ISUジャッジングシステム、または国際ジャッジングシステム(IJS)は、コード・オブ・ポイント(COP)システムとも呼ばれ、[1]フィギュアスケートの男子シングル、女子シングル、ペア、アイスダンス、シンクロナイズドスケーティングの競技の採点に2004年から使用されている採点システムです。このシステムは、フィギュアスケートの統括団体である国際スケート連盟(ISU) によって設計・実施されました。
この採点システムは、オリンピックを含むISU公認のすべての国際大会で使用されています。ISUジャッジングシステムは、以前の6.0システムに代わるものです。このシステムは、2002年冬季オリンピックのフィギュアスケート不正スキャンダルを受けて、採点システムの客観性を高め、不正行為のリスクを低減することを目的として導入されました。[2]米国フィギュアスケート連盟は、新しい採点システムの概要を発表しました。[3]
フィギュアスケートはかつて6.0点満点で採点されていました。この採点は「旧採点基準」または「旧システム」と呼ばれることもあります。スケーターは「技術的メリット」(フリースケーティング)、「必須要素」(ショートプログラム)、「プレゼンテーション」(両プログラム)に基づいて採点されました。各プログラムの採点は0.0から6.0までで、各審査員の選好順位、つまり「序数」を個別に決定するために使用されました。審査員の選好は、各プログラムにおける各スケーターの順位を決定するために統合されました。そして、2つのプログラムの順位が統合され、フリースケーティングはショートプログラムよりも重視されました。そして、加重順位の合計に基づいて最高得点を獲得した選手が優勝者と宣言されました。
2002年冬季オリンピックのペアスケート競技では、 6.0システムに基づく採点が採用され、採点をめぐる論争が巻き起こった。2回目の表彰式では、上位2チームに金メダルが授与された。2004年、ISUはより客観的なシステムを確立するため、新採点システム(NJS)、またはコード・オブ・ポイント(Code of Points)を導入した。これは、2006年冬季オリンピックを含む2006年のすべての国際大会で義務化された。ISUは、6.0システムと比較した新システムの利点について説明を発表した。[4]
ISUジャッジングシステムでは、スケーターが行う各要素の基礎点はテクニカルパネルによって決定されます。このパネルの目的は、スケーターが行うすべての要素を、その瞬間にリアルタイムで判断することです。また、ジャンプの「テクニカルエラー」、スケーターの転倒、そしてスピンとステップの「難度」を判断する責任も負います。
技術委員会は以下の3人で構成される。[5]
技術パネルは次の 2 人のメンバーによってサポートされます。
審査員の役割は、演技の各要素の質(テクニカルスコア)とパフォーマンスの質(プレゼンテーションスコア)を評価することです。ほとんどの国際大会や大規模な国内選手権(全米選手権など)では、審査員は9名です。[5]小規模な大会では、審査員団は4名から7名で構成されることもあります。旧6.0システムでは、同点の場合、奇数人の審査員が必要でしたが、ISUジャッジシステムでは平均点を採用しているため、もはやその必要はありません。
演技される各要素には基礎値(難易度によって異なる)があり、審査員はGOE(演技評点)を付与する。GOEによって基礎値が増減する。GOEは2018-19シーズン以降、-5から+5までの整数で示される。システム変更前は、-3から+3だった。GOEがプラスまたはマイナス1段階上がるごとに、シングルスケーティングとペアスケーティングでは基礎値が10%、アイスダンスでは16%増減する。すべての要素スコアの合計が最終的な技術要素スコア(TES)となる。[5]
技術要素スコアに加え、審査員はプログラムの各構成要素に対し、0.25から10.00までの0.25刻みの点数で点数を付与し、演技全体のプレゼンテーションを評価します。2022-23シーズン以降、審査員は構成(CO)、プレゼンテーション(PR)、スケーティングスキル(SK)の3つの構成要素を評価します。システム変更前は、スケーティングスキル(SS)、トランジション(TR)、パフォーマンス(PE)、構成(CO)、解釈(IN)の5つの構成要素を評価していました。これらの構成要素の合計がプログラム構成要素スコア(PCS)と呼ばれます。
