| プロエボリューションサッカーマネジメント | |
|---|---|
![]() | |
| 開発者 | コナミ |
| 出版社 | コナミ |
| シリーズ | プロエボリューションサッカー |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース |
|
| ジャンル | スポーツ、ビジネスシミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
プロエボリューションサッカーマネジメント( PESMまたはPESマネージャー/マネジメントとも呼ばれる)は、2006年3月24日にヨーロッパで独占的にリリースされたサッカーマネジメントゲームです。これは、日本限定でリリースされたウイニングイレブンタクティクス:Jリーグとウイニングイレブンタクティクス:ヨーロッパクラブサッカーに続く、プロエボリューションサッカーシリーズの3番目のサッカーマネジメントゲームです。 [1] [2]
ゲームプレイ
このゲームは2005-06シーズンのサッカーを舞台にしています。ゲーム開始時に、管理したいクラブを選択するよう求められます。6つの異なるリーグにまたがる114のクラブから選択できます。選択できるクラブは以下の通りです。
試合が完了するたびに、グローリーポイントを獲得できます。グローリーポイントはゲーム内で消費することで、特定の選手や追加機能などをアンロックできます。一定数に達すると、新しいクラブの監督に応募できます(クラブのレベルが高いほど、必要なグローリーポイントも多くなります)。クラブに長く所属するほど、より多くのグローリーポイントを獲得できます。
試合は『ウイニングイレブン 5』のエンジンを使用して制作され、トレバー・ブルッキングとクライブ・ティルズリーによる実況解説が収録されています。全てのチームがライセンスを受けているわけではありませんが(例えばリヴァプールはマージーサイド・レッドと呼ばれています)、プレイヤーはチームや選手を編集したり、 『ウイニングイレブン 5』からセーブデータをインポートしたりすることができます。[3]
受付
このゲームは、インターフェースの使いにくさやリーグや時間の公式ライセンスの欠如を指摘し、LMAマネージャーやチャンピオンシップマネージャーなどの他の経営シミュレーションシリーズと比較して不利な評価を受けるなど、かなり否定的なレビューを受けた。[3] [4]いくつかのチームマネージャーとチーム名に誤りがある。[5]
参考文献
- ^ 「Jリーグ ウイニングイレブン タクティクス」. IGN . 2022年10月27日閲覧。
- ^ “Winning Eleven Tactics: European Club Soccer - GameSpot.com”. GameSpot . 2004年12月9日. 2007年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月27日閲覧。
- ^ ab Cocker, Guy (2006年5月17日). 「Pro Evolution Soccer Management Review」. GameSpot . 2022年10月27日閲覧。
- ^ 「Pro Evolution Soccer Management レビュー」GamesRadar+、2006年4月19日。 2022年10月27日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2006年3月27日). 「レビュー:Pro Evolution Soccer Management」. Eurogamer . 2022年10月27日閲覧。
