| ドラゴンの怒り | |
|---|---|
| 開発者 | エヴォガ・ ノイズ・ファクトリー[a] |
| 出版社 | プレイモア
|
| 監督 | アンヘル・トーレス |
| デザイナー | エドゥアルド・デ・パルマ マリオ・バルガス |
| プログラマー | 馬本秀成 |
| アーティスト | 大間文七郎 |
| 作曲家 | 田中利和 |
| プラットフォーム | アーケード、ネオジオAES、プレイステーション4、プレイステーション5、Xbox One、Xbox Series XおよびS、ニンテンドースイッチ、Microsoft Windows |
| リリース | アーケード
ホームリリース (ネオジオAES)
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| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ネオジオMVS (2002) ExA-アルカディア (W) |
レイジオブザドラゴンズ[b]は、2002年にプレイモアがネオジオハードウェア向けにリリースしたタッグチームの 対戦格闘ゲームです。 [1] [2] [3]このゲームは日本のノイズファクトリーが開発し、ブレッザソフトが共同開発し、メキシコのチームエボガが主なデザインを担当しました。 [4]ピコインタラクティブは、 2020年にヨーロッパでこのゲームの出版権を取得しました。 [5] [6] Nintendo Switch、 PlayStation 4とPlayStation 5、 Microsoft Windows、 Xbox OneとXbox Seriesへの移植版は、QUByte Interactiveによって移植され、2024年11月14日にリリースされました。 [7] [8] [9] exA-Arcadiaによるアーケード版のレイジオブザドラゴンズWが開発中です。 [10]
ゲームプレイ

Rage of the Dragonsはタッグチームシステムを採用しており、プレイヤーは2人のキャラクターを操作し、ゲームプレイ中に切り替えることができます。[11]操作されていないキャラクターは、もう1人のキャラクターが戦闘している間、ゆっくりとエネルギーの一部を回復します。プレイヤーは、両方のキャラクターが同時に相手を攻撃して追加ダメージを与える特別なコンボを実行できます。画面下部にある補助メーターは、攻撃が相手にヒットするとゆっくりと溜まっていきます。メーターがいっぱいになると、特別な動き(例:カウンターアタック、スーパームーブなど)を実行できます。
プロットと登場人物
『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』には合計14人のファイターがプレイアブルキャラクターとして登場する。[12] [13] [14]プレイヤーは7つのデフォルトペアから1つを選択するか、約80通りの組み合わせからカスタムペアを作成することができる。ビリーとジミーのペアでシングルプレイヤートーナメントをクリアすると、隠しエンディングが見られる。
ウィリアム・“ビリー”・ルイス
名高いストリートレーサーであり、龍水拳の使い手。ビリーは兄のジミーの恋人マライアの死以来、ジミーに会っていない。パートナー:リン
ジェームズ・“ジミー”・ルイス
恋人のマライアの死後、ジミーは兄を捨て、金とスリルを求めて有名なストリートファイターになった。邪悪な竜の魂の共鳴を感じた後、サンシャインシティに戻ってくる。パートナー:ソニア
リン・ベイカー
リンは中国人とアメリカ人のハーフで、幼少期を中国で過ごしました。中国での戦争が激化し始めた後、家族はアメリカに移住しました。彼女はジミーとビリーの両方から指導を受けました。ルイス兄弟と同様に、彼女も龍水拳の達人です。パートナー:ビリー
ソニア・ロマネンコ
ソニアは熟練の暗殺者だった。暗殺者としての人生を捨てた後、彼女はジミーと出会い、恋に落ちる。パートナー:ジミー
ラデル
は偉大なドラゴンハンターの一族の最後の一人です。彼は困っている人々を助けるためにその技術を磨き上げてきました。パートナー:アニー
