| レイトン教授と悪魔の箱 | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | レベル5マトリックスソフトウェア(iOS、Android) |
| 出版社 | ニンテンドーDSiOS、Android
|
| 監督 | 新海達也 |
| プロデューサー | 日野晃博 |
| 作曲家 | 西浦知仁 |
| シリーズ | レイトン教授 |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS、iOS、Android |
| リリース | ニンテンドーDSiOS、Android |
| ジャンル | パズル、アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
レイトン教授と悪魔の箱[ a ]は、オーストラリアとヨーロッパではレイトン教授とパンドラの箱[ 1 ]として知られ、レベルファイブによるレイトン教授シリーズの2作目です。その後、3作目となるレイトン教授と未来屋書店店頭と本の買取価格比較サイト「レイトン教授と未来屋書店店頭と本の買取価格比較サイト」が発売されました。このゲームでは、レイトン教授と自称弟子のルークが、開けた者は死ぬと言われる謎の箱の謎を解くため、列車でアメリカ中を旅します。 [ 2 ]悪魔の箱のモバイル版の拡張版は、「HD for Mobile」というサブタイトルで、2018年12月5日にリリースされました。 [ 3 ]

『レイトン教授と悪魔の箱』は、アドベンチャーパズルゲームです。プレイヤーは、主人公のレイトン教授と若き助手ルークを操作し、複数の場所を巡ります。前作では一つの町しか舞台ではありませんでした。プレイヤーは様々なパズルを解きながら、様々なエリアを探索し、謎を解き明かし、教授の冒険を手助けしなければなりません。
このゲームのパズルメニューは、Curious Village のものと非常によく似ています。パズルには、頭の体操、スライディングパズル、ロジックパズルなどがあります。プレイヤーは各パズルとその「ピカラット」での価値が表示され、解く時間に制限はありません。各パズルには3つのヒントがありますが、ヒントを見るには「ヒントコイン」を1枚消費する必要があります。ヒントコインの枚数は限られており、最初は10枚から始まり、ゲーム内の場所を検索することでさらに入手できます。プレイヤーが答えを見つけたと思ったら、答えを選択するか、特定の部分を円で囲むか、ニンテンドーDSのタッチスクリーンで文字認識を使用して答えを入力することで、答えを入力します。プレイヤーが正解すると、ピカラットが合計スコアに加算され、アイテムがもらえることもあります。プレイヤーが不正解だった場合、何度でもパズルをやり直すことができますが、最初の2回は、間違えるたびにパズルの価値が約10%ずつ減少します。プレイヤーは任意でパズルを中断し、無料で別のパズルに挑戦することができますが、特定のパズルはゲームを進めるために必須です。パズルをクリアした後は、ゲームメニューからいつでも再挑戦できます。
パズルをクリアした報酬として、プレイヤーは3つのカテゴリーのいずれかのアイテムを獲得できます。ハムスターのおもちゃを集めれば、ルークが病的に太ったハムスターを運動させることができます。サミーが誤って落としてしまった割れたカメラの破片を組み立てれば、カメラを修理できます。また、お茶の材料を獲得すれば、新しいレシピを作ったり、ルークやレイトン、そして出会った人々にお茶を振る舞ったりすることができます。
メインゲームにある138個のパズルとこれらの追加パズルをそれぞれクリアすることで、プレイヤーは15個のボーナスパズルにアクセスでき、合計153個のパズル(ダウンロード可能なパズルを除く)をプレイできる。このゲームはニンテンドーWi-Fiコネクションに対応しており、プレイヤーはインターネットに接続して毎週新しいパズルをダウンロードすることができた。最初のロック解除可能なパズルはゲームの日本での発売日に利用可能になり、その後33週間、毎週1つの新しい鍵がリリースされ、新しい鍵は日曜日にリリースされた。2014年5月20日以降、ニンテンドーWi-Fiコネクションのサービスが終了したため、追加コンテンツをダウンロードすることは不可能になっている。[ 4 ]
「The Hidden Door」には、前作と続編でそれぞれ1つずつ固有のコードを見つけたプレイヤーのみが利用できるボーナスが2つあります。その他のボーナスには、サウンドトラック、カットシーン、サウンドバイト、キャラクタープロフィール、ゲーム中のシーンなどがあります。
