| 策略 | |
|---|---|
| 開発者 | オイゲンシステムズ |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| 監督 | アレクシス・ル・ドレッセイ |
| デザイナー | ステファン・ヘルナンデスマイケル・マヴロス |
| プログラマー | セドリック・ル・ドレセイ |
| アーティスト | ティエリー・ダンター |
| エンジン | アイリスズーム |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3、Mac OS X |
| リリース | 2011年11月15日 (OS X) |
| ジャンル | リアルタイムストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
RUSEは、 Eugen Systemsが開発し、 Ubisoftが発売したリアルタイムストラテジービデオゲームで、2010年9月にMicrosoft Windows、 PlayStation 3、 Xbox 360向けに発売されました2011年11月15日にSteamを通じてmacOS向けに発売されました。 RUSEは第二次世界大戦を舞台とした戦略戦争ゲームで、1944年後半のナチスドイツ侵攻に焦点を当てています。キャンペーンには多くの歴史的イベントといくつかの架空のイベントが含まれています。力ずくのアプローチではなく、情報戦に重点を置いています。 プレイヤーは一連の策略とおとりを使って敵を騙し、戦闘の結果を変えることができます。 ただし、ゲームでの戦闘の結果は、プレイヤーが経済をどのように管理し、どのユニットを使用するかによっても大きく左右されます。 2015年12月、Ubisoftは軍事ライセンスの有効期限が切れたため、Steamからゲームを削除しました。 2018年に、Xbox 360バージョンが下位互換リリースによりXbox Oneで発売されました。

RUSE のユニットはマウスを使用して指示され、適切な武器を持っており射程内にいれば、敵から身を守ることができます。ユニットに攻撃を命令すると、十字線にターゲットの排除成功率が表示されます。これは、非常に簡単、簡単、バランス、危険、高危険のいずれかです。後者は、ターゲットが非常に危険であり、ユニットが命令されても交戦を拒否する可能性があることを意味します。重傷を負ったユニットは、ユニットの上部に (!) が表示されて後退します。接触できないユニットは、脅威にさらされると自動的に後退します。ユニットはショックやストレスを受けているため、後退できない場合があります。損傷したユニットは、交戦していないときに自動的に回復します。RUSE の一部のユニットは、防御力と武器を強化するためにアップグレードできます。一部のユニットは、生産できるようにするためにアップグレード コストが必要です。
空を制したプレイヤーが戦闘を制圧します。航空機は高速で、地形の影響を受けることなくマップ上を移動できます。航空機は飛行場から生産されます。航空機の弾薬数は限られており、再攻撃を行う前に着陸して弾薬を補給する必要があります。航空機には、偵察機、戦闘機、戦闘爆撃機、爆撃機が含まれます。空挺部隊は空中から展開できる歩兵です。空挺部隊は飛行中に防御能力を持ちません。一部の航空偵察部隊は軽機関銃で自衛できますが、ほとんどの航空機の攻撃には対抗できません。
RUSEには、防衛施設と生産施設の2種類の主要な建物があります。防衛施設は敵ユニットからの防御に使用できます。各陣営には、特定の種類のユニットから防御できる独自の施設群があります。これらの建物は占領できません。生産施設はユニットや物資を生産し、司令部、副司令部、管理棟、補給所、兵舎、装甲基地、砲兵・対空基地、対戦車基地、試作基地、飛行場で構成されています。これらの施設は、プレイヤーがプレイしている陣営に応じて、ユニットを生産し、それらのユニットのアップグレードを行います。ユニットのコスト、装甲、火力は、選択した陣営によって異なります。
