| プロジェクトCARS | |
|---|---|
Project CARSシリーズのロゴ。第1作と第2作で使用されました。 | |
| ジャンル | レーシングシミュレーション |
| 開発者 | スライトリー・マッド・スタジオ |
| 出版社 | バンダイナムコエンターテインメント |
| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | プロジェクトCARS 2015年5月6日 |
| 最新リリース | プロジェクト CARS GO 2021年3月23日 |
Project CARSは、 Slightly Mad Studiosが開発し、バンダイナムコエンターテインメントが発売したシミュレーションレーシングビデオゲームシリーズです。このシリーズは2015年に発売され、2017年には続編が、2020年には『Project CARS 3』が発売されました。Electronic ArtsによるCodemastersの買収に伴い、 Project CARSシリーズの開発は2022年11月に終了しました。
| ゲーム | 年 | メタクリティック |
|---|---|---|
| プロジェクトCARS | 2015 | |
| プロジェクト CARS 2 | 2017 | |
| プロジェクト CARS 3 | 2020 |
このシリーズの最初のビデオゲームは、2015年5月6日に最初にリリースされました。Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox Oneで利用可能でした。[ 10 ] Project CARS Game of the Year Editionと題された完全版は、2016年5月6日に発売されました。[ 11 ]このゲームは発売時に概ね好評を博し、2016年10月時点で200万本を売り上げました。[ 12 ]
Project CARS 2は、Project CARSの成功を受けて続編として発表されました。60の異なるスポットに140のトラックレイアウトと、ゴーカートからスーパーカーまでポルシェ、マクラーレン、フェラーリ、日産、アストンマーティン、ランボルギーニなどを含む189台の車が登場します。 [ 13 ] 2017年9月22日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox Oneプラットフォーム向けに世界中で発売されました。[ 14 ] [ 15 ]このゲームは好評を博し、Gamescom 2017でベストシミュレーションゲーム賞を受賞しました。[ 16 ] [ 17 ]
Project CARS 3は2018年12月に発表されました。[ 18 ] 2019年11月、フランチャイズの開発元であるSlightly Mad Studiosは、Formula Oneシリーズ、Colin McRae Rally and Dirt、TOCA、Gridシリーズで知られる英国のビデオゲーム開発およびパブリッシング会社であるCodemastersに買収されました。これにより、 Codemastersが現在Project CARSタイトルの権利を保有していることになります。[ 19 ]以前のゲームとは異なり、アーケードスタイルのゲームプレイを特徴としており、Need for Speed: Shiftの精神的後継者として作成されました。このゲームは2020年8月28日にリリースされました。[ 20 ] [ 21 ]
2018年5月、Slightly Mad Studiosは、 Gamevilと共同開発しているモバイルデバイス向けのスピンオフタイトルProject CARS GOを発表しました。メインシリーズと同様に、ライセンスを受けた車と車両のカスタマイズを特徴としています。[ 22 ] Gamevilが2021年2月になって初めて、2021年3月23日にAndroidおよびiOSデバイス向けのゲームをリリースすることを確認しました。[ 23 ]リリースに先立ち、フィンランド、デンマーク、スウェーデン、オランダのAndroidユーザー向けに、1月26日から3月11日までオープンベータ期間がありました。[ 24 ]
このシリーズは2024年に第4作目が発売される予定だったが、最終的には2022年11月に所有者であるエレクトロニック・アーツによってキャンセルされた。[ 25 ]
Automobilista 2では Project Cars エンジンが使用されました。