レイトン教授の師であるシュレイダー博士は、開けた者を死に至らしめるという伝説の「エリジアン・ボックス」に遭遇したという。レイトンとルークがシュレイダー博士を訪ねると、博士は床に倒れて意識を失っており、箱の痕跡は見当たらない。モレンタリー・エクスプレスの切符だけが箱盗難の唯一の手がかりであり、二人は次の列車に乗り込み、シュレイダーの日記にエリジアン・ボックスの起源として記されているフォルセンスの町を目指した。二人の後を追うのは、事件を追うチェルミー警部と、列車に忍び込んだフローラ。フローラは最終的に二人に発見される。
列車はドロップストーンに停車する。そこは創設50周年を祝う町だった。祝賀行事を楽しむレイトンとルークは、町の創設者ソフィアもエリシアンボックスに興味を持っていたが、前年に亡くなっており、孫娘のカティアが今も探し求めていることを知る。レイトンの宿敵ドン・パオロはフローラを誘拐し、彼女に変装してドロップストーンに置き去りにし、列車は出発する。
フォルセンスへ向かう途中、レイトン、ルーク、そして「フローラ」は車掌に睡眠ガスを投与され、意識を失ってしまう。目を覚ますと、自分たちの車両はフォルセンス駅行きの別の機関車に取り替えられていた。町に入ると、吐き気に襲われ、「フローラ」は仮病を使ってホテルに泊まることにする。レイトンとルークは町を探索し、この町がヘルツェン公爵とその息子アントン、フレドリヒによって豊富な鉱床の上に築かれたことを知る。約50年前、新たな金鉱脈が発見されると、町のあちこちで奇妙な出来事が起こり始め、多くの住民が町を去っていった。フレドリヒは家宝の一部を持ち去り、モレンタリー・エクスプレスを設立し、身元を隠すために名前を変えた。また、ドロップストーンの創設者ソフィアもかつての住民で、住民数名と共に町から避難し、近くの村を築いたことを知る。残った住民たちは鉱山の上にある中央の城を指さし、アントンは今もそこに吸血鬼として残っていると主張している。
ホテルに戻ると、レイトンとルークは列車の残りの乗客が到着していることに気づく。チェルミーは、サミーという名の車掌を、箱の盗難とシュレイダーの死の容疑者として逮捕していた。レイトンは彼の考えが間違っていることを証明し、変装を暴いてドン・パオロの正体を明かす。ドン・パオロはエリシアン・ボックスを残して逃げ出す。レイトンとルークは箱を開けるが、中身は空っぽだった。そこでレイトンは、謎を解くためにアントンを訪ねることを提案する。
城では、驚くほど若いアントンが当初は客人として迎え入れるが、エリシアンボックスについて尋ね始めると、アントンは疑いの目を向け、二人を縛り上げる。しかし、二人は脱出に成功する。脱出の途中、二人は城の地下室に大きな穴と奇妙な機械を発見する。レイトンは城の地下室に繋がる鉱山を発見するが、近づくにつれて吐き気が悪化していく。それでも二人はアントンのもとに戻り、途中でカティアを見つける。カティアをソフィアと間違えたアントンはレイトンにフェンシングの決闘を申し込む。アントンはついに決闘に疲れ、カティアが仲裁に入り、その過程でアントンが彼女の祖父であることを明かす。彼女はまた、祖母がフォルセンスを去ったのは、彼女とアントンの胎児(後にカティアの母親となる)を守るためであり、ソフィアと胎児は以前亡くなったことを皆に告げる。残念ながら、アントンは怒りと信じられない思いからサーベルを振り回し、シャンデリアを固定していた鎖を切断し、城を崩壊させてしまった。建物が鉱山に落ち、地下の露出した坑道が陥没する前に、全員が間一髪で脱出した。レイトンは、50年前に鉱山が発見された際に、フォルセンスの住民全員に幻覚ガスが放出されたと説明する。ガスが拡散するにつれ、アントンは老人の姿となり、フォルセンスは荒廃した廃墟の町へと姿を変えた。レイトンは、そのガスの一部がエリシアンの箱に含まれており、その伝説を信じた人々が実際に死に至ったのではないかと疑う。
アントンは突然婚約者ソフィアのことを思い出した。ソフィアがドロップストーンにいる後に彼女に送るメッセージを入れる箱を依頼したのだが、何度も盗まれたためソフィアが受け取る望みを失っていた。ルークが特別なコンパートメントを開けると、ソフィアが箱を手に入れ、アントンへの愛とカティアとの関係を述べたメモを残していたことがわかった。アントンは両手を広げてカティアを歓迎し、ソフィアと同じように彼女を愛したいと願い、ソフィアと一緒に死ぬ前にカティアを知る必要があると述べた。一行はフローラがいるドロップストーンに戻る。レイトンと友人たちがロンドンに戻ると、シュレイダー博士は箱のガスにさらされて一時的に昏睡状態に陥っただけで、今は完全に回復したことを知る。
エンドクレジットの後、ゲームは「続く」とタイムマシンの前に立つレイトンとルークの写真とともに終了し、「レイトン教授と未来日記」の前提を暗示しています。
