| プリズンタイクーン | |
|---|---|
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| 開発者 | 仮想遊び場 |
| 出版社 | バリューソフト |
| エンジン | ゲームブリオ |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | ビジネスシミュレーションゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
プリズンタイクーンは、Virtual Playgroundが開発し、 ValuSoftが2005年7月に発売した経営シミュレーションコンピュータゲームです。このゲームでは、ユーザーは刑務所の運営を担い、刑務所の運営、職員の満足度、そして囚人の秩序維持を目標に、金儲けを目指します。
ユーザーは、ニューイングランドの刑務所、現代の米国南西部スタイルの刑務所、サン・クエンティンをモデルにした西海岸スタイルの刑務所の中から選択できます。
続編の『プリズンタイクーン2 マキシマムセキュリティ』は2006年9月8日に発売され、その後『プリズンタイクーン3 ロックダウン』が2007年、『プリズンタイクーン4 スーパーマックス』が2008年、そして『プリズンタイクーン アルカトラズ』が2010年後半に発売された。THQワイヤレスは2009年5月にiPhone版のプリズンタイクーンズを発売した。 [ 1 ]
ゲームプレイ
このゲームの前提は、壁、監視塔、居住棟、そして食堂、運動施設、医療施設を備えた機能的な刑務所を建設することです。ゲームの最終目的は、低セキュリティの拘禁施設を収益性の高い最高セキュリティの刑務所へと変貌させることです。資金は、州からの資金、慈善寄付、そして受刑者の労働力を通じてプレイヤーが集めます。資金は、従業員の満足度、受刑者の幸福度、更生度など、様々な要素に応じて決定されます。プレイヤーは、フリープレイモードで完全に白紙の状態から始めることも、既存の刑務所の基本的なレイアウトから始めることもできますが、チャレンジモードでは、いくつかの問題を解決する必要があります。[ 2 ]
課題は、一定数の受刑者の更生や刑務所内での暴動や喧嘩の数を減らすことから、単に一定のセキュリティレベルに到達することまで多岐にわたります。刑務所を作るには、プレイヤーはグリッドシステムに沿って建物や壁を配置していきます。配置したい建物を選択し、マップの境界内のどこかに配置します。建設できる建物は100種類以上あります。特定の建物の中には、複数のベッドがある個室や独房など、100種類以上の中から選択して、様々な部屋を建設できます。[ 3 ]建物には適切な人員が配置されています。例えば、監視塔には既に警備員が配置されており、医療施設には医療スタッフが配置されています。
プレイヤーが十分な住居と基本的な設備を建設すると、刑務所の収容能力に応じて囚人がバスで到着し始めます。収容能力が十分である限り囚人は到着し続け、刑期を終えると刑務所を去ります。囚人の数が増えるにつれて、刑務所のセキュリティレベルは低セキュリティから最高セキュリティへとアップグレードされます。セキュリティレベルが上がると、プレイヤーはより高度な施設や、アップグレードされた壁、監視塔を利用できるようになります。
プレイヤーは囚人と職員の両方をクリックすることで、満足度、疲労度、生産性、そして囚人の不正行為に関する基本的な情報を得ることができます。囚人を選択した状態でこれらのいずれかをクリックすると、プレイヤーは囚人を独房、仕事、活動に割り当てることができます。プレイヤーは、不正行為が多いエリアに警備員をドラッグ&ドロップしたり、囚人の不満が過度に高まった場合に刑務所内で発生する暴動を鎮圧したりすることができます。
受刑者

ゲームデザイナーは、多様な囚人構成を体現するため、96体の異なる容姿の囚人を制作し、100種類以上のアニメーションを実現しました。囚人の頭上には様々なメーターが設置されており、プレイヤーは囚人をクリックすることでメーターの状態を確認できます。メーターには満足度、疲労度、生産性、そして不正行為のレベルが示されています。運動、バスケットボール、仕事などの活動がない囚人は不満を抱き、不正行為メーターが増加します。不正行為が増加すると生産性が低下し、刑務所内での喧嘩や暴動が増加します。
最終的には、受刑者の士気を監視し、それを高く維持することが利益の増加につながります。士気が高く、十分な収容能力があれば、より多くの受刑者が入所することになるからです。また、プレイヤーは仮釈放委員会に受刑者を早期釈放の候補として推薦することができます。受刑者の承認または却下は、その受刑者が過去に経験した喧嘩の数、所属するギャングの数、完了した更生プロジェクトの数、そして不正行為の評価に基づいて行われます。
受付
プリズンタイクーンの評価は批評家から概ね低かった。XplayのTime Stevensは5つ星のうち1つしか与えず、「刑務所は楽しい場所ではないはずなので、刑務所を舞台にしたゲームが楽しくないのも無理はない」と締めくくった。GameZoneは5/10の評価を与え、アイデアとコンセプトを称賛しつつも、ぎこちないグラフィック、機能不全なカメラアングル、説明不足を指摘した。[ 4 ]大半のプレイヤーは基本的な設定がユニークで興味深いと認めたが、ゲームに関する共通の不満点としては、カメラアングルの悪さ、グラフィックの精彩に欠ける点、途切れ途切れまたは遅いフレームレート、耳障りな音楽とサウンド、プレイヤーへのヘルプ不足などが挙げられた。[ 5 ]
