| ぷよぷよクロニクル | |
|---|---|
| 開発者 | セガ |
| 出版社 | セガ |
| 監督 | 平尾尚弘 |
| プロデューサー | 片野哲 |
| デザイナー | 柿下裕樹 |
| アーティスト | 金沢宏 |
| 作曲家 | 中川輝彦衣川正 |
| シリーズ | ぷよぷよ |
| プラットフォーム | ニンテンドー3DS |
| リリース |
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| ジャンル | パズル、ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ぷよぷよクロニクル(ぷよぷよクロニクル、ぷよぷよクロニクル)は、2016年にセガによってニンテンドー3DS用に開発および公開されたパズルビデオゲームです。ぷよぷよシリーズ25周年を記念して、2016年12月8日に日本で発売されました。 [ 1 ]
本作では、ぷよぷよの標準的なゲームプレイに加え、ロールプレイング要素が導入され、プレイヤーのチームには最大3人の仲間を参加させることが可能。また、60種類以上のサイドミッションに加え、新たな主人公「アリー」が登場します。シングルプレイヤーのストーリーはRPG形式で展開され、主人公のアルル・ナジャは図書の世界に吸い込まれ、各地に点在する謎の球体に閉じ込められた5つのスターを解放しなければなりません。[ 2 ]
『ぷよぷよクロニクル』は賛否両論の評価を受けました。マルチプレイコンテンツは高く評価されたものの、退屈で単調なシングルプレイモードや、ゲームプレイモードなどの要素を過去作から持ち帰った点が批判されました。商業的には失敗に終わり、本作が『ぷよぷよ』のアニバーサリーゲームとしては最後の作品となりました。その後のアニバーサリーは、シリーズの既存タイトルのアップデートで祝われています。日本の調査では、『ぷよぷよクロニクル』はシリーズの中で最も不人気な作品の一つにランクされました。
『ぷよぷよクロニクル』には18種類のゲームモードがあり、そのうち16種類は『ぷよぷよ!! 20周年記念』から、1種類は『ぷよぷよテトリス』から採用されている。[ 1 ]ミッションモードを除き、プレイヤーはトップになると脱落し、最後に残ったプレイヤー(またはチーム)がラウンドの勝者となる。
スキルバトルは、ゲームのシングルプレイヤーキャンペーンをベースにしたモードです。このモードの目的は、相手の体力バーを空にしてノックアウトすることです。3列目が満タンになると、(戦闘に負ける代わりに)大量の体力を失います。各プレイヤーは3人のキャラクターでグループを編成し、各キャラクターはそれぞれ異なるスキルを持ち、試合の勝敗を左右します。[ 3 ]
『ぷよぷよクロニクル』は賛否両論の評価を受けた。
レビュー担当者はゲームの3Dアートスタイルを賞賛し、モデルへの移行によりキャラクターのアニメーションや動きがより柔軟になったと指摘した。[ 4 ]ゲームモードの選択については批評家の間で意見が分かれた。ファミ通のあるレビュー担当者は、ゲームは多種多様なルールを提供していると述べたが、セガビッツはこれらのルールのほとんどが過去のタイトルから再利用されたものだと述べた。[ 4 ] [ 2 ]
RPGストーリーモードは厳しい批判を受けた。レビュー担当者は、このモードは初心者にとってプレイしやすいものの、クオリティに欠け、戦闘は冗長で繰り返しが多く、退屈だと感じた。[ 4 ] [ 2 ]また、セガビッツは、RPGモードは野心的だが、経験豊富なプレイヤーは十分な連鎖攻撃で敵を攻撃することで、追加されたメカニクスを無視できると述べている。[ 2 ]
『ぷよぷよクロニクル』は商業的に失敗作とみなされている。日本での発売初週の売り上げは13,873本で[ 5 ] 、累計売り上げは21,451本に増加した[ 6 ]。シリーズプロデューサーの細山田水樹は2021年のインタビューで、このゲームの売り上げが振るわなかったと述べている[ 7 ] 。
『ぷよぷよクロニクル』は、シリーズ1周年を記念して発売された最後のメインタイトルでした。次の『ぷよぷよ』 1周年は、 『ぷよぷよ!!クエスト』の大型アップデートである『スーパーぷよクエスト』プロジェクトによって祝われ、メインキャラクターやメインストーリーの追加など、ゲームの主要な部分が変更されました。[ 8 ] [ 9 ]
2021年のNetlab調査で、プレイヤーに好きなぷよぷよゲームを尋ねたところ、『ぷよぷよクロニクル』は14の主要選択肢の中で2番目に嫌いなゲームとしてランク付けされました。13位で、 『ぷよぷよポップ』を上回り、eスポーツゲームの『ぷよぷよチャンピオンズ』を下回りました。[ 10 ]