レイトン教授シリーズは、日本での『レイトン教授と不思議な町』の発表直後に三部作として発表された。[ 5 ]この時までに、レベルファイブは『不思議な町』と『レイトン教授と不思議な未来』の日本語タイトルを既に決定していたが、当初は2作目のタイトルを『レイトン教授と幽霊島の秘密』にすることを計画していた。この計画は、スタッフがイギリス紳士が砂漠の島で生き残るのはあまりにも奇妙だと考えたため最終的に中止され、ストーリーは『悪魔の箱』のものに変更された。[ 5 ]
レベルファイブは『Curious Village』への批評的な反応からいくつかの教訓を得た。批評家はゲーム内のパズルがゲームのストーリーとあまりにも乖離しているとしばしば指摘していたため、『Diabolical Box』ではパズルをゲームの物語にもっと関連づけようとした。[ 5 ]『Diabolical Box』以降のシリーズのパズルは、日本語よりも英語が使われる傾向にあった。これは偶然ではあったが、そのおかげでパズルをあまり置き換えずにゲームを翻訳することができた。[ 5 ]レベルファイブは教授のスーツケースやミニゲームなど、ゲーム内の既存のシステムもアップデートしようとした。最終的に、『Diabolical Box』は前作のほぼ2倍のデータを使用した。[ 5 ]
ゲーム音楽は西浦智仁が作曲し、後に全サウンドトラックは『レイトン教授と悪魔の匣 オリジナルサウンドトラック』というタイトルのアルバムに収録され、日本限定で発売されました。パズルのテーマはオリジナルに似ていますが、パーカッションが追加されています。エンディングテーマ「Iris」はSalyuが歌っていますが、アルバムには収録されていません。海外版ではインストゥルメンタルバージョンが使用されていますが、こちらも当時はまだ制作されていなかったため、アルバムには収録されていません。
このアルバムは前作よりもわずかに高い評価を得た。スクウェア・エニックス・ミュージック・オンラインは10点満点中7点を付け、「バラエティとエンターテイメント性は『キュリアス・ヴィレッジ』よりもはるかに向上しているものの、傑作と言えるほどの作品はない」と批評した。[ 6 ] RPGFan Musicは「75分というボリュームで、ディスク1枚に素晴らしい曲が詰まっているが、詰め込み過ぎているという意見もある」と評した。[ 7 ]
| いいえ。 | タイトル | 長さ |
|---|---|---|
| 1. | 「エリシアンボックスのテーマ」 | 2:09 |
| 2. | 「ロンドンにて」 | 2:28 |
| 3. | 「パズルリミックス」 | 3:33 |
| 4. | 「モレンタリー・エクスプレス」 | 3:24 |
| 5. | "サスペンス" | 3:54 |
| 6. | 「ドロップストーンの村」 | 3:32 |
| 7. | 「不穏な雰囲気」 | 2:45 |
| 8. | 「フォルセンス」 | 3:12 |
| 9. | 「町の過去」 | 3:25 |
| 10. | 「休憩の時間です」 | 2:34 |
| 11. | 「暗い森」 | 3:06 |
| 12. | 「闇の深淵へ」 | 2:38 |
| 13. | 「言葉にできない感情」 | 3:07 |
| 14. | 「陰鬱な城」 | 2:26 |
| 15. | 「ザ・ボール」 | 1:51 |
| 16. | 「真のフォルセンス」 | 0:36 |
| 17. | 「アイリス(オルゴールバージョン)」 | 3:09 |
| 18. | 「エリシアン・ボックスのテーマ(ライブ・バージョン)」 | 3:34 |
| 19. | 「フォルセンス(ライブバージョン)」 | 5:23 |
| 20. | 「ドン・パオロのテーマ(ライブバージョン)」 | 4:05 |
| 21. | 「休憩の時間(ライブバージョン)」 | 4:24 |
| 22. | 「町の過去(高画質)」 | 3:25 |
| 23. | 「暗い森(高画質)」 | 3:06 |
| 24. | 「陰鬱な城(高画質)」 | 2:28 |
| 全長: | 74:14 | |
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 84/100 [ 8 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 1Up.com | A+ [ 9 ] |
| アドベンチャーゲーマー | |
| AVクラブ | A− [ 10 ] |
| 角 | 7/10 [ 12 ] |
| ユーロゲーマー | 8/10 [ 13 ] |
| ファミ通 | 34/40 [ 14 ] |
| ゲームインフォーマー | 8.25/10 [ 15 ] |
| ゲームプロ | |
| ゲームレボリューション | B [ 17 ] |
| ゲームスポット | 8.5/10 [ 18 ] |
| ゲームスパイ | |
| ゲームトレーラー | 8.8/10 [ 20 ] |