アニー・ムラカミ
アニーはスカンジナビア系日本人女性です。彼女は古くから霊能者の一家に生まれました。幼い頃から、一家の長は彼女の霊能力が並外れて強力であることに気づき、彼女が一族と世界の未来において重要な役割を果たすことを期待していました。幼いながらも、彼女はラデルと共にヨハンを探し出し、倒すという任務を負いました。アニーは、黒猫のクイジと共にラデルと共に旅に出ました。彼女は初めて故郷と閉鎖的な生活を離れ、外の世界の新鮮さに魅了されたのです。パートナー:ラデル
カサンドラ・ムラタ
カサンドラは日本の孤児院で育った、出自不明の女性です。そこで彼女はオニと出会い、親友になります。二人は互いに不思議な力を持ち、互いを兄弟のように思っていることに気づきます。オニが孤児院を焼き払った後、二人は孤児院を去ることを余儀なくされます。孤児院を去った後、二人は旅に出ます。旅の途中、オニは戦うことを強いられます。それは彼にとって無視できない衝動でした。ある戦いの最中、オニは重傷を負い、カサンドラは彼の助けを求めます。オニが負傷したため、カサンドラはエリアス・パトリックに助けを求めます。エリアスはすぐに二人が持つ不思議な力に気づきます。二人は共に旅をすることに同意しますが、一緒に過ごす時間は長くは続きません。ある夜、エリアスはオニが戦いへの渇望を満たすためにカサンドラを襲っているのを目撃します。二人は逃げざるを得なくなり、再び二人きりで旅を続けます。パートナー:オニ
猪村鬼 猪村
鬼は日本の孤児院で育った、出自不明の男です。彼は養子である妹のカサンドラと共に世界を旅し、過去の真実を解き明かそうとします。彼は常に自身の力と衝動に葛藤しています。パートナー:カサンドラ
ホセ・「ペペ」・ロドリゲス・ペペはメキシコのファイターです。ケツァルコアトル
神の巻物を見つけた後、彼の戦闘能力は飛躍的に向上しました。パートナー:プーパ
プーパ・サルゲイロ
プーパはペペの友人で、ブラジル出身の少女です。行方不明の兄を探しています。カポエイラの訓練を受けており、格闘の際にはレンチを使うことが多いです。パートナー:ペペ
アリス・キャロル
アリスはロンドンの裕福で名門の家庭に生まれました。10歳の時、彼女の家族に悲劇が襲いました。両親が惨殺され、アリスはショック状態に陥りました。発見された時、彼女は血まみれで、捜査官たちに何が起こったのかを話すことができませんでした。殺人事件の捜査関係者の中には、幼いアリスが犯人ではないかと疑った者もいましたが、証明することはできませんでした。この疑いに加え、彼女の鬱状態と不安定な行動により、彼女は観察のために精神病院に入院しました。医師たちは彼女を助けることができませんでした。アリスはイライアス・パトリックと出会うまで入院していました。イライアスはすぐにアリスが悪霊に取り憑かれており、医師たちは彼女を助けることができないことを見抜きました。彼はこの少女を助けたいと決意し、彼女を保護しました。パートナー:イライアス
エリアス・パトリック
家族の死後、エリアスは悪を滅ぼすことに人生を捧げた。彼は見つけた悪を全て滅ぼすために、悪魔祓いの術を研究してきた。パートナー:アリス
ミスター・ジョーンズ(ジョーンズ・デイモン)ミスター・ジョーンズは、ジム・ケリーと彼が同名映画で演じたブラックベルト・ジョーンズを
モデルにしています。彼は自称ディスコマニアであり、ジークンドーの独自のバリエーションを生み出した映画スターです。パートナー:カン
カン・ジェモ
幼い頃は体格のせいでバカにされていたが、やがて有名レスラーになった。将来は俳優になることを夢見ており、ジョーンズ氏とは親友でもある。パートナー:ジョーンズ氏
ゲームには2体のボスキャラクターが登場し、シングルプレイヤートーナメントの最後にプレイヤーと戦います。通常のキャラクターとは異なり、これらのボスは単独で戦うため、1回のみの参加となります。
アブボ・ラオ
かつて栄光の闘士であり、サンシャインシティを牛耳っていたギャングの元メンバー。アブボはいつかボスを倒そうと企んでいたが、ジミーとビリーが彼らの縄張りに押し入り、彼らを打ち負かした。彼は兄に敗北し、それ以来ずっと恨みを抱いていた。
