| クエスター | |
|---|---|
広告チラシ | |
| 開発者 | ナムコ |
| 出版社 | ナムコ |
| 監督 | 野口伸二 |
| プロデューサー | 岩谷徹 |
| デザイナー | 岩谷徹 |
| 作曲家 | 細江慎二 |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース |
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| ジャンル | ブロックブレーカー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
クエスター[a]は、1987年にナムコが開発・発売したブロック崩し アーケードゲームです。プレイヤーはパドルのような乗り物を操作し、画面上部のブロックの列に向かってボールを弾き飛ばすことで各ステージをクリアしていきます。一部のブロックにはパワーアップアイテムが隠されており、パドルのサイズを大きくしたり、ボールが画面外に飛び出さないようにするバリアや、触れると8つのボールを放出するフォースフィールドなど、様々なアイテムを入手できます。
このゲームは、 『パックマン』の生みの親として知られる岩谷徹氏によって制作されました。タイトーが1986年に発売したアーケードゲーム『アルカノイド』への対抗馬として開発されました。『アルカノイド』はブロックブレーカージャンルの復活に貢献し、タイトー独自のクローンゲームの波を生み出しました。オリジナル版の発売直後には、ナムコの広報資料の読者がデザインしたレベルを収録した特別版『クエスター スペシャルエディション』がリリースされました。2009年には日本のWiiバーチャルコンソール向けに『ナムコ クエスター』と改名されてリリースされました。
ゲームプレイ

クエスターは、タイトーのアルカノイドと比較されることが多いブロック崩しのビデオゲームです。プレイヤーは回転ノブを使って画面下部に固定されたパドルのような乗り物を操作し、各ラウンドでボールを巨大なレンガの列に向かって弾き飛ばすことが目的です。[2]プレイヤーがボールをミスして画面外に落ちると、ライフが1つ失われます。一部のブロックには、パドルの幅を広げたり、画面下部にバリアを設置してボールの紛失を防いだり、触れると8つのボールを吐き出すフォースフィールドを設置したりといった、ステージ内でプレイヤーを助けてくれるパワーアップアイテムが含まれています。一部のステージには「キラーメテオ」があり、触れるとパドルのサイズを小さくすることができます。[1]
通常の色のついたレンガの他に、壊れないレンガ、触れるとボールの速度を増減できるブロック、そして無限に赤いブロックを生成する「ジェネレーターブロック」など、様々な種類のブロックがあります。ステージの中には、ギャラクシアンの旗艦であるパックマンや、キューティーQのレインボーブロックなど、ナムコの他のビデオゲームキャラクターをモチーフにしたものもあります。[1]ゲームの33ラウンド目には、「ブリーダー」と呼ばれる巨大な機械要塞とのボス戦があり、巨大な金属製のシールドにボールを当てることで破壊できます。[1]ラリーXからスペシャルフラッグを集めると、プレイヤーに追加のライフが与えられます。[1]
開発とリリース
クエスターは1987年9月にナムコから日本国内でのみ発売された。 [3]パックマンの生みの親として知られる岩谷徹氏がプロデュースし、野口真司氏がデザインした。[3]ブロックブレーカージャンルを復活させ、アーケードで大きな競争を巻き起こしたタイトーの1986年のゲーム「アルカノイド」の成功に対抗するために作られた。 [4]ゲームの開発期間は比較的短かった。[5]このゲームは、1985年に亡くなり、ディグダグなど、ナムコの初期のゲームをいくつか制作した深谷正一氏に捧げられた。[3]ゲームの音楽は細江慎治氏が作曲したが、開発中にチームとはほとんど接触していなかった。[5]オリジナルゲームの発売後まもなく、ナムココミュニティマガジンNGの読者から寄せられたレベルデザインを変更した「クエスター スペシャルエディション」という修正版が発売された。[6]
受容と遺産
ゲームマシンは、 Quester特集号で、このゲームを当時のアーケードゲームで17番目に人気のあるゲームとして紹介した。[7]ゲーメストの山川真理は、このゲームは他の類似のブロック崩しゲームよりも簡単で、初心者にもプレイしやすいと指摘した。[1] Retro Gamer誌は回顧録の中で、このゲームを最高のブロック崩しクローンの一つに挙げたが、難易度を「めちゃくちゃ難しい」と評し、このジャンルにおいて野心的な要素が欠けている点が日本での発売中止の理由である可能性が高いと主張した。[8]
注記
参考文献
- ^ abcdef 山川真理 (1987年11月).クエスター.ゲーメスト。 p. 88.
- ^ “Quester”. Killer List of Videogames . 2019年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月6日閲覧。
- ^ abc 成沢、大介 (1991年3月1日).ナムコブック。 JICC出版局。ISBN 978-4-7966-0102-3。
- ^ “アルカノイド”.レトロゲーマー誌第145号. 2015年8月13日. 2022年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧。
- ^ ab Sweep Records (2012年9月29日). 「Dragon Spirit – Sweep Records インタビュー」. 2019年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月6日閲覧。
- ^ 『クエスター SPECIAL EDITION』 No.13.ナムコ。ナムココミュニティマガジンNG。 1987 年 11 月。p. 21.
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 318. Amusement Press, Inc. 1987 年 10 月 15 日。 27.
- ^ “Breakout The Clones”. Retro Gamer (117版). Imagine Publishing. 2013. p. 40. 2019年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月2日閲覧。
外部リンク
- Wiiバーチャルコンソールページ(日本語)