影響を与えた睡眠呪文能力などです。[19]
マリオテニスでワルイージがデビューした後、キャメロットソフトウェアプランニングの共同創設者である高橋秀吾によって「ワルピーチ」と呼ばれるピーチの邪悪なバージョンが提案されたが、そのコンセプトはデザインを見る前に宮本に却下され、「ヤッターマンアニメシリーズのドロンジョみたいだ」と言われた。[20]このデザインは、ワルイージの作者である青木文秀によって2004年のビデオゲームマリオパワーテニスのために再び提案されたが、任天堂に却下された。[21]
フランチャイズ内でのピーチの役割を振り返り、宮本氏は、任天堂はゲームの中ではマリオに助けられる窮地の乙女として彼女を意図的に維持していたが、『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』では彼女をより強い王女に育てたかったと語った。[22]彼は、ピーチは保護されるべき王女から王国のために戦う王女へと役割が変わったため、映画の中で最も進化したキャラクターの1人であると語った。[23] 2023年の映画公開後、『プリンセスピーチ: ショータイム!』のボックスアートでピーチの外観が更新され、映画の対応するもののように、より怒りと決意を見せるようになされた。[24]
デザイン

ピーチ姫の最初の外見は宮本武蔵によって描かれたが、後に宮本武蔵は小田部羊一に指示を出して描き直しを依頼した。宮本武蔵は小田部に対し、ピーチ姫の目を「少し猫っぽく」し、「頑固だけど、少し可愛らしい」ように描いてほしいと依頼した。[25] 1985年、初代スーパーマリオブラザーズが発売された頃に出版された『スーパーマリオブラザーズで勝つ方法』という攻略本では、表紙に姫が人間の姿で描かれていたが、キノコの頭を模した別のデザインも存在した。[26]初代スーパーマリオブラザーズ発売当時に制作された他のグッズデザインでは、ピーチ姫はストレートで長いブロンドの髪に赤いスカートを履いており、彼女のデザインが後の作品まで確定していなかったことを示している。[27]
2005年に発売された『スーパープリンセスピーチ』のピーチのデザインについて宮本氏は、ピーチが「ピーチらしい」、つまり「プリンセスの自由な楽観性」を想起させることが重要だったと述べた。任天堂の開発者の多くが家庭における母系的な存在に慣れているため、ピーチはマリオに守られる存在というよりも、力強いイメージを伝えるようにデザインされたと宮本氏は説明した。[28]
名前
宮本氏は、ピーチ姫という名前は、女の子とプリンセスを結びつけることから来ており、女の子といえばピンク色を思い浮かべると語った。[29]日本では、ピーチ姫は1985年に初代スーパーマリオブラザーズでデビューして以来、常にピーチ姫と呼ばれている。しかし、英語版のマニュアルでは「Princess Toadstool」とローカライズされた。[30] 1993年に発売された『ヨッシーサファリ』の英語版には、西洋で初めて「ピーチ」という名前が使用されたが、[31] 1994年に発売された『ワリオランド:スーパーマリオランド3』では、彼女は「Princess Toadstool」と呼ばれていた。[32] 1996年に発売された『スーパーマリオ64』では、マリオに宛てた手紙の中で両方の名前を使用し、「Peach」と署名している。 1996年のゲーム『マリオカート64』以降、欧米版ではピーチという名前が使われている。[33]
声優
ピーチ姫の英語版の声は、複数の声優が担当している。2007年のWii用ゲーム『マリオストライカーズ チャージド』から2024年のNintendo Switch用ゲーム『マリオ&ルイージブラザーシップ』まで、ピーチ姫の声はサマンサ・ケリーが担当した。[34] [5]彼女は以前にジェン・テイラーが声を担当したこともある。[35] 2025年の『マリオカートワールド』から、現在はコートニー・リンが声を担当している。[36]彼女の他の声優には、 『スーパーマリオブラザーズ スーパーショー!』のジーニー・エリアス、『スーパーマリオブラザーズ3』と『スーパーマリオワールド』のトレイシー・ムーア、任天堂のローカリゼーションマネージャーであるレスリー・スワンがいる。 [37]
特徴

ピーチ姫はキノコ王国の王女であり、キノコのような人々であるキノピオと呼ばれる臣民の支配者である。 [38]さまざまな衣装で登場しているが、ピーチ姫は通常、ふくらんだ袖の付いたピンクのプリンセスドレスに白い長い手袋を着用している。[39]彼女の王室の住まいは、白い壁と赤い屋根の大きな城で、王女のステンドグラスの肖像画で飾られている。[40]ピーチ姫は、スーパーマリオブラザーズの漫画に登場するキャラクターであるキノコ王(キング・トードストゥールとも呼ばれる)の娘であり、最初のスーパーマリオブラザーズのビデオゲームのマニュアルにも記載されているが、ビデオゲームには登場していない。[41]キノピオが王国の支配的な種族であるにもかかわらず、彼女は王国で数少ない人間の一人として描かれている。メインシリーズを通じて、キノコ王国はクッパとその手下からの執拗な攻撃を受けており、ピーチ姫の役割はクッパの誘拐の被害者になることである。[42]彼女の年齢は公式には確認されていないが、10代半ばから20代前半の間とされている。[43]