ヨハン
サンシャインシティの大規模な地下カルトのリーダーであるヨハンは、リンの祖父の元弟子であり、この地に大混乱をもたらすとされる邪悪な存在であるブラックドラゴンの現在の所有者でもあります。
開発とリリース
エヴォーガ社は当初『レイジ オブ ザ ドラゴンズ』を1995年に発売されたネオジオ 格闘ゲーム版『ダブルドラゴン』の続編として構想していたが、エヴォーガ社はキャラクターの知的財産権を使用することができなかった(その知的財産権は『ダブルドラゴンアドバンス』を開発したテクノスジャパンの元スタッフが設立したミリオン社が購入した)ため、 『レイジ オブ ザ ドラゴンズ』は公式の続編ではなく、ダブルドラゴンシリーズへのオマージュとなってしまった。[15] [16] [17] [18] 『レイジ オブ ザ ドラゴンズ』の2人の主人公、ビリー・ルイスとジミー・ルイスは、ダブルドラゴンシリーズの主人公であるビリー・リーとジミー・リーと同じ名前であり、カンは『ダブルドラゴンII リベンジ』のバーノフを、ボスキャラクターのアブボはオリジナルの『ダブルドラゴン』のアボボをベースとしている。 『レイジ』の2人の脇役、リンダ(アボボの女性アシスタント)とマライア(ジミーのガールフレンド)もダブルドラゴンのキャラクターに基づいている。ジミー、リン、エリアス、アニーは後に、ノイズファクトリーが制作した格闘ゲーム『マトリメレ』に隠しゲストキャラクターとして登場する。偶然にも、 『パワーインスティンクト』シリーズを最初に制作したアトラスが、『ミリオン』向けに『ダブルドラゴンアドバンス』を発売した。このゲームは、後にアニメ業界で働くことになるマリオ・バルガスとエドゥアルド・デ・パルマが共同でデザインした。[19]サウンドトラックは、以前SNKに勤務し、 『餓狼伝説 ザ・キング・オブ・ファイターズ』などのプロジェクトに携わった田中俊一が作曲した。[20]発売前に、フランスの雑誌『ハードコア・ゲーマーズ』は、『ダブルドラゴン』のビリーとジミーの両方がゲームに含まれていると報じた。[21]
受付
スペインの雑誌Gametypeは『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』に好意的なレビューを与えた。 [22] 月刊誌『アルカディア』は2002年9月号で、このゲームが日本で6番目に人気のあるゲームであると報じた。[23] ダブルドラゴンの原作者岸本喜久は、「レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズには一切関わっていない」と述べた。[24] 2012年、Complex誌は「ダブルドラゴンの初代格闘ゲームの続編」であるこのゲームを、 SNKの格闘ゲームの中で13番目に優れたゲームにランク付けした。[25] Hardcore Gaming 101のKurt Kalataは、このゲームを「後期の2D格闘ゲームが好きな人なら誰でも楽しめる素晴らしいゲームであり、そのクールなキャラクターデザインと素晴らしいサウンドトラックは、その評価をさらに高めている」と評した。[11]
注記
参考文献
- ^ “資料: ネオジオ Y SNK — ルチャ VS”.ゲームテック(スペイン語)。 No. 11. アレス・インフォマティカ。 2003 年 7 月。p. 57.
- ^ 「NEOGEO20周年記念 NEOGEOゲーム全カタログ」月刊アルカディア第119号.エンターブレイン. 2010年4月. pp. 12– 22.
- ^ “タイトルカタログ - NEOGEO MUSEUM”. SNKプレイモア. 2010年. 2018年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月23日閲覧。
- ^ Ryofu (2002年7月). 「Coming Soon: Rage of the Dragons」. GamesTech (スペイン語). 第1号. Ares Informática. p. 32.
