| RPG人生ゲーム | |
|---|---|
| 開発元 | タカラ |
| 発売元 | タカラ[ 1 ] |
| 作曲家 | 高浜裕介 |
| プラットフォーム | 任天堂ファミリーコンピュータ[ 1 ] |
| リリース | |
| ジャンル | アドベンチャー人生シミュレーションゲームボードゲーム[ 1 ] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
RPG人生ゲーム(RPG人生ゲーム)[ 2 ]は、ファミリーコンピュータ向けの日本限定のロールプレイングゲームで、 人生ゲームの日本版である人生ゲームに似ています
目的は、店、職場、学習施設が溢れる街を探索することです。プレイヤーは家からスタートし、お金と統計を稼ぎ、ゲームのより良い機能をアンロックする必要があります。[ 3 ]
人生ゲームシリーズをベースとしたほとんどのゲームとは異なり、RPG人生ゲームではスピナーシステムを使用していません。 代わりに、コントローラーパッドが移動に使用され、ドラゴンクエストのようなランダムエンカウントが特徴です。[ 4 ]プレイヤーは見知らぬ人と話すこともでき、彼らはアドバイスをくれたり、プレイヤーキャラクターに悪意を持ったりするかもしれません。人生ゲームボードゲームと同様に、プレイヤーはミュージシャン、写真家、プロレスラーなど、さまざまな職業から選択する必要があります。[ 3 ]これらのタスクのほとんどは平凡ですが、クエストの1つには未確認飛行物体を追跡することが含まれます。 クエストに不可欠な建物(ショップと学習場所以外)は完全に探索できます。それ以外の場合は、プレイヤーは単に住人と話すだけです。
戦闘は標準的なロールプレイングゲームのように発生します。ただし、ヒットポイントやマジックポイントの代わりに、プレイヤーのステータスが使用されます。