続編
最大限のセキュリティ
| プリズンタイクーン2:マキシマムセキュリティ | |
|---|---|
| 開発者 | 仮想遊び場 |
| 出版社 | バリューソフト |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | ビジネスシミュレーションゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Prison Tycoon 2: Maximum Securityは、Virtual Playgroundが開発し、Valusoftが2006年にPrison Tycoonの続編として発売した経営シミュレーションコンピュータゲームです。ゲームには、アンゴラ(ルイジアナ州立刑務所)、カンザス州レブンワース、ワシントン州スティラクーム(マクニール島)という3つの実在の場所が登場します。
ロックダウン
| プリズンタイクーン3:ロックダウン | |
|---|---|
| 開発者 | 仮想遊び場 |
| 出版社 | バリューソフト |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | ビジネスシミュレーションゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
プリズンタイクーン3:ロックダウンは、Windows向けの経営シミュレーションコンピュータゲームです。プリズンタイクーンシリーズの第3作として2007年に発売されました。
Prison Tycoon 3: Lockdown はPC Gamer UKによってレビューされ、3.8/10 の評価を受けました。
スーパーマックス
| プリズンタイクーン4:スーパーマックス | |
|---|---|
| 開発者 | 仮想遊び場 |
| 出版社 | バリューソフト |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | ビジネスシミュレーションゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Prison Tycoon 4: Supermaxは、 Prison Tycoonシリーズの第4作として2008年にWindows向けにリリースされた経営シミュレーションコンピュータゲームです。このバージョンでは、最新のグラフィックエンジン、アドバイザー、ゲートやトンネルの開閉など、ゲームの様々な側面をより細かく制御できる機能など、いくつかの改良が加えられています。
『プリズンタイクーン4 スーパーマックス』は、多くの専門批評家からレビューを受けていない。IGNのジミー・タンは、このゲームに2.5/10の評価を与え、「ひどい」と評した。[ 6 ]
アルカトラズ
| プリズンタイクーン:アルカトラズ | |
|---|---|
| 開発者 | 仮想遊び場 |
| 出版社 | バリューソフト |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | ビジネスシミュレーションゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
プリズンタイクーン:アルカトラズは、プリズンタイクーンシリーズの第5作として2010年にWindows向けにリリースされた経営シミュレーションゲームです。前作と同様に、プレイヤーは刑務所(この場合はアルカトラズ島)の運営を担います。
プリズンタイクーン:アルカトラズは、その前作のいくつかと同様に、専門の批評家からレビューされませんでした。[ 7 ]
参照
参考文献
- ^ 「Prison Tycoon」 Metacritic 2019年4月23日閲覧。
- ^ 「PRISON TYCOON ホームページ」 2010年3月30日. 2010年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月23日閲覧。
- ^ 「PRISON TYCOON ホームページ」 2010年3月30日. 2010年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月23日閲覧。
- ^ jkdmedia (2012年5月4日). 「Prison Tycoon - PC - レビュー」 . GameZone . 2019年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月23日閲覧。
- ^ 「Prison Tycoon」GameSpot。 2019年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月23日閲覧。
- ^ Thang, Jimmy (2008年9月18日). 「Prison Tycoon 4: SuperMax レビュー」 . IGN . 2019年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月23日閲覧。
- ^ 「Prison Tycoon: Alcatraz」 Metacritic 2019年4月23日閲覧。
