クイズマスター

2002年のオーストラリアのテレビシリーズまたは番組
クイズマスター
ジャンルゲームショー
提供:サイモン・リーブ
原産国オーストラリア
元の言語英語
季節の1
生産
実行時間30分
オリジナルリリース
ネットワークセブンネットワーク
リリース2002年7月7日 ~7月28日2002年7月7日
2002年7月28日

クイズマスターは、2002年にセブンネットワークで放送されたオーストラリアのゲームショーシリーズです。司会はサイモン・リーブでした。 [1]

ゲームプレイ

すでに質問と回答の形式に精通していることで有名な4人の出場者が、クイズマスターの称号と最大100万ドルの賞金をかけて互いに挑戦します。[2]

この番組は基本的に2つのパートで構成されています。最初のパートでは、5ラウンドの質疑応答が行われ、出場者はブザーで質問に答えます。(注:各ラウンドのルールは若干異なります)

第1ラウンド

参加者全員が制限時間内にどれだけのポイントを獲得できるかを競います。正解するとスコアに10ポイントが加算され、不正解の場合は次の問題に進むことができません。

第2ラウンド: (チームプレイのラウンド)

各出場者は、最高得点者から順に、パートナーを選んで協力し、高いスコアを目指します。各プレイヤーは交代で質問に答え、正解するごとに両方のチームメイトが10ポイントを獲得します。ただし、不正解だった場合は、次の質問に正解してから、チームメイトにバトンタッチする必要があります。

第3ラウンド: (ポイントスティールラウンド)

ラウンド 1 とまったく同じようにプレイしますが、正解した出場者は対戦相手のプレイヤーを指名し、そのプレイヤーから 10 ポイントを奪って自分のスコアに加えます。

第4ラウンド: (隔離ラウンド)

各出場者は順番に他のプレイヤーを1人選び、「アイソレート」します。アイソレートしたプレイヤーは、チームを組んでいる他の3人のプレイヤーと60秒間、単独で対戦します。チームメンバーの1人が不正解をした場合、チームメンバー全員が参加できなくなります。ラウンド終了時に、最も低いスコアを獲得したプレイヤーはクイズマスターの資格を失いますが、ラウンド5の最終結果に影響を与えることができます。

第5ラウンド

ラウンド 3 とまったく同じようにプレイします。ただし、ラウンド 4 で敗退したプレイヤーは引き続き質問に答えることができ、獲得したポイントを任意のプレイヤーに分配できます。ラウンド終了時に最高得点を獲得したプレイヤーが「クイズマスター」の称号を競います。

第2部では、最高得点者が10問中5問正解で「クイズマスター」の称号を獲得します。当選者は他のプレイヤーの中から1人を指名し、その称号獲得を目指します。各番組の賞金総額には25万ドルが追加されます。このセクションの問題は非常に難解ですが、制限時間はありません。最高得点者は順番に各問題に答えていきます。答えがわからない場合は、パートナーに代わりに答えてもらうことができます。ただし、パートナーが代わりに答えてくれた場合、そのプレイヤーは正解した問題ごとに賞金総額から5万ドルを受け取ることができます。賞金総額は、5問以上正解した場合にのみ分配され、最高得点者は「クイズマスター」の称号を得ます。それ以外の場合は、賞金総額は次の番組に繰り越されます。「クイズマスター」に選ばれたプレイヤーは、次の番組に出場し、賞金総額100万ドルを獲得する可能性があります。

国際版

ローカル名 ホスト 最優秀賞 ネットワーク 放送
イギリス(パイロット) 冷酷な クリストファー・プライス 未知 未知 パイロットは迎えに来なかった[3]

参考文献

  1. ^ マクリーン、サンドラ (2002年7月7日). 「この男は100万ドルを寄付しようとしている」サンデー・メール紙5ページ. 2021年12月1日閲覧
  2. ^ Simmons, Lisa (2002年7月4日). 「クイズの達人に会おう」. Gold Coast Bulletin . 2021年12月1日閲覧
  3. ^ “Quizmaster”. UKGameshows . 2021年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月2日閲覧
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