マリオシリーズの主人公であるにもかかわらず、ピーチ姫はマリオのビデオゲームの主人公になることはほとんどありませんでした。 [44]最初のスーパーマリオブラザーズビデオゲーム以来、彼女はメインシリーズで何度も窮地に陥った女性として登場し、通常はゲーム終盤でマリオが彼女を救出した後に褒美として登場します。彼女は様々なスピンオフゲームでプレイ可能なキャラクターであり、フライパンや日傘など、いくつかの武器を扱っています。[45]彼女はまた、スーパーマリオRPGで回復能力など、魔法の力を発揮します。[46]最初のスーパーマリオブラザーズゲームでは、彼女の白魔法は、クッパがキノコ王国に引き起こした混乱を元に戻す唯一の方法です。ピーチ姫とマリオの関係はシリーズの中心的な要素ですが、曖昧なままです。任天堂は彼らを友人として説明していますが、ピーチ姫とマリオの恋愛関係を示唆する内容はシリーズを通して繰り返し登場します。[47]
出演
スーパーマリオシリーズ
ピーチ姫は1985年に任天堂エンターテイメントシステム(NES)のプラットフォームゲーム 『スーパーマリオブラザーズ』で毒キノコ姫としてデビューしました。ストーリーは、クッパ大王がピーチ姫を誘拐し、8つのダンジョンの1つに隠してしまうため、マリオとルイージがピーチ姫を見つけて救出するというものです。[48] 8つの世界を進み、溶岩の穴の上でクッパ大王を倒した後、マリオは英雄の報酬として姫から「ありがとう、マリオ!」と言われます。[49]ゲームの続編は1986年に日本で『スーパーマリオブラザーズ2』として発売され、最終的には1993年にスーパーマリオコレクションの一部として北米で『スーパーマリオブラザーズ: ザ・ロストレベルズ』として発売されました。前作と同様に、このゲームでもマリオかルイージがクッパから姫を救出しようとします。[50] 1988年、プリンセスはファミコンでプレイアブルキャラクターにアップグレードされ、続編の2作目『スーパーマリオブラザーズ2』が発売された。4人のプレイアブルキャラクターの1人として、彼女は障害物を飛び越えるというユニークな能力を持っていた。[33]このゲームは、既存の日本のゲーム『夢工場 ドキドキパニック』を欧米向けに作り直したもので、そのため、日本版のキャラクターの1人であるリナの代わりに、ピーチ姫が使用された。[51]ファミコン版『スーパーマリオブラザーズ3』 (1988年)では、マリオはクッパのクッパリングから7人の王様を救出する冒険に乗り出すが、最終的にピーチ姫がクッパに誘拐されたことを発見する。[52]マリオがプリンセス救出の冒険を終えると、彼女はジョークと「バイバイ」という軽蔑的な言葉でマリオに報いる。[33]
スーパーファミコン用ソフト『スーパーマリオワールド』(1990年)で、毒キノコ姫は誘拐された姫として再びスーパーファミコンに登場します。マリオは恐竜ランドと呼ばれる場所に足を踏み入れます。マリオは9つの場所を巡り、クッパから恐竜ランドを救出し、その後クッパに捕らわれた姫を救出する冒険に乗り出します。[53]ニンテンドー64で発売された3Dプラットフォームゲーム『スーパーマリオ64』(1996年)でも、姫は再びクッパの犠牲者となります。[54]ゲームは、マリオが「毒キノコ姫ピーチ」からケーキを焼いてあげるので城に来るようにという手紙を受け取るところから始まります。[55]ピーチ城はハブワールドとして機能し、マリオが様々なワールドに入り、チャレンジをクリアしてスターを獲得するための絵画が展示されています。ゲームの最後には、マリオはついにクッパと対峙し、姫を救出しなければなりません。[56]クッパが倒された後、城を飾るステンドグラスの窓から姫が姿を現す。姫は城壁に囚われていた。[57]ゲームキューブのタイトル『スーパーマリオサンシャイン』 (2002年)では、マリオ、ピーチ姫、キノピオたちが休暇でデルフィーノ島を訪れる。到着すると、彼らはその熱帯の楽園がマリオのドッペルゲンガーであるシャドウマリオによってペンキで汚染されていることに気づく。 [58]シャドウマリオは実はクッパの息子であるクッパJr.の変装であり、マリオに島を汚染した罪を着せ、ピーチ姫を誘拐する。クッパJr.は当初姫が自分の母親だと非難するが、マリオがクッパを倒してピーチ姫を救出した後、クッパはピーチ姫がクッパJr.の母親ではないことを確認する。[33]
New スーパーマリオブラザーズ(2006年)は、シリーズを2Dプラットフォームに戻した。ニンテンドーDS。 このゲームは、ピーチ姫がクッパJr.に誘拐され、マリオが彼女を救うために8つの世界を旅するというものである。 [59]ピーチ姫は、マリオに何かあげたいことがあるから自分の城に来るように頼むことで、 2007年のWii用ゲーム「スーパーマリオギャラクシー」の出来事を始める。 [60]ストーリーでは、クッパがピーチ姫を誘拐し、彼女の城を宇宙空間に運ぶ。マリオの冒険では、レベルをクリアして60個のパワースターを集め、それから宇宙の中心へ行って姫を救出する必要がある。 [61] New スーパーマリオブラザーズWii(2009年)は、マルチプレイヤーを導入したシリーズ初の2D横スクロールプラットフォームゲームであり、最大4人のプレイヤーがマリオ、ルイージ、または2種類のキノピオを選択してプレイできる。 [62]宮本氏は、ピーチ姫はスカートの製作に特別なプログラミングが必要になるため、プレイアブルキャラクターには含まれていないと述べた。 [63]ゲームは、ピーチ姫がクッパとその手下たちに誘拐され、マリオとルイージが救出に挑むシーンから始まる。 [64] 2010年、任天堂は『スーパーマリオギャラクシー』の続編として、 Wii向けに3Dプラットフォームゲーム『スーパーマリオギャラクシー2』を発売した。前作と同様に、このゲームもピーチ姫がクッパに誘拐され、マリオが彼女を救うために様々な世界を旅するというストーリーである。 [65]
