| 会社の種類 | 株式会社 |
|---|---|
| 業界 | ブラウザゲーム |
| 設立 | 2002 |
| 創設者 | ハイコ・フーベルツ |
| 本部 | 、 |
主要人物 | Wanqin Liu、Michelle Zou (マネージング ディレクター) |
従業員数 | 100 [ 1 ] (2024) |
| 親 | ユーズインタラクティブ |
| Webサイト | 公式ページ |
Bigpoint GmbHはドイツのビデオゲーム開発会社です。同社はスタンドアロンのブラウザベースゲームとソーシャルネットワークゲームを開発しています。Bigpointの登録ユーザー数は2億人を超えています(2011年6月発表)。[ 2 ]
Bigpointは、ドイツのハンブルクにある本社に加え、ベルリン、サンフランシスコ、マルタ、サンパウロにもオフィスを構えています。[ 3 ]同社のゲームには、 『Battlestar Galactica Online』、『Farmerama』、『Drakensang Online』、『DarkOrbit』 、『Seafight』などがあります。このスタジオは2016年にYouzu Interactiveに買収され、独立した子会社として運営を続けています。[ 4 ]
2002年、ドイツ第2の都市ハンブルクにハイコ・フーベルツがm.wire GmbHとして設立した。 [ 5 ] [ 6 ]ハイコ・フーベルツは、有名サッカー選手の移籍には少額の費用がかかるサッカーマネジメントゲームでこの会社を始めた。Bigpointの最初のゲームはアイスホッケーマネジメントシミュレーションのIcefighterだった。2004年末までに、「F1Manager」や「Fussballmanager」(ドイツ語でFootball Manager)といったゲームがリリースされた。2005年にe-sport GmbHに社名変更。2006年にサムワー兄弟がEuropean Founders Fundと、2007年初頭にUnited Internetが投資した。同社は急速に拡大し、2006年には登録ユーザー数が100万人に達した。2007年までにBigpointは22のブラウザゲームを運営していた。
2008年6月、ゼネラル・エレクトリックとNBCユニバーサルは、ヨーロッパのプライベートエクイティグループGMTコミュニケーションズパートナーズと共同でビッグポイントの株式の70%を買収し、[ 7 ]残りの30%の株式をハイコ・フーベルツが管理することになった。
2009 年までに、Bigpoint のユーザー数は 1 億人を超え、収益は 5,000 万ユーロを超えました。
2011年4月26日、TAアソシエイツとサミット・パートナーズはビッグポイントに3億5000万ドルを投資し、筆頭株主となった。2011年5月16日、ビッグポイント・ドットコムはYouTube.comに新オフィスビルの開設を発表する動画を投稿した。この取引で、以前の株主であるコムキャスト・インタラクティブ・キャピタルのピーコック・エクイティ・ファンドは保有株を売却した。GMTコミュニケーションズ・パートナーズとGEは保有株の過半数を売却した。フーバーツ氏は既存の同社株を保有し続けた。[ 8 ]
2011年5月時点で、ビッグポイントは世界中に800人以上の従業員を抱えていた。[ 9 ]
2012年10月23日、ビッグポイントは120名の従業員を解雇した。同時に、ハイコ・フーバーツはCEOを退任した。[ 10 ]
2016年3月、この開発会社はYouzu Interactive(GTArcade)に8000万ユーロ(8968万ドル)の株式買収で買収された。[ 4 ]
ゲームは、 PHP、Adobe Flash、Java、Unity エンジンを使用して開発されます。
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