キャンペーンでは、アメリカ合衆国のみがプレイ可能な陣営です(ただし、いくつかのミッションでは他の陣営のユニットもプレイヤーの指揮下に置かれます)。しかし、ゲームには他の陣営も登場し、オンラインおよびオフラインの戦闘モードでプレイできます。陣営には、イギリス、アメリカ合衆国、ナチスドイツ、イタリア王国、自由フランス軍、ソビエト連邦、そして日本が含まれます。各陣営は独自の長所と短所のバランスを持ち、よりダイナミックなゲームプレイを可能にします。
例えば、アメリカは高速ユニットと航空戦力に依存しています。ドイツは強力な重戦車(タイガー戦車やキングタイガー戦車など)に依存しています。日本陣営は他のほとんどの国とはかなり異なっています。例えば、日本は隠蔽可能な対空砲を持たない唯一の国です。日本の戦車はイタリアの戦線に匹敵し、イタリアの戦車では「中型」戦車(ハ号)は他のすべての陣営にとっては軽戦車です。日本は高度な砲兵を持っていますが、他のすべての国(アメリカ、ドイツ、ソ連)とは異なり、HA-TOは2.4 kmの射程がなく、突撃砲のように発射します(300 mm 170 kg砲弾を1発ずつ発射します)。核兵器を除けば、これはゲームで最も強力な砲であり、通常2発の射撃でほとんどの建物を破壊するのに十分です。[ 1 ]
ソ連は、他の多くの国とは対照的に、歩兵の多様性と迅速な生産を重視しています。フランスは、第二次世界大戦前のアルザス=ロレーヌ防衛線にちなんで名付けられた「マジノ」バンカーなど、強力で耐久性の高いバンカーを保有しています。イギリスは、ハリケーン、スピットファイア、さらにはタイフーンといった効果的な戦闘機を擁し、自衛能力の高い近接航空支援システムとして機能しています。イタリア王国は、M13/40戦車「カルロM13」やL3/35「カルロ・ヴェローチェ」といった軽装甲部隊を最も多く保有しています。
RUSEは、プレイヤーが相手を欺いたり、はったりするための策略と、プレイヤーのユニットに変化を与える策略のシステムを採用しています。策略は4つの異なるカテゴリーに分類されます。情報を明らかにするもの(暗号解読など)、情報を隠すもの(無線沈黙など)、敵を欺くために偽の建造物やユニットを作るもの(デコイ攻勢など)、そしてユニットの行動を変化させるもの(ブリッツやテラーなど)です。[ 2 ]
RUSEはオンラインマルチプレイヤーコンポーネントを備えており、専用サーバーの使用が可能です。[ 3 ]協力型と競争型のマルチプレイヤーの両方が含まれており、ランクマッチも提供しています。
2010年9月22日、ユービーアイソフトは、次のパッチでValve Anti-Cheatシステム(VAC)を導入し、ゲーム内での不正行為を減らすための対策を講じていると発表した。 [ 4 ]
メインストーリーモードに加えて、プレイヤーは複数の「オペレーション」に参加できます。これらはストーリーモードのミッションに似ていますが、ストーリーモード以外の「バトル」にはない特定の条件が適用されます。例えば、プレイヤーが展開できる航空機や戦車などの数が制限されます。オペレーションの中には史実に基づいたものもあれば、1948年のベルリンをめぐるアメリカとソ連の国境紛争のように、空想的なものもあります。
RUSEは第二次世界大戦中に設定されています。ゲームには、アメリカ陸軍のジョセフ・シェリダンの視点で描かれた単一のストーリーアークが含まれています。[ 5 ]ハーバード大学を中退したシェリダンは、アメリカ陸軍に入隊し、最終的に第1機甲師団の指揮権を握ります。ゲームは1945年に、シェリダン将軍がコルディッツ城を解放し、コードネームナイチンゲールの潜入工作員を解放するところから始まり、ナイチンゲールは、コードネームプロメテウスという枢軸国の情報提供者の正体を知っている。その後、シェリダンは、漏洩した情報によってカセリーヌの戦いで連合軍に壊滅的な損害をもたらした、連合軍の北アフリカ作戦中に少佐だった1943年を回想します。シェリダンはイギリスの情報将校アンドリュー・キャンベル大佐と出会い、シェリダンの無能な指揮官ウェザビー将軍にもかかわらず、協力して戦況をひっくり返すことができます。