ニンテンドー3DS用ゲーム『スーパーマリオ 3Dランド』(2011年)は、冒頭でクッパがピーチ姫を誘拐するところから始まる。プレイヤーはマリオを操作して8つの世界をナビゲートし、それぞれの世界でクッパの手下とのボス戦で終わる。[66] 『 New スーパーマリオブラザーズ2』 (2012年)では、キノコ王国が再びクッパとクッパ一味の攻撃を受け、ピーチ姫を誘拐する。[67]このゲームでは、マリオとルイージがプラットフォームのレベルを移動し、コインを集め、ボスと戦って姫を救出する。[68] 2012年にWii Uで初めて発売されたマリオ『 New スーパーマリオブラザーズ U』では、舞台は恐竜ランドだ。[69]ストーリーでは、クッパとクッパ一味がピーチ姫を人質に取り、マリオと友人たちがキノコ王国の中心へと向かう[70]このゲームは最大4人でのマルチプレイに対応しており、マリオ、ルイージ、そして2匹のキノピオがプレイアブルキャラクターとして登場する。[71]ゲームのディレクターである竹本正孝は、ピーチ姫をプレイアブルキャラクターとして含めなかったのは、すべてのキャラクターがマリオと同じ動きをするようにしたかったためであり、ピーチ姫はそれに適していなかったと説明した。[72]
2013年のWii Uビデオゲームスーパーマリオ3Dワールドには、当初ピーチが登場する予定はなかったが、プロデューサーの小泉歓晃によってピーチが提案された。このゲームは、スーパーマリオブラザーズ2以来、メインシリーズで初めてピーチをプレイ可能なキャラクターとしてフィーチャーしたゲームだった。小泉は、マルチプレイヤーでより競争力のある選択肢を提供できると考えていた。[73]彼はまた、プレーヤーがガールフレンドや妻と一緒にプレイできるようになることを望んでいた。[74]ピーチは、ジャンプ中にガウンを使用して浮遊する能力があり、隙間やその他の障害物を回避することができる。[75]彼女は、猫のように壁を這ったり登ったりする能力を与えるキャットスーツなど、さまざまな効果とブーストを提供するパワーアップを使用することができる。[76]ピーチがファイアフラワーのパワーアップを取得すると、ファイアピーチに変身し、ドレスがピンクからファイアフラワーの色に変わる。[77]モバイルゲーム『スーパーマリオラン』(2016年)では、ピーチ姫はプレイアブルキャラクターの一人であり、ワールドツアーモードをクリアすることでアンロックされます。ワールドツアーモードのストーリーでは、ピーチ姫がクッパに誘拐されるという設定になっています。アンロック後、ピーチ姫はゲームプレイ中に浮遊ジャンプ能力を使用できるようになります。[78]
ピーチ姫は、Nintendo Switchゲーム『スーパーマリオ オデッセイ』(2017年)で、結婚したがっているクッパに誘拐されるところから始まる。彼女はクッパの空飛ぶボートに閉じ込められ、マリオは彼女を救出するために世界中を旅しなければならない。ゲームの終わりに、クッパとマリオはピーチ姫の愛情を競い合うが、彼女は2人とも拒絶し、一人で世界中を旅することを選んだ。[79]ウェディングドレスに加えて、ピーチ姫は旅の途中で様々な服を着る。[80] スーパーマリオメーカー2(2019年)には、マリオがピーチ姫の城を再建するストーリーモードが含まれている。100のコースをクリアすることで、城の部品の建設費を支払うためのコインを集めることができる。城が完成すると、ピーチ姫はタスクマスターを介して仕事を割り当て、ピーチ姫のドレス、ピーチ姫のウィッグなどの着用可能なMiiの衣装がアンロックされ、すべてのタスクを完了するとピーチ姫のテニスの衣装がアンロックされる。[81] 『スーパーマリオブラザーズ ワンダーランド』 (2023年)では、ピーチ姫はマリオ、ルイージ、そして他のキャラクターたちと共にプレイアブルキャラクターの一人です。ゲームはフラワーキングダムへの旅を中心に展開しますが、クッパがワンダーフラワーを盗み、空飛ぶ城へと変身したことで、その旅は中断されます。[82]
他のマリオゲーム
1990年にネルソニック・ゲームウォッチで発売されたスーパーマリオブラザーズ2をベースにしたゲーム「プリンセス・トードストゥールのキャッスル・ラン」は、プリンセス・トードストゥールが唯一のプレイアブルキャラクターとして登場した最初のゲームでした。 [83] [84] 1993年には、ソフトウェア・ツールワークスが開発した教育ゲーム「マリオ・イズ・ミッシング! 」に登場しました。 [85]
