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| サイキックワールド | |
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ヨーロッパマスターシステムのカバーアート | |
| 開発者 | ヘルツカンパニー サンリツ (マスターシステム、ゲームギア) |
| 出版社 | セガ |
| デザイナー | 菅原常朝 |
| プログラマー | 小林裕二 保坂徹 吉田隆弘 |
| アーティスト | 菅原恒義 黒澤勇 小滝義春 |
| 作曲家 | 山崎賢治 山崎裕子 |
| プラットフォーム | MSX2、マスターシステム、ゲームギア |
| リリース | サイコワールド
マスターシステムゲームギア
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| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
Psychic World (サイキック・ワールド)は、アクション プラットフォーム ビデオ ゲームです。もともと日本では1988 年にサイコ ワールド(サイコワールド)としてMSX2用にリリースされましたが、その後 1991 年にヨーロッパ限定でマスター システムおよび世界中のゲームギアでサイキック ワールドとしてリリースされました。
ゲームプレイ
[編集]サイキックワールドは、プレイヤーキャラクターのルシアが「ESPブースター」を使ってモンスター級の敵を次々と倒していくプラットフォームゲームです。敵を倒したり、様々な岩やプラットフォームをジャンプしたりすることで、アイテムのパワーアップを獲得できます。ブースターには、特定のアイテムやアビリティの使用回数を示すゲージがありますが、体力と同様に、パワーアップによって回復します。ルシアの武器はすべて、同じアイテムを拾うだけでアップグレード可能で、ミニボスや最終レベルのボスを倒すことで新しい武器を入手できます。プレイヤーは、ステージごとに異なる要素を駆使し、ルシアのサイオニックウェポンを戦略的に使いこなす必要があります。氷のステージでは、落水で濡れた岩を凍らせ、氷弾で岩を撃ち抜くことでルシアがジャンプするための安定した足場として利用できます。また、ソニックウェーブウェポンは、ルシアの進路を阻む特定のオブジェクトを破壊することができます。
プロット
[編集]19XX年の辺鄙な研究所を舞台に、クナビク博士と助手である双子の姉妹セシルとルシアの3人からなる研究チームが超能力の探究と利用を研究しています。ある日、ルシアが仕事の準備をしていると、研究所で爆発が起こりました。ルシアが研究所に着いた時にはクナビク博士は無事でしたが、セシルは姿を消していました。クナビク博士は、実験の一環として様々なモンスターを実験していたが、最終的に被験者が反抗し、セシルを連れて行ってしまったと説明します。ルシアがモンスターの足跡をたどると、クナビク博士はルシアにESPブースターを手渡します。これは、使用者が超能力を行使できるようにする装置です。
受付
[編集]マスターシステム版の『サイキックワールド』は、 RAZEから70% 、[ 2 ] 、 Video Gamesから69%という賛否両論ながら概ね肯定的な評価を受けた。[ 3 ]ゲームギア版は、 Joystickから83%のスコアを獲得した。[ 4 ]
参考文献
[編集]- ^ 「ゲームレビュー:サイキックワールド」 Games -X、第7号、ユーロプレス、1991年6月7日、19ページ。 2023年7月5日閲覧。
- ^ 「RAZE - Issue 10 (1991-08)(Newsfield Publishing)(GB)」 1991年8月. 2015年11月7日閲覧。
- ^ 「Kultpower Archiv: Komplettscan Videogames 2/1991」 Kultpower.de . 2015年11月7日閲覧。
- ^ "Le site des anciennes revues informatiques" . www.abandonware-magazine.org 。2015 年 11 月 7 日に取得。