RPG人生ゲーム

RPG人生ゲーム
開発元タカラ
発売元タカラ[ 1 ]
作曲家高浜裕介
プラットフォーム任天堂ファミリーコンピュータ[ 1 ]
リリース
ジャンルアドベンチャー人生シミュレーションゲームボードゲーム[ 1 ]
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

RPG人生ゲームRPG人生ゲーム)[ 2 ]は、ファミリーコンピュータ向けの日本限定のロールプレイングゲームで、 人生ゲームの日本版である人生ゲームに似ています

ゲームプレイ

このスクリーンショットは、ノラというプレイヤーキャラクターが人生の物語の一部としてUFOを追跡しなければならないサンプルゲームを示しています

目的は、店、職場、学習施設が溢れる街を探索することです。プレイヤーは家からスタートし、お金と統計を稼ぎ、ゲームのより良い機能をアンロックする必要があります。[ 3 ]

人生ゲームシリーズをベースとしたほとんどのゲームとは異なり、RPG人生ゲームではスピナーシステムを使用していません。 代わりに、コントローラーパッドが移動に使用され、ドラゴンクエストのようなランダムエンカウントが特徴です。[ 4 ]プレイヤーは見知らぬ人と話すこともでき、彼らはアドバイスをくれたり、プレイヤーキャラクターに悪意を持ったりするかもしれません。人生ゲームボードゲームと同様に、プレイヤーはミュージシャン写真家プロレスラーなど、さまざまな職業から選択する必要があります。[ 3 ]これらのタスクのほとんどは平凡ですが、クエストの1つには未確認飛行物体を追跡することが含まれます。 クエストに不可欠な建物(ショップと学習場所以外)は完全に探索できます。それ以外の場合は、プレイヤーは単に住人と話すだけです。

戦闘は標準的なロールプレイングゲームのように発生します。ただし、ヒットポイントやマジックポイントの代わりに、プレイヤーのステータスが使用されます。

参考文献

  1. ^ a b c d「リリース情報」GameFAQs2008年5月10閲覧
  2. ^ 「日本語タイトル」 . Superfamicom.org . 2012年10月4日閲覧。
  3. ^ a b「基本概要」 . AtWiki.jp . 2012年10月3日閲覧。
  4. ^ 「応用編」 . ちょいといっぷく.com . 2012年10月4日閲覧