ピーチは、ほとんどのマリオのスピンオフでプレイ可能なキャラクターであり、マリオスポーツゲームで繰り返し登場するキャラクターです。彼女はマリオゴルフ(1999)の冒頭に登場する4人のプレイ可能なキャラクターの1人です。[86]彼女はマリオテニス(2000)に登場する数人のプレイ可能なキャラクターの1人です。 [87]マリオゴルフアドバンスツアー(2004)では、ピーチは、プレイヤーがストーリーモードで競争するキノコ王国の住人の1人です。[88]マリオスーパースターベースボール(2005)では、彼女はスタームーブを持っており、ハートでボールを隠すことができます。[89]ピーチは、マリオストライカーズシリーズのすべてのゲームでプレイ可能な7人のコアキャラクターの1人です。[90]サッカーゲームスーパーマリオストライカーズ(2005)では、彼女はチームキャプテンまたはストライカーの1人です。[91]ピーチは、マリオバスケ 3on3(2006年)でバスケットボールコートで3人チームとしてプレイするために選択できるマリオキャラクターの1人です。 [92]マリオストライカーズチャージド(2007年)では、ピーチはプレイに選択できる12人のチームキャプテンの1人です。[93]マリオストライカーズ バトルリーグ(2022年)では、ピーチは10人のプレイアブルキャラクターの1人で、各キャラクターはハイパーストライクと呼ばれる独自の動きを実行できます。ピーチの特別な動きは、ハート型のアーチにボールを蹴り込み、他のキャラクターを一時的にスタンさせることです。[94]マリオとソニックと並んで、ピーチはマリオ&ソニック AT 北京オリンピック(2007年)に登場する14人の追加のプレイアブルキャラクターの1人です。 [95]野球ゲーム『マリオスーパースラッガーズ』(2008年)では、ピーチはプレイヤーのチームに一度だけ選択でき、その後は消えてしまうメインキャラクターの一人です。一方、複数回選択できるサブキャラクターは存在しません。[96] 『マリオゴルフ ワールドツアー』 (2014年)ではプレイアブルキャラクターとして登場するだけでなく、「ピーチの遊び場」というコースも存在します。[97] 『マリオテニス エース』(2018年)では、回転しながらジャンプし、ハートでフィニッシュする必殺技を繰り出します。 [98]
彼女はカートレースゲームシリーズ「マリオカート」の再登場キャラクターであり、最初のビデオゲーム「スーパーマリオカート」(1992年)では8人のプレイアブルキャラクターの1人として登場します。[99]キャットピーチというバリエーションは、2014年にマリオカート8の最初のDLCパックで3人のプレイアブルキャラクターの1人として導入されました。 [100]このゲームでは、ピンクゴールドピーチというバリエーションもデビューしました。[101]マリオカート8デラックスでは、プレイ可能なピーチの他に、キャットピーチ、ピーチの赤ちゃんバージョン、ピンクゴールドピーチが登場します。[102]マリオカートツアーでは、プレイ可能なオプションの数が増え、天使ベビーピーチ、着物ピーチ、ピンクゴールドピーチ、バケーションピーチ、ウィンタータイムピーチが代替コスチュームとして含まれています。[103]
1996年、『スーパーマリオRPG セブンスターの伝説』に登場した。彼女はパーティメンバーの一人であり、最後にチームに加わるキャラクターである。ゲームプレイ中、彼女は防御や回復技を使用したり、フライパンやパラソルなどの武器で攻撃したりすることができる。[104]ゲームは、クッパに誘拐されたプリンセスをマリオが救出に向かうところから始まる。[105]オリジナル版では「きのこ姫」という名前だったが、2023年にNintendo Switchで発売されたリメイク版では「ピーチ姫」に改名された。[106]
彼女は1998年にNINTENDO64向けに発売された初代マリオパーティ以来、マリオパーティシリーズの定番キャラクターである。初代マリオパーティでは、1人から4人のプレイヤーでパーティを組む際に選択できる6体のプレイアブルキャラクターの1人である。ゲームの2Dボードマップの一つは「ピーチのバースデーケーキ」と名付けられている。[107]
ピーチ姫は、ペーパーマリオビデオゲーム(2000年)からペーパーマリオシリーズに登場している。最初のゲームでは、マリオとルイージを自分の城のパーティーに招待した後、クッパに誘拐され、マリオは彼女を救出するために7つのスタースピリットを取り戻す必要がある。プレイヤーは、彼女が何度も城からの脱出を試みるゲームのいくつかの部分でピーチ姫としてプレイすることができる。[108]ペーパーマリオ 千年紀の扉(2004年)では、ピーチ姫はマリオを宝探しにローグポートの町に誘うが、エックスノーツによって誘拐され、要塞に監禁され、マリオは彼女を探しながら7つのクリスタルスターを集めることになる。プレイヤーはマリオを操作するが、8つの章のそれぞれの終わりに、ゲームプレイはピーチ姫に切り替わり、彼女が脱出を試みながら要塞の周りをさまよう。[109]ピーチ姫は『スーパーペーパーマリオ』 (2007年)で再び誘拐され、マリオは彼女を見つけるために8つのピュアハートを取り戻す旅に出なければなりません。[110]ゲームプレイ中、ピーチ姫はマリオとプレイアブルキャラクターとしてチームを組み、浮遊ジャンプを行うことができます。[111] 『ペーパーマリオ シールスター』 (2012年)では、ピーチ姫とキノピオはキノコ王国でシールフェスティバルを楽しんでいますが、クッパが現れて大混乱を引き起こし、マリオは王国を救うためにシールを集めることになります。[112] 2016年の続編『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』では、マリオ、ピーチ姫、キノピオは色が枯渇しつつあるプリズムアイランドに招待されます。ピーチ姫が誘拐されると、マリオとペイントバケツの仲間であるヒューイは島とピーチ姫を救わなければなりません。[113] 『ペーパーマリオ オリガミキング』 (2020年)では、ピーチ姫とキノピオがオリー王によって折り紙にされてしまい、マリオたちはそれを元に戻すために戦わなければならない。[114]