審査員団は最大9名の審査員と1名の審判員で構成される。技術審査員団は、各要素のコードを審査員のコンピュータに送信し、採点が行われる。各要素について、審査員全員が-5から+5までの整数でGOE(Grade of Execution)点を付与する。GOE点は、ISU Communicationsが定期的に発行するSOV(Scale of Value)表を用いて数値に変換される。[7] 9名の審査員によるGOE値は、「トリム平均」法を用いて平均化される。この手法では、最高値と最低値が除外され、残りの7つの値から平均が算出される。[7]この平均値(正または負の場合がある)が最終的に基準値に加算され、審査員団による各要素の総合得点が算出される。
審査員は、スケーティングスキル、プレゼンテーション、構成というプログラム構成要素も採点します。これらの構成要素は0.25~10点のスケールで採点され、GOE採点の平均化に使用されたのと同じ「トリム平均」法を用いて平均化されます。審査員は、音楽違反や衣装・小道具違反といった過半数減点を入力する権限も持ちます。時間違反、時間超過の中断、衣装の不備といったその他の減点は、主審が入力します。
スケートプログラムに含まれる技術要素の数と種類は、イベントと競技レベルによって異なります。シニアの国際レベルでは、シニアシングルスケーターのショートプログラムには、次の7つの技術要素が含まれていなければなりません:(a) ダブルアクセルまたはトリプルアクセル、(b) トリプルジャンプまたはクワドジャンプ、(c) トリプルジャンプまたはクワドジャンプを含むジャンプコンビネーション(ダブルジャンプは最大1つ)、(d) フライングスピン、(e )足替え1回のみのキャメルスピンまたはシットスピン、(f )足替え1回のみのスピンコンビネーション、(g)ステップシークエンス。[8] :規則611 シニアシングルスケーターのフリープログラムには、(a) 最大7つのジャンプ(そのうち1つはアクセル)、(b) 最大3つのスピン(コンビネーション1つ、フライング1つ、シングルポジション1つ)、(c) ステップシークエンス最大1つ、(d) 最大1つの振り付けシークエンスが含まれていなければなりません。[8] :規則612
2023-24年シーズンのシニアペアスケーターのショートプログラムは、以下の必須要素で構成されるものとする:(a) ヒップリフトテイクオフ(手をヒップまたは脚の上部につけるポジション)、(b) ダブルまたはトリプルツイストリフト、(c) ダブルまたはトリプルスロージャンプ、(d) ダブルまたはトリプルソロジャンプ、(e) 足替え1回のみのソロスピンコンビネーション、(f) インサイドフォワードデススパイラル、(g) ステップシークエンス。[8] :規則620 シニアペアスケーターのフリースケーティングプログラムには、以下を含まなければならない:(a) リフトは最大3つ(すべて同じグループからのものではない)、(b) ツイストリフトは最大1つ、(c) 異なるスロージャンプは最大2つ、(d) ソロジャンプは最大1つ、(e) ジャンプコンビネーションまたはシークエンスは最大1つ、(f) ペアスピンコンビネーションは最大1つ、(g) ショートプログラムのデススパイラルとは異なるデススパイラルは最大1つ、(h) 振り付けシークエンスは最大1つ。[8] :規則621
各プログラム構成項目における審査員の得点は、種目に応じて係数が乗じられる。シングルスケーティングとペアスケーティングの場合、係数はすべての構成項目で一律であり、以下の通りである。[8] :規則353(m)
アイスダンスにおける要素はプログラム構成要素ごとに異なり、ダンスの種類によっても異なります。[8] :規則353(m)
大会終了後、審査員による採点結果はプロトコルと呼ばれる文書で公表されます。この文書では、以下に説明する特定の表記法が用いられます。