- ^ Wong, Alistair (2020年5月10日). 「Rage of the Dragons IP Acquired By PIKO Interactive」. Siliconera . Enthusiast Gaming . 2020年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月23日閲覧。
- ^ Mateo, Alex (2020年5月11日). 「PIKO Interactiveが『Rage of the Dragons』の権利を取得 ― パブリッシャーは2002年の格闘ゲームを「現在企画中」」Anime News Network . オリジナルより2020年6月20日アーカイブ。 2020年6月23日閲覧。
- ^ Doolan, Liam (2021年10月28日). 「ネオジオタッグチームファイター『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』がSwitchに登場 ― 『ブレイカーズコレクション』の発売も延期」Nintendo Life . Nlife Media. 2021年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月29日閲覧。
- ^ Sal Romano, Sal Romano (2021年10月29日). “Neo Geo fighting game Rage of the Dragons coming to PS4, Xbox One, and Switch”. Gematsu . 2021年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月29日閲覧。
- ^ Sal Romano, Sal Romano (2024年10月31日). 「Rage of the Dragons NEO launches November 14」Gematsu . オリジナルより2024年11月1日時点のアーカイブ。 2024年10月31日閲覧。
- ^ Extension、Time (2024年4月29日). 「『Rage Of The Dragons』、『Breakers Revenge』、『Asuka 120%』の新作ゲームがexA-Arcadiaに登場」Time Extension . 2024年5月1日閲覧。
- ^ ab Kalata, Kurt (2016年2月7日). 「Rage of the Dragons」. Hardcore Gaming 101. 2019年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月23日閲覧。
- ^ “レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ (レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ)”.月刊アルカディア。 25位エンターブレイン。 2002 年 6 月、 10 ~ 11ページ 。
- ^ “レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ (レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ)”.月刊アルカディア。 26位エンターブレイン。 2002 年 7 月、 62 ~ 67ページ 。
- ^ “レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ (レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ)”.月刊アルカディア。 27位エンターブレイン。 2002 年 8 月、 72 ~ 77ページ 。
- ^ Master, Dojo (2002年8月21日). 「Evoga Entertainmentインタビュー:『Rage of the Dragons』のクリエイター」. Double Dragon Dojo . Konfiskated Teknologies Network. 2020年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月23日閲覧。
- ^ “Entrevista con EVOGA Entertainment - Entrevista exclusiva con Ángel Torres、director de EVOGA Entertainment”.ボーナスステージMX。 2016年5月3日。2020年5月30日のオリジナルからアーカイブ。2020年6月23日に取得。
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- ^ マーモット (2013年2月4日)。 「江戸春馬のエントレビスタンド、ディブジャンテ・メキシカーノ・エン・ハポン(Parte 1/2)」。RetornoAnime (スペイン語)。 KEMメディア。 2018年12月8日のオリジナルからアーカイブ。2020年6月23日に取得。
- ^ Greening, Chris (2016年1月12日). 「Toshikazu Tanaka Interview: The King of Fighters」. vgmonline.net . Video Game Music Online. 2016年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月23日閲覧。
- ^ 「プレビュー - Rage of the Dragon」. HardCore Gamers (フランス語). No. 7. FJM Publications. 2002年6月. p. 17.
- ^ Classic Kim Kapwham (2002年8月). 「Dossier - Rage of the Dragons」. Gametype (スペイン語). 第8号. MegaMultimedia. pp. 20–21 .
- ^ "10".月刊アルカディア. 第28号.エンターブレイン. 2002年9月.
- ^ レオーネ、マット (2012年10月12日). 「ダブルドラゴンを創った男」. Polygon . Vox Media . 2019年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月23日閲覧。
- ^ ジョーンズ、エルトン (2012年9月18日). 「SNK史上最高の格闘ゲーム25選:13. Rage of the Dragons」. Complex . Complex Networks . 2020年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月26日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- キラーリストのビデオゲームにおける「Rage of the Dragons」
- MobyGamesのRage of the Dragons
- Rage of the Dragons アーカイブ 2007-09-27 Wayback Machine at Noise Factory