| パブソフト | |
|---|---|
| 開発者 | アイザック・シー |
| 初回リリース | 2012 |
| タイプ | クラウドベースの電子書籍出版プラットフォーム |
Pubsoft [1]は、テキサス州ヒューストンに本社を置くクラウドベースの 電子書籍出版プラットフォームです。Kbuuk, LLC [2]は、著者向けにデジタル変換、配信、マーケティングサービスを提供する自費出版ソフトウェア 会社です。 [3] Pubsoftは、出版社が消費者への直接販売のためのオンライン電子書籍ストア[4] を作成および管理できるように設計されています 。[5]出版社はPubsoftを使用して、ソーシャルメディアマーケティングを処理し、モバイルデバイスに電子書籍を配信し、[6]著者と読者の関係を管理し、 PayPalを使用する管理ポータルを通じてロイヤリティを分配することもできます[7]。
Pubsoftシステムは、出版社や著者がデータ駆動型出版に移行できるよう設計された書籍レベルの分析機能も提供しています。元々は商業出版業界向けに設計されたPubsoftシステムは、現在では代理店、教育機関、クリエイティブライティングプログラム、企業、業界専門家、宗教団体など、様々な用途で利用されています。
Pubsoftは、企業がドキュメントをアップロードしてEPUB 3.0電子書籍に変換し、ウェブブラウザまたはiOSデバイスで閲覧できるようにすることで、コンテンツ管理を可能にします。Pubsoftのバックエンドシステムを通じて、管理者や講師は生徒の読書の進捗状況や取り組みを評価し、カスタマイズされたクイズを通じて読解力を評価することができます。
歴史
パブソフトは、CEOのアイザック・シー氏[8]とCOOのダガル・キャメロン氏[9]によって2012年に設立されました。
テクノロジー
Pubsoftは、 デジタル出版業界の標準であるXMLベースの電子書籍コンテンツ標準であるEPUB 3.0をサポートするように設計された、マルチテナントの SaaS(Software-as-a-Service)電子書籍出版プラットフォーム[10]です。 [11] Pubsoftはモデルビューコントローラ(MVC)設計パターンを利用しており、システムは3つのレイヤーで構成されています。MySQLで作成されたデータベースレイヤー、 Zendフレームワーク上に構築されたビジネスロジックレイヤー、 HTML5とCSS3 で作成されたレスポンシブユーザーインターフェイスレイヤー[12]です。
エンタープライズ グレードのアプリケーションである Pubsoft データベースは、スケーラビリティ、信頼性、およびデータの整合性を確保するように設計されたBoyce-Codd 正規形(BCNF) と互換性のあるリレーションシップ スキーマに基づいて構築されています。
Pubsoft SaaS アプリケーションは、Amazon Elastic Compute CloudおよびAmazon Relational Database Serviceにデプロイされます。
参考文献
- ^ シュナイダー、アンドリュー. 「ヒューストンのIT企業、ブックエキスポアメリカで出版大手の誘致を目指す」. KUHFニュース・フォー・ヒューストン. 2013年12月26日閲覧。
- ^ Lanham, Fritz (2013年4月7日). 「電子書籍スタートアップ、クラウドの堅実性に期待」ヒューストン・クロニクル.
- ^ エイブラムス、デニス(2013年4月)「Kbuukの準備はいいか?新たなセルフパブリッシング電子書籍会社」Publishing Perspectives。
- ^ Karr, Douglas. 「Pubsoft:電子書籍出版、読者ポータル、ストア」. Marketing TechBlog . 2013年12月26日閲覧。
- ^ ディルワース、ダイアナ. 「Pubsoftで著者と出版社が電子書籍を直接販売可能に」. MediaBistro . 2013年12月26日閲覧。
- ^ Hebbard, DB「新興企業Pubsoft、電子書籍出版社向けにクラウドベースのSaaSを提供」Talking New Media.
- ^ McNally, Victoria. 「自費出版をしたいですか?いつかPubsoftがあなたの最大の資産になるかもしれません」BookWorks: The Self-Publishers Association . 2013年12月26日閲覧。
- ^ Shi, Isaac. 「ソフトウェア、イノベーション、そして起業家精神」Amazon.com . 2014年2月4日閲覧。
- ^ キャメロン・ドゥーガル. 「注目のスタートアップピッチ:電子書籍出版スタートアップPubsoftは、出版社と著者が『読者との関係』を取り戻すのを支援したい」. StartUp Beat . 2014年2月4日閲覧。
- ^ ピルキントン、マーシー。「クラウドファンディングでトランスメディア・ストーリー・ストリームの『ゲーミフィケーション』プラットフォームを拡大」Good eReader 。 2014年2月4日閲覧。
- ^ Wied, Heather. 「どの電子書籍フォーマットが最適か?」MarketingProfs . 2014年2月4日閲覧。
- ^ Magoo, Sara. 「Facebookのビデオゲームの仕組みを活用し、読者が電子書籍を読みながら交流し、報酬を獲得できる新プラットフォーム」DailyGame. 2014年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月4日閲覧。