スケーターがプログラムの中で特定の種類の要素を許可された回数以上試みた場合、その要素はテクニカルコントローラーによってそのように説明され、コールされますが、ジャッジの採点に関係なく、基礎値 0 と GOE 0 が与えられます。ISU プロトコルシートでは、これによって無効にされた要素は、要素名の横にアスタリスク (*) で示されます。フリースケーティングでは、ソロジャンプとして 2 回実行されるジャンプの場合、2 回目のジャンプは +REP とマークされ、基礎値の 70% が与えられます。プログラムの中間点を過ぎてから実行されるジャンプ要素には x が付けられ、基礎値に 10% のボーナスが加算されます。ジャンプの踏切エッジが不明瞭であるとコールされた場合、そのジャンプには ! が付けられ、重大度に応じて –1 から –2 の GOE が与えられます。ジャンプの踏み切りエッジが正しくないと判定された場合(例えば、ルッツジャンプの踏み切りで内側のエッジが使われているなど)、そのジャンプにはeが付けられ、エッジの誤りの程度に応じてGOE-2または-3が加算される。回転不足のジャンプは、空中ではなく氷上で完了した回転の度合いに応じて<または<<が付けられる。<は、ジャンプが氷上で1/2回転未満で1/4回転以上完了したことを示し、基礎値が元の値の70%に減点される。<<は、重大な回転不足(1/2回転以上)を示し、ジャンプは回転が1回転少ないものとして評価される(例えば、トリプルジャンプはダブルジャンプの評価を受ける)。[9]
コンビネーションジャンプまたはシークエンスジャンプは、単一の要素として採点され、基礎点は個々のジャンプの基礎点の合計となります。ただし、コンビネーションまたはシークエンスはダウングレードされる可能性があり、ショートプログラムのコンビネーションの場合は「+COMBO」、フリースケートのコンビネーションとシークエンスの場合は「+SEQ」と表記されます。この場合、ジャンプの基礎点の合計は元の値の80%に減点されます。
ISUは毎年春夏にルールアップデートを発表しており、これには様々な要素の最新の評価尺度(SOV)が含まれています。シングルス/ペア用[10] [11]とアイスダンス用[12]がそれぞれ発表されています。フィギュアスケートの各要素の略語とコードを見るには、下の「表示」をクリックしてください。
スピンまたはフットワークのシークエンスのレベルは、要素の略語に続く数字で示されます。ジャンプの回転数は、要素の略語に続く数字で示されます。例えば、3Aはトリプルアクセル、SlSt4はレベル4のストレートラインステップシークエンスを表します。ChStとChSqは、レベルがなく、基本値が固定されているステップシークエンスとスパイラルシークエンスです。
アイスダンスの審査はペアやシングルと似ていますが、異なるルールと採点表を使用します。コンパルソリーダンスでは、ステップが指定され、各ダンスの「要素」は規定ステップのサブセットとして定義されます。コンパルソリーダンスのみ、トランジションと振り付けにはプログラム構成要素の得点は与えられません。代わりに、コンパルソリーダンス専用のタイミング(TI)プログラム構成要素があり、コンパルソリーダンスには4つのプログラム構成要素のみが残ります。オリジナルダンスには5つの技術要素が、フリーダンスには9つの技術要素が採点されます。シングルスケーティングやペアスケーティングとは異なり、各プログラム構成要素は競技の各セグメントで異なる重み付けがされます。各セグメントで最も重視される要素は、コンパルソリーダンスではスケーティングスキルとタイミング、オリジナルダンスでは演技解釈、フリーダンスではトランジションです。これらの要素の計算方法は、規則353に記載されています。[13]
2003年に試験導入されたIJSは、2004-2005年フィギュアスケートシーズンに旧6.0システムに取って代わりました。2017- 2018年シーズンまで、各プログラム要素のGOE(Grade of Execution)採点システムは-3から+3の範囲でした。2018-2019年シーズンから、GOEは-5から+5の範囲に拡大されました。これを受けて、国際スケート連盟(ISU)は2018-2019年シーズンのすべての記録を見直し、それ以前の統計はすべて「過去データ」としてマークしました。[14]
