プロエボリューションサッカーマネジメント

2006年のビデオゲーム
2006年のビデオゲーム
プロエボリューションサッカーマネジメント
開発者コナミ
出版社コナミ
シリーズプロエボリューションサッカー
プラットフォームプレイステーション2
リリース
  • EU 2006年3月24日
ジャンルスポーツビジネスシミュレーション
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

プロエボリューションサッカーマネジメント( PESMまたはPESマネージャー/マネジメントとも呼ばれる)は、2006年3月24日にヨーロッパで独占的にリリースされたサッカーマネジメントゲームです。これは、日本限定でリリースされたウイニングイレブンタクティクス:Jリーグウイニングイレブンタクティクス:ヨーロッパクラブサッカーに続く、プロエボリューションサッカーシリーズの3番目のサッカーマネジメントゲームです。 [1] [2]

ゲームプレイ

このゲームは2005-06シーズンのサッカーを舞台にしています。ゲーム開始時に、管理したいクラブを選択するよう求められます。6つの異なるリーグにまたがる114のクラブから選択できます。選択できるクラブは以下の通りです。

試合が完了するたびに、グローリーポイントを獲得できます。グローリーポイントはゲーム内で消費することで、特定の選手や追加機能などをアンロックできます。一定数に達すると、新しいクラブの監督に応募できます(クラブのレベルが高いほど、必要なグローリーポイントも多くなります)。クラブに長く所属するほど、より多くのグローリーポイントを獲得できます。

試合は『ウイニングイレブン 5』のエンジンを使用して制作されトレバー・ブルッキングクライブ・ティルズリーによる実況解説が収録されています。全てのチームがライセンスを受けているわけではありませんが(例えばリヴァプールはマージーサイド・レッドと呼ばれています)、プレイヤーはチームや選手を編集したり、 『ウイニングイレブン 5』からセーブデータをインポートしたりすることができます[3]

受付

このゲームは、インターフェースの使いにくさやリーグや時間の公式ライセンスの欠如を指摘し、LMAマネージャーチャンピオンシップマネージャーなどの他の経営シミュレーションシリーズと比較して不利な評価を受けるなど、かなり否定的なレビューを受けた。[3] [4]いくつかのチームマネージャーとチーム名に誤りがある。[5]

参考文献

  1. ^ 「Jリーグ ウイニングイレブン タクティクス」. IGN . 2022年10月27日閲覧
  2. ^ “Winning Eleven Tactics: European Club Soccer - GameSpot.com”. GameSpot . 2004年12月9日. 2007年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月27日閲覧
  3. ^ ab Cocker, Guy (2006年5月17日). 「Pro Evolution Soccer Management Review」. GameSpot . 2022年10月27日閲覧
  4. ^ 「Pro Evolution Soccer Management レビュー」GamesRadar+、2006年4月19日。 2022年10月27日閲覧
  5. ^ Bramwell, Tom (2006年3月27日). 「レビュー:Pro Evolution Soccer Management」. Eurogamer . 2022年10月27日閲覧


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