| ゲームゾーン | 8.6/10 [ 21 ] |
| 巨大爆弾 | |
| IGN | (米国)8.5/10 [ 23 ](英国)8.4/10 [ 24 ] |
| 任天堂ライフ | 9/10 [ 27 ] |
| 任天堂パワー | 8/10 [ 25 ] |
| 任天堂ワールドレポート | 9.5/10 [ 26 ] |
| 任天堂公式マガジン | 92% |
| ビデオゲーマー | 8/10 [ 28 ] |
| デイリー・テレグラフ | 7/10 [ 29 ] |
| 有線 | 8/10 [ 30 ] |
『レイトン教授と悪魔の箱』は、『不思議の国のアリス』の発売から9か月後の2007年11月に日本で発売された。その後、任天堂はシリーズの国際ローカライズを開始し、『不思議の国のアリス』は2008年に発売されたが、任天堂は『悪魔の箱』のローカライズを公式に発表していなかった。『不思議の国のアリス』のマニュアルには、両方のゲームのボーナスを得るためにパスワードが『不思議の国のアリス』と交換される機能について触れられており、2作目のリリースが示唆されていた。[ 31 ] [ 32 ] 2009年3月、ゲーム開発者会議で、日野晃博は、このゲームの英語タイトルとして『レイトン教授と悪魔の箱』を挙げた。 [ 33 ]会議後のインタビューで、彼は、その名前が正式な英語タイトルであり、ローカライズが現在進行中であり、約6か月で完了する予定であることを確認した。[ 33 ]
このゲームは2009年8月に北米で『レイトン教授と悪魔の箱』として発売された。同年9月にはPAL地域で『レイトン教授とパンドラの箱』として発売され[ 1 ]、イギリス国内で発売されたニンテンドーDS用ゲームとしては史上最速の売り上げを記録した。[ 34 ] [ 35 ]
ビデオゲームレビュー集積サイトのMetacriticによると、『レイトン教授と悪魔の箱』は「好意的な」レビューを受けた。[ 8 ] 日本では、ファミ通が9点満点中2点、8点満点中2点、合計40点満点中34点を付けた。[ 14 ]
AVクラブはA−評価を与え、「比較的短いゲームでリプレイ性は高くないが、頭の体操として何度もプレイする価値がある」と評した。 [ 10 ] Wiredは10点満点中8点を付け、「 Diabolical Boxのゲームプレイ、アニメーション、ストーリーは前作とほぼ同じだが、わずかな改良によりレイトン教授シリーズの今作は前作よりもさらに楽しめるものになっている」と評した。 [ 30 ] しかし、デイリー・テレグラフは10点満点中7点を付け、「それでも他のほとんどのゲームよりも魅力と個性があり、問題はあるものの、老若男女問わず、あらゆる年齢のプレイヤーに挑戦的で楽しく満足のいくパズル体験を提供している」と評した。 [ 29 ] 1Up.comはA+の評価を与え、開発者は再びCurious Villageを提供できたかもしれないが、「 Diabolical Boxは、開発者が栄光に浸るのではなく、素晴らしいゲームをさらに良くしていることを示している」と述べた。 [ 9 ] VideoGamer.comは8/10の評価を与え、「 Mysterious Villageが好きでもっと欲しい人、またはDSで本当に新鮮で独創的な何かを求めているなら、 Pandora's Boxはあなたが探している答えです。」と述べた。 [ 28 ]
第13回インタラクティブ功績賞において、インタラクティブ芸術科学アカデミーは『レイトン教授と悪魔の箱』を「ポータブルゲームオブザイヤー」と「オリジナルストーリーにおける傑出した功績」にノミネートした。[ 36 ]
ファミ通によると、2008年7月9日時点で、このゲームは日本で815,369本を売り上げた。[ 37 ] [ 38 ] IGNは、このゲームにエディターズチョイス賞を与え、2010年時点で11番目に優れたニンテンドーDSゲームに評価した。[ 39 ] GameTrailersは、このタイトルに2009年の最優秀パズル/パーラーゲーム賞を授与した。[ 40 ]
このゲームは欧米諸国で発売され、2009年9月までに126万本以上を売り上げた。[ 41 ]
任天堂ヨーロッパは、『レイトン教授とパンドラの箱』(その他の地域では『レイトン教授と悪魔の箱』として知られている)を9月25日に発売すると発表した。
パズルの達人、レイトン教授と弟子のルークは、新たな謎に遭遇する。レイトン教授の師であるシュレイダー博士の死の原因を突き止めるため、数々のパズルを解き明かさなければならない。開けた者を死に至らしめると噂される謎の「エリシアンの箱」なのか?レイトン教授とルークは、モレンタリー特急の切符を見つける。それが彼らの冒険の始まりとなる手がかりとなる。
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