ロールプレイングビデオゲームシリーズ「マリオ&ルイージシリーズ」では、ピーチは繰り返し登場するキャラクターです。「マリオ&ルイージRPG」(2003年)では、クッパはマリオとルイージを雇い、ピーチの声を復元させます。ピーチの声は謎のゲストによって装置に吸い込まれ、爆発物に変わる話し言葉に置き換えられました。[115] 2作目の「マリオ&ルイージRPG」(2005年)では、兄弟は過去と現在を旅して、ピーチとキノコ王国を邪悪なシュローブスに征服されないように救わなければなりません。[116] 「マリオ&ルイージRPG」 (2009年)では、悪役のファッフルがクッパをだましてキノコ王国を吸い込むタイプのキノコを食べさせ、クッパの体の中に閉じ込められたピーチを兄弟が救わざるを得なくなった後、マリオとルイージはピーチを救おうと努力し続けます。[117] 『マリオ&ルイージドリームチーム』 (2013年)では、マリオとルイージは、ピイロ島にいる間にポータルを通って夢の世界に吸い込まれてしまったピーチを救うために、プリンス・ドリームバートというキャラクターと協力しなければなりません。[118] 『マリオ&ルイージドリームチーム』(2015年)では、クッパにピーチと紙のピーチの両方が誘拐された後、マリオとルイージがピーチを救うために冒険を繰り広げます。[119]彼女はまた、近日公開の『マリオ&ルイージドリームチーム ブラザーシップ』 (2024年)にも登場する予定です。[120]
ピーチ姫は、 『スーパーマリオ』シリーズに似たシステムを持つプラットフォームゲーム『スーパープリンセスピーチ』 (2005年)の主人公であり、プレイアブルキャラクターです。[121]舞台はバイブアイランド。クッパがバイブセプターを使ってマリオとルイージを捕らえるところからゲームが始まります。ピーチ姫は喋る傘ペリーの助けを借りて、二人を救出する旅に出ます。ゲーム中、ピーチ姫はレベルをクリアし、捕らえたキノピオを解放し、最後にクッパと対峙します。ゲームプレイ中、ピーチ姫はペリーを使って様々な方法で敵を踏みつけ、攻撃することができます。ピーチ姫の体力はハートメーターで測られます。また、ピーチ姫にはバイブメーターがあり、これは彼女の4つの感情(喜び、憂鬱、怒り、平静)をコントロールします。それぞれの感情パワーは独自の能力を発揮します。喜びはサイクロンで浮遊し、憂鬱は涙の洪水を引き起こし、怒りは彼女を炎に包み込み、平静は彼女の体力を回復させます。[122]
ピーチ姫は、マリオとユービーアイソフトのラビッツフランチャイズの2つのターンベースのクロスオーバーゲームに登場します。マリオ + ラビッツキングダムバトルでは、プレイヤーは3人のキャラクターでゲームを開始します。そのうちの1人はラビッツピーチで、ラビッツバージョンのピーチは、味方を回復したり、複数の敵を倒せるスタイリッシュなダッシュを行う能力を持っています。ワールド2の終わりにロックが解除された後、ピーチはプレイ可能なキャラクターにもなり、ブームショットと呼ばれる短距離ショットガンを持ち、敵に手榴弾を投げます。彼女はまた、味方を回復するためにヒーリングジャンプを行う能力を持っています。[123]ピーチとラビッツの相手は、他の任天堂キャラクターと共にマリオ + ラビッツ Sparks of Hopeで戻ってきます。[124]
2019年には、モバイルパズルゲーム『ドクターマリオワールド』で、プレイアブルキャラクター10人の1人としてドクターピーチが登場しました。彼女のスペシャルスキルは、スキルメーターが満タンになると、一列に並んだオブジェクトを消すというものでした。[125] 2020年には、ドクターファイアピーチという別のバリエーションが追加されました。[126]
ピーチ姫は、 2024年3月22日に発売されたNintendo Switch用ゲーム『プリンセスピーチ SHOWTIME!』で主役を務める。劇場をテーマにしたこのゲームは、ピーチ姫が敵役のグレープとその手下であるサワーバンチからスパークル劇場を救うという内容である。劇場の守護者であるステラの助けを借りて、彼女は特定の能力を持つ様々な衣装に着替えることができる。変身できるのは、ソードファイターピーチ、パティシエピーチ、カンフーピーチ、探偵ピーチ、フィギュアスケーターピーチ、マーメイドピーチ、マイティピーチなどである。[127]このゲームは、 『スーパープリンセスピーチ』の発売以来、ピーチ姫を主人公にした最初のゲームである。[128]
その他のビデオゲーム