1943年、シェリダンはモンテ・カッシーノの戦いに参加し、ウェザビー直々の命令に従わずドイツ軍の諜報部を混乱させたものの、ドイツ軍を撃退しローマへの道を切り開くことに成功した。シェリダンは将軍に昇進し、アメリカ陸軍省の武官ケイト・ガーナーと出会う。勝利の祝賀会で、キャンベルはドイツ軍はまだ完全には敗北しておらず、昇進したシェリダンはウェザビーに変わりつつあると語る。
1944年、 D-デイにシェリダンはユタビーチに上陸するアメリカ軍を指揮し、ウェザビーはオマハビーチを指揮していた。ウェザビーがシェリダンの側面を守れなかったにもかかわらず、シェリダンは橋頭保を確保し、反撃から守ることに成功した。ノルマンディーでの作戦は、フランス抵抗勢力からキャンベルに与えられた不正確な情報によって妨げられ、このこととガーナーの発言が相まって、シェリダンとキャンベルの友情にひびが入る。
同年後半、シェリダンはマーケット・ガーデン作戦の部隊指揮を任され、ウェザビーはひそかに予備部隊の指揮を任された。キャンベルとガーナーのやり取りの後、キャンベルはガーナーと同じ「インセンティブ」を提供できないと述べ、異動を申し出る。ガーナーはシェリダンがキャンベルより「成長した」と主張したが、シェリダンは依然としてこのイギリス軍将校の離脱を明らかに憂慮していた。
この地域における枢軸軍に関する情報が極めて不正確であったにもかかわらず、シェリダンは「地獄へのハイウェイ」を開通させ続けることに成功した。しかし、確保すべき最後の橋にいたイギリス軍は降伏を余儀なくされ、マーケット・ガーデン作戦は失敗に終わった。ガーナーは新たな「昇進」を求めてワシントンD.C.へ出発し、シェリダンは自責の念に駆られる。
3ヶ月後、シェリダンとキャンベルはベルギー戦線で再会し、和解する。シェリダンはキャンベルに謝罪し、「彼の言うことは正しかった。キャンベルの言うことに耳を傾けるべきだった」と告げる。キャンベルの助けもあり、シェリダンはバルジの戦いでウェザビーが降伏したにもかかわらず、主要都市バストーニュを守り抜く。包囲戦の最中、かつてシェリダンを苦しめたドイツ軍の将軍、フォン・リヒター将軍が、シェリダンに自ら降伏を要請する。リヒター将軍は、ドイツ軍は今後捕虜を取らないよう命令を受けていると明かすが、それでも名誉ある降伏であればシェリダンと部下の安全を保証すると申し出る。シェリダンはこれを拒否し、フォン・リヒターのような名誉ある人物が枢軸軍に仕えることができたのかと問い詰めるだけだった。ドイツ軍の攻勢を撃退した後、シェリダンとキャンベルは捕らえたフォン・リヒター将軍を尋問する。スパイ・プロメテウスの正体を知っているのはドイツ諜報機関アプヴェーアの長官カナリス提督だけだったが、提督はヒトラー暗殺を企てたとして逮捕されていたことが判明した。
現代に戻ると、シェリダン、キャンベル、そして潜入捜査官のアンジーは、ソ連軍との合流を目指し、エルベ川沿いのトルガウへと向かう。しかし、合流はソ連軍より先にトルガウの秘密兵器研究施設へ辿り着くための競争へと発展する。「外交問題」を避けるため、シェリダンは意外な協力者、フォン・リヒター将軍の協力を得る。彼もまた、兵器がソ連軍の手に渡ることを望まなかった。フォン・リヒター率いるドイツ軍に隠れ、シェリダンと部下たちはソ連占領地域にある兵器施設へ辿り着き、破壊する。その過程で、シェリダンはプロメテウスがかつての武官ケイト・ガーナーであることを知る。ガーナーはアメリカ軍に関する情報をドイツ軍に提供していただけでなく、ドイツの兵器研究に関する情報もソ連軍に提供していたことが明らかになる。問題の兵器とは、核弾頭を搭載した長距離V-2ロケットだった。研究施設を破壊したにもかかわらず、シェリダンはガーナーがすでに数基のロケットを別の場所に移動させていたことを知る。