ISUは、ISUのルールに基づいて開催される国際大会で記録された最高得点のみを認定しており、例えばフィギュアスケートの国内選手権で得られた得点は認定していません。ISUが認定する大会は、冬季オリンピック(団体戦を含む)、ユースオリンピック(団体戦を含む)、世界選手権、世界ジュニア選手権、ヨーロッパ選手権、四大陸選手権、GP大会、ジュニアGP大会、チャレンジャーシリーズ大会、ワールドチームトロフィーです。
2018~2019シーズン以前に達成された最高得点については、「フィギュアスケートの歴代最高得点一覧」を参照してください。
2018~2019年シーズン以前のジュニア最高得点については、「フィギュアスケートの歴代ジュニア最高得点一覧」を参照してください。
体操競技や飛び込み競技と同様に、フィギュアスケートの採点は本質的に主観的です。あるスケーターが他のスケーターよりも「見た目が良い」という一般的なコンセンサスがあるとしても、特定のプログラム構成において、あるスケーターが5.5点、別のスケーターが5.75点と評価される理由について合意に達することは困難です。審査員、コーチ、そしてスケーターが新しいシステムに慣れていくにつれて、より明確なコンセンサスが形成される可能性があります。しかし、2006年のオリンピックでは、異なる審査員による構成点の採点に1~1.5点の差が生じるケースがありました。[要出典]この差は、「観察者バイアス」が審査員の採点の約20%を左右することを示唆しています。[要出典]多くの審査員の得点を平均化することで、最終採点におけるこのバイアスの影響は軽減されますが、無作為に選ばれた審査員のサブセットによる平均芸術点には約2%のばらつきが残ります。[要出典]
専門家内部の主観はさておき、スケートは、例えば4年に一度のオリンピックなど、スケートを普段から観戦する一般観客による誤審に非常に陥りやすい競技です。スケーターのジャンプは完璧に見えても、一般観客は選手が間違ったエッジで着地したことに気づかず、その結果、ある要素の得点が低く評価され、場当たり的または偏った判定をしているように映ります。
IJSの目的は、フィギュアスケート競技の採点を、飛び込みや体操などのスポーツの採点とより一貫性を持たせることである。また、特別な利益団体による圧力を受けにくい採点を意図した機能も含まれている。しかし、新しいシステムが実際に古い6.0システムよりも改善されているかどうかについては議論がある。[15] [16] IJSの導入に対する批判の一つは、フィギュアスケートにあまり興味がないファンを遠ざけたというものだった。6.0システムはその単純さと直感的なスケールのため普遍的に理解されていたのに対し、IJSによる大きな累積得点は直感的ではない。[16]また、IJSの採点の偏りは6.0システムよりも約20%大きく、ジャッジは自国のスケーターに高い点数をつける傾向があることもわかった。[16]
ISUの新ルールでは、当初、審査員の採点は匿名で行われ、採点に対する審査員の公的な説明責任は排除されていました。しかし、この制度の問題点が、2014年ソチオリンピックでロシアのスケーター、アデリーナ・ソトニコワがキム・ヨナを破った際に表面化しました。採点委員会と技術委員会に4人のロシア人が含まれていたことが大きな要因となり、この結果は審査員の客観性に関する議論を巻き起こしました。[17] 2016年6月、ISU総会は匿名採点を全面的に廃止することを決議しました。[18]
IJSでは、旧6.0システムと同様に、同点の数と複数回のタイブレークの必要性を最小限に抑えていますが、総合スコアと競技の各セグメントで同点が発生する場合があります。ショート/リズムセグメントの同点はTESスコア、フリーセグメントの同点はPCSスコアに基づいて決定されます。総合スコアの同点は、フリーセグメントの順位に基づいて決定されます。
2008年、ISUは審査員数を12人から9人に削減することを決定しました。この変更の主な理由は、コスト削減の必要性でした。[41]最高点と最低点の差が考慮されないため、競技の結果は10人ではなく7人の審査員の採点によって決定されることになります。