ピーチ姫は、格闘ゲームシリーズ『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプレイアブルキャラクターであり、 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』で初登場して以来、すべてのゲームに登場している。[129] 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』でのデビュー時の技には、空中に浮遊し、相手にカブを投げる能力が含まれていた。[130] 『大乱闘スマッシュブラザーズX』では、対戦相手を眠らせてダメージを与える最後のスマッシュ、ピーチ姫が登場した。[131] 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 』では、キノピオを盾にする、上にジャンプしてパラソルを使って浮かぶ、最後のスマッシュ、ピーチ姫が登場する。[132]ピーチ姫は、スクウェア・エニックスが発売したモノポリー風のボードゲーム、 『いただきストリートDS』で、ドラゴンクエストシリーズのキャラクターと一緒に登場するプレイアブルマリオキャラクターの1人である。[133] 2016年5月、 Wii U版Minecraftのダウンロードコンテンツとしてリリースされたスーパーマリオマッシュアップパックには、プレイ可能な任天堂キャラクターとして使用される12のスキンの1つとしてピーチが登場しました。ピーチ城もゲーム内の場所として再現されました。[134]ピーチはマリオ以外のゲームにもカメオ出演しています。ゼルダの伝説 時のオカリナのハイラル城の絵画に彼女が描かれています。[135]ゼルダの伝説 夢をみる島では、クリスティーンというキャラクターがミスターライトという手紙屋に自分の写真を送りますが、それはピーチ姫の肖像画でした。[136]彼女は、エレクトロニック・アーツのゲームNBAストリートV3とSSXオンツアーのゲームキューブバージョンでマリオとルイージと一緒にプレイ可能なゲストキャラクターとして登場します。[137] [138]
その他のメディア
1986年には、『スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦』というタイトルの日本のアニメ映画が制作されました。高屋敷英夫脚本、畑正美監督によるこの作品は、初代スーパーマリオブラザーズの出来事に基づいています。物語は、ピーチ姫がビデオゲームの世界からマリオの世界に逃げ込み、クッパ大王に捕らえられてキノコ王国に連れ戻されるというものです。マリオとルイージは、ピーチ姫を救うために、犬に誘い込まれてキノコ王国へと向かいます。[139]
1989年9月、ピーチ姫は子供向けテレビ番組『スーパーマリオブラザーズ スーパーショー!』に8ビットのスプライトとして登場した。[140] 『スーパーマリオブラザーズ スーパーショー! 』ではジーニー・エリアスが、続編の『スーパーマリオブラザーズ3 冒険』と『スーパーマリオワールド』ではトレーシー・ムーアが声優を担当している。[141]
1992年を通して、ピーチ姫(通称:毒キノコ姫)は、任天堂パワーで連載されていた『スーパーマリオアドベンチャーズ』という漫画に登場した。物語は、クッパがピーチにプロポーズし、拒否すれば臣下を石化させると脅すというものだった。マリオが石化した後、ピーチと部下たちはクッパをパイプで追いかけるが、最終的にクッパに捕らえられる。彼女は何もせずにいるどころか、様々な方法で機知を発揮し、牢獄から脱出したり、黄色いマントを使って窓から脱出したり、爆弾を持ってピザの箱から飛び出してきたりした。[142]
ピーチ姫は、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンとユニバーサル・スタジオ・ハリウッドの没入型エリア「スーパー・ニンテンドー・ワールド」でも大きな存在感を放っています。ピーチ姫のパビリオンには、コスチュームを着たキャラクターと触れ合えるミート&グリートが設置されています。インタラクティブな「パワーアップバンド」は、ピーチ姫のドレスをモチーフにしたデザインです。[143]
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ピーチ姫は『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』(2023年)と『スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー』(2026年)でアニャ・テイラー=ジョイが声優を担当している。 [10] [144]彼女のキャスティングは、他の主要キャストと共に、2021年9月のニンテンドーダイレクトで発表された。[145]映画では、ピーチ姫はキノコ王国で幼少期からキノピオに育てられ、マリオの案内役であり恋愛対象となっている。[146]アーロン・ホーヴァス監督は、ルイージはマリオがビデオゲームにおけるピーチ姫の伝統的な役割である窮地に陥った乙女の代わりに、キノピオの強い君主であり守護者であり続けるために救わなければならない犠牲者になったと語った。[147]テイラー=ジョイは、この役を引き受ける前は不安だったが、ピーチ姫を強く有能なリーダーとして描くことは「彼女があるべき姿」だったと語った。[148]映画の主題歌「ピーチズ」は、クッパの声優ジャック・ブラックが作詞作曲し、歌ったもので、2023年4月にリリースされた。[149]
商品