シェリダンとキャンベルはガーナー基地への攻撃と兵器破壊の準備を整えるが、ガーナーから「挑発を続けるならV-2ロケットを使う」という警告を受け、戦略の見直しを余儀なくされる。シェリダンはガーナーに決して引かないと約束するが、ガーナーは「共産主義が必ず勝利するから、シェリダンは現代世界に飲み込まれるだろう」とだけ答える。しかし、ソ連政府がガーナーが協力していたソ連軍第8親衛軍を過激派反逆組織と宣言し、連合軍司令官アイゼンハワー将軍がガーナー基地への全面攻撃を命じるという朗報が届く。シェリダンは新開発の核兵器搭載砲兵の力を借り、ガーナー基地を破壊し、ドイツの核弾頭を破壊、そしてガーナーを原爆で殺害することに成功する。最後に、シェリダンは休暇を取って「銃弾なしで」ヨーロッパを見て回りたいという希望を表明した。
このゲームはマルチタッチスクリーンとPlayStation Moveに対応しています。Eugen Systemsが開発したIRISZOOMエンジンを搭載し、航空写真から詳細な地図までシームレスなズーム操作を可能にしています。[ 6 ] RUSEは当初、Ubisoftの永続インターネット接続DRMを使用する予定でしたが、 Steamworksに変更されました。RUSEはAMD Eyefinityで検証済みです。[ 7 ]
2015年12月、RUSEは2016年3月31日に発覚した軍事ライセンス問題によりSteamから削除されました。Ubisoftによると、その理由は「ゲーム内の特定の軍事アイテムのライセンス権の失効により、RUSEは購入できなくなりました」とのことです。既にゲームを購入したプレイヤーには影響はありません。[ 8 ]
| アグリゲーター | スコア | ||
|---|---|---|---|
| パソコン | プレイステーション3 | Xbox 360 | |
| メタクリティック | 76/100 [ 29 ] | 76/100 [ 30 ] | 78/100 [ 31 ] |
| 出版物 | スコア | ||
|---|---|---|---|
| パソコン | プレイステーション3 | Xbox 360 | |
| 角 | 該当なし | 該当なし | 8/10 [ 9 ] |
| ユーロゲーマー | 該当なし | 該当なし | 8/10 [ 10 ] |
| ファミ通 | 該当なし | 29/40 [ 11 ] | (X360) 30/40 [ 12 ] 29/40 [ 12 ] |
| ゲームインフォーマー | 7.75/10 [ 13 ] | 7.75/10 [ 13 ] | 7.75/10 [ 13 ] |
| ゲームプロ | 該当なし | 該当なし | |
| ゲームレボリューション | B+ [ 15 ] | 該当なし | 該当なし |
| ゲームスポット | 7/10 [ 16 ] | 7.5/10 [ 17 ] | 7.5/10 [ 17 ] |
| ゲームトレーラー | 該当なし | 7.5/10 [ 18 ] | 該当なし |
| ゲームゾーン | 該当なし | 5/10 [ 19 ] | 5/10 [ 19 ] |
| IGN | 8.5/10 [ 20 ] | 8/10 [ 21 ] | 8/10 [ 22 ] |
| ジョイスティック | 該当なし | 該当なし | |
| 公式 Xbox マガジン(米国) | 該当なし | 該当なし | 7/10 [ 24 ] |
| PCゲーマー(英国) | 84% [ 25 ] | 該当なし | 該当なし |
| PlayStation: 公式マガジン | 該当なし | 7/10 [ 26 ] | 該当なし |
| AVクラブ | 該当なし | 該当なし | B− [ 27 ] |
| 地下鉄 | 該当なし | 7/10 [ 28 ] | 該当なし |
レビュー集約サイトMetacriticによると、 RUSEはすべてのプラットフォームで「概ね好評」を得ている。[ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]日本では、PlayStation 3版とXbox 360版が2010年10月21日に移植されて発売されたが、ファミ通は両方のコンソール版にそれぞれ40点満点中29点を付けた。[ 11 ] [ 12 ]一方、ファミ通Xbox 360版は後者のコンソール版に1.7、1.8、1.7、1.8のスコアを付け、合計40点満点中30点を付けた。[ 12 ]