ピーチ姫は、ぬいぐるみやアクションフィギュアなど、さまざまな公式商品として商品化されている。[150] [151]ピンクのガウンを着たピーチ姫のamiiboが、2014年11月に『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ向けに発売された。[ 152 ] 2015年には、スーパーマリオのamiiboセットの一部として別のバージョンが発売された。 [153] 2017年には、 『スーパーマリオ オデッセイ』のテーマ別amiiboセットが発売され、ウェディングドレスを着たピーチ姫のamiiboも含まれている。[154] 2021年2月には、 『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』向けに、キャットピーチとキャットマリオの限定ダブルパックが発売された。[155] 2014年12月、工場出荷時の欠陥により脚のないピーチ姫のamiiboが、最も高価なamiiboフィギュアとしてギネス世界記録を達成した。 [156]ピーチ姫のカラースキームと王冠のモチーフは、2014年のピンクのWiiリモコンプラスコントローラーや2024年のスイッチ用のパステルピンクのJoy-Conなど、テーマコントローラーのマーケティングに使用されました。 [157] [158]彼女はまた、レゴスーパーマリオシリーズのインタラクティブフィギュアやホットウィールのコレクターズアイテムなど、他のマリオライセンス製品にも登場しています。[159] [160]
受付
批評家の反応
Digital Spyのサム・ラヴリッジはピーチを史上最も象徴的な女性ゲームキャラクターの一人と評し、ゲームの枠を超えたアイコンと位置づけ、「世界規模で任天堂の主要マスコットの一人として機能している」と評した。[161] SyFyもピーチを「ハイ・フェムであることの力を受け入れている」タフな女性キャラクターとして「史上最高のビデオゲームヒロイン」の一人と評した。[162] Kotakuのライターであるアリス・クノールは、ピーチは歴史を通じて繰り返される窮地に陥る乙女の比喩の多くの例の一つであると指摘し、彼女はまさに乙女の決まり文句であるため、個々のキャラクターとしてよりも主にプロット装置として存在し、彼女の役割はマリオに存在する理由を与えることだとコメントした。[163]フェミニスト団体シスター・ナミビアは、ピーチ姫が常に救出を必要としているという事実を批判し、「女性は無力で、常に救済を必要としているというイメージを広めている」とし、「彼女は文字通りマリオのクエスト達成のトロフィーとして機能している。彼女は結局のところ、マリオが使うための単なる物、あるいはご褒美に過ぎない」と述べた。[164] Kotakuのマイク・フェイヒーは、ピーチ姫の「被害者記録」を作成し、シリーズ中での彼女の数々の誘拐事件を詳細に記述し、「キノコの女王様である彼女ほど誘拐された経験を持つ女性はほとんどいない」とコメントした。[165]ニューヨーク・タイムズのペギー・オレンスタインは、プリンセスが少女に与える影響についての記事で、ピーチ姫は好きだが、「彼女のピーチらしさは、期待を覆すようなものではない」と指摘した。彼女は、ピーチ姫を「古い基準と新しい基準の融合」による理想的なポストフェミニズムの解決策だと考えた。 [166]
Game Informerのジョシュ・ストラウブは、初代スーパーマリオブラザーズで何度もプリンセスを見つけられなかったことをゲーム史上最も記憶に残る瞬間の一つとして挙げ、世界の終わりに到達してキノピオに「でもプリンセスは別の城にいるよ!」と言われるのは、プレイヤーをプラットフォームゲームのもう一ラウンドに引きずり込む「拷問」だったと述べた。[167] Kotakuのライター、ピーター・ティエリアスは、ピーチをスーパーマリオブラザーズ2の最高のキャラクターとみなし、彼女の浮遊能力は任天堂がプラットフォームゲームにおけるジャンプを微調整するための最初の解決策だったと強調した。[168] Wiredのマット・ケイメンは、スーパーマリオサンシャインのストーリーが「『ピーチを(再び)救出する』よりもゲームにもう少し勢いがある」と高く評価し、それがキャラクターに深みと個性を与えていると感じた。[169] ビデオゲームクロニクルのクリス・スカリオンは、ピーチ姫が『スーパープリンセスピーチ』で主役を演じたことは、キャラクターにとって転換点となるはずだったが、彼女の「感情的になる」ことに焦点を当てたため、「中心的なメカニクスに疑問の余地がある平均的なプラットフォームゲーム」になってしまったと述べた。[170 ] IGNのマーク・ボゾンは、『スーパープリンセスピーチ』のレビューで、ピーチ姫の感情表現とコインを使った買い物は「侮辱的すぎる」と述べ、「男が作った女の子向けのゲーム」のようだと述べた。[171] Kotakuのマイク・ショラーズは、 『スーパーマリオギャラクシー』でのロゼッタの登場がスーパーマリオシリーズに影響を与え、プリンセスを救うというコンセプトに頼る必要がなくなり、ピーチ姫が単なるプロットデバイス以上の存在になったと感じている。[172]
Game Informerのブライアン・ヴォアは、『スーパーマリオ 3Dワールド』が『スーパーマリオブラザーズ2』以来25年の歴史で初めてピーチ姫をプレイアブルキャラクターとして収録したゲームであることを称賛し、任天堂が従来の方式を変える意欲を示したと述べた。[173]ニューヨーク・タイムズの記者クリス・スエレントロップは、 『スーパーマリオラン』は「古臭く時代遅れの性別ステレオタイプ」のために家族向けのゲームではないと意見を述べ、ピーチ姫が人質になっている状態でゲームを開始したことで、任天堂は現代の視聴者に合わせてスーパーマリオをアップデートすることに失敗したと述べた。 [174] GamesRadar+のサム・ラブリッジは、 『スーパーマリオ オデッセイ』では、ピーチ姫がクッパに誘拐されるシーンで始まり、クッパとマリオの両方からの恋愛感情を拒絶するシーンで終わることで、任天堂は「最初からピーチ姫を演じていた」と感じた。彼はピーチ姫が「長年の苦難を乗り越え、独身女性として自分の道を切り開いていく」とコメントし、そうすることで任天堂が女性ファン層を明確に認識していると述べた。[79] IGNのレベッカ・バレンタインは、プリンセスピーチ:ショータイム!はマリオではなく「彼女自身によってのみ定義される」ピーチを見る機会であると述べた。 [175]ゲームの発売後、ガーディアン紙のトム・リーガンはゲームに失望し、「有能なヒロイン」を「見下している」ものであり、プリンセスを称賛する機会を無駄にしたと考えた。[176]逆に、Polygon、IGN、Nintendo Lifeはすべて好意的な反応を示し、これは彼女にふさわしいスポットライトだと考えた。[177] [178] [179] Eurogamerのアシュリー・バーダンは、ピーチ姫をクッパの犠牲者といういつもの役割ではなく、ゲームでは「ある程度の主体性を持った女の子」として描き、彼女の将来は「行き止まりの誘拐で終わる運命ではなく」、無限の可能性を秘めていると考えていると述べた。[180]
ロサンゼルス・タイムズのライター、トレイシー・ブラウンは、ピーチ姫は当初は単なる救出を待つお姫様という魅力のないキャラクターだったが、後の作品でより個性が与えられたと述べた。さらに、映画版スーパーマリオブラザーズでは、ピーチ姫のキャラクター設定が覆され、女性らしさを犠牲にすることなく戦闘に参加し、国民を守ることができる力強い君主として描かれたと述べている。 [181]エンターテインメント・ウィークリーのクリスチャン・ホルブは、映画におけるピーチ姫のキャラクター設定に好意的な反応を示し、「レイ世代の女性主人公」であると同時に、年配のプレイヤーにも共感できるキャラクターだと評した。 [182] GamesRadar+のライター、ホープ・ベリンガムは、マリオが主役であるにもかかわらず、ピーチ姫が物語の中で積極的な役割を果たしていることを高く評価し、彼女を「作戦の頭脳」と評した。 [183] 対照的に、『メアリー・スー』のジュリア・グラスマンは、ピーチ姫の映画版は、よくある性差別的な比喩であり、強い女性キャラクターが普通の男性をリードするのではなく、サポートし、訓練することで彼を引き離さなければならないと考えた。 [184]ワシントン・ポストのライター、ジーン・パークは、ピーチ姫は映画版よりもずっと前から「ビデオゲームで最も目立つ女性であり、その媒体におけるどの架空の女性よりも多くのタイトルに登場している」ため、力を得ていたと感じており、この映画が世間の意識における彼女のイメージを最終的に変えることを期待していた。 [185] IGNのローガン・プラントは、ピーチ姫を「任天堂の最も象徴的なキャラクターの一人」と表現し、任天堂がようやく映画とビデオゲームで彼女にふさわしい注目を集め始めたと感じた。 [186]
遺産
ピーチは、2011年版ギネス世界記録ゲーマーズエディションやGameSpotなど、ゲームのウェブサイトや出版物で、最も偉大なビデオゲームキャラクターの1人と評されており、GameSpotは彼女を「ビデオゲームの歴史の中で間違いなく最も有名な女性」と評している。[187] [188] [189] タイム誌は、ピーチを史上最も影響力のあるビデオゲームキャラクターの1人に挙げ、「典型的な困っている乙女」と表現したが、任天堂が彼女をプレイ可能なキャラクターにし、スーパースマッシュブラザーズなどの他のゲームシリーズに登場させることで、彼女の地位を徐々に向上させたと指摘した。ピーチは、他のビデオゲーム開発者が強い女性主人公を作成する際に影響を与えたとされている。[190]タイム誌の執筆者であるトレイシー・ジョンは、ピーチの度重なる誘拐がジョークやポップカルチャーの言及になっているとコメントした。[191] 2018年、 DeviantArtとTwitterに投稿された短編漫画「The Super Crown's some spike new Mario lore」では、クッパがピーチ姫に似た恐ろしく邪悪な女性に変身し、ファンはこれをBowsetteと名付け、多くのファンアート作品のインスピレーションとなった。[192] 2021年5月、サタデー・ナイト・ライブのエピソードで、グライムスはピーチ姫に扮し、司会者のイーロン・マスクはカートレースでマリオを殺害した罪で裁判にかけられるワリオ役を演じた。[193] [194]
注記
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外部リンク
- ピーチ姫 Play Nintendoで