雷電将軍

原神に登場する架空のキャラクター

架空の人物
雷電将軍
原神のキャラクター
胸から剣を振りかざす雷電将軍
『原神』の雷電将軍
最初のゲーム原神(2021)
声優
世界観情報
エイリアス雷電英、ベルゼブル、バアル
武器ポールアーム
起源イナズマ
要素エレクトロ

雷電将军(らいでんしょうぐん、中国語雷电将军ピンインLéidiàn Jiāngjūn )は、 miHoYoが開発した2020年のアクションRPGガチャゲーム『神』のキャラクターである。2021年のアップデートで追加され、当初はプレイヤーが戦うボスキャラクターだったが、後にプレイアブルキャラクターとしてリリースされた。全ての登場シーンにおいて、英語版はアン・ヤトコ、韓国語版はパク・ジユン、中国語版はジュホワ、日本語版は 沢城みゆきが声優を務めている。

ゲームのストーリーにおいて、彼女はイナズマ地方を統治するアルコンです。傀儡である「ショーグン」と、アルコンである雷電影中国語雷电影ピンインLéidiàn Yǐng)の意識という二つの独立した存在から成り、当初は権威主義的で厳格な統治者として振る舞っていました。ゲームのストーリーが展開するにつれて、この二つの側面は互いに衝突し、その結果、雷電ショーグンはより前向きなアプローチで国家を統治するようになります。miHoYoは『崩壊3rd』で開発されたキャラクターの要素を取り入れ、複数のチームと多大な時間をかけて雷電ショーグンの開発を行いました。

雷電将軍はリリース時に好評を博し、プレイヤーは彼女の描写や料理ができないことをネタにしたミームを作成し、miHoYoで最も収益性の高いキャラクターの1人となった。このことから彼女の魅力を探る研究がいくつか行われ、その魅力はデザインに強く日本的な影響が見られるためだとするものもあれば、キャラクターのセックスアピールに焦点を当てたものもあった。また、ゲームのストーリーの質についても議論され、ローカライズに対する批判もなされている。彼女のストーリー展開全体は、その深みと悲しみ、そして感情と論理の葛藤の描写が称賛されている一方で、エイの性格の扱い方や描写については批判もある。

構想と創造

miHoYoによって『原神』のために制作されたこのキャラクターのデザインは、彼らが以前に手がけた『崩壊3rd』雷電メイに強く影響を受けており、両者の態度や電気系の攻撃が似ていることから、プレイヤーに懐かしい雰囲気を与えるのに役立っている。[2]開発中、雷電将軍は複数の修正を経たが、miHoYoは、関係する複数のチームがすべてどのように進めるかについて共通の考えを持って作業できるようにするために、当時のどのキャラクターよりも彼女を改良するのに最も多くの時間を費やしたと述べた。[4]彼女の戦闘アニメーションは剣道の剣術の影響を受けており、上半身と下半身の姿勢、そして刀の位置に細心の注意を払い、「穏やかで威厳があり、精巧」に表現されている。[5]特に彼女の究極の攻撃は、八相の構え、上段の構え、下段の構え、そして能刀などの動きに基づいています[6]

ゲームのボスキャラクターとプレイアブルキャラクターの両方としてデザインされた彼女は、ボス戦ではプレイヤーが通常攻撃やスキルを使用できないように設計されており、アルコンとしての彼女の強大な力を強調すると同時に、プレイヤーに「抑圧と絶望」を感じさせる。同時に、プレイヤーが粘り強く戦うことでボス戦を徐々に克服できるという感覚も与えたかった。同時に、彼女に「民の夢を背負う」人物としての印象も与えたかった。この目的のため、プレイアブルキャラクターはチームメイトにバフ効果を与えることができ、ゲームの「ビジョン」と「ウィッシュ」のメカニズムを反映させる意図があった。[4]

デザインと声

彼女のデザインの日本的な影響はイナズマの雰囲気を醸し出すのに役立っているだけでなく、その象徴性によって彼女は他の「アルコン」のキャラクターとは異なる敵役として確立されている。[7]

雷電将軍は身長約5フィート5インチ(166cm)[8]で、色白で、青紫色の髪を腰より長く編んで前髪を目の上まで伸ばした女性である。雷電将軍のデザインは日本文化、特に日本神話の雷神である雷神から要素を取り入れており、キャラクターの名前や能力に反映されている。[9]彼女の衣服は浴衣に似た紫色の着物を腰にで締めたもので、デザインには三つ巴のシンボルが目立つように描かれている。 [7] [10]着物は腰のあたりでミニスカートになっており、紫色の長いストッキングが脚と太ももを覆い、黒い袖は指まで伸びている。彼女の頭の右側には、耳の上に小さな扇子が付いた青紫色の花がいくつかあり、左足と太ももには追加の花とガーターがそれぞれ固定されている。[6]

雷電将軍の声は、中国語では菊花、日本語では沢城みゆき、韓国語ではパク・ジユンが担当している。菊花と沢城は特に大人びたキャラクターを演じることで知られており、崩壊3rdで雷電メイの声優も務めていた。[3] [2]一方、英語版の声優であるアン・ヤットコは、当初、当時『原神』に追加される予定だったほぼすべての女性キャラクターのオーディションを受けた。このキャラクターには2つの異なる側面があるため、彼女は「将軍」の側面を「冷たく無感情だが、無感情ではない」そして「ロボットではない」と表現した。[11]一方、「雷電」の側面は、より自然に表現しつつも不死の支配者としての側面を念頭に置くことができたため、彼女にとってより容易だった。[11]しかし、キャラクターが「大人びすぎ」ないように指示されたと述べている。彼女は、吹き替え前のキャラクターの最初のカットシーンに非常に感銘を受けたため、「大柄で威厳のある」女性の声を演じるのは楽しいと付け加え、より威厳のある印象を与えるために「軽いイギリス訛り」で母音を丸めた。[12]

出演

2021年7月にアクションロールプレイング ガチャゲーム 『原神』に登場したこのキャラクターは、イナズマのアルコンの支配者バアルとして紹介される。当初は厳格で権威主義的な支配者として登場し、「永遠の追求」という目標に沿って、鎖国主義的な鎖国令」を含む様々な政策を制定し、国家の支配を強化した[13]ゲームのストーリーの過程で、本名がマコトである実際の「バアル」は[14]、ゲームの本編の500年前に殺されたことが明らかになる。偽の「バアル」は、マコトの双子の妹である雷電エイと、彼女が作ったバイオニック人形であるショーグンの2人のキャラクターを組み合わせた雷電将軍であることが明らかになる。[15] [16]ベルゼブブとしても知られる[14]エイは、更なる悲劇を避けるために人形の中に意識を隠し、「ユーシミア界」と呼ぶ場所で外界から隔離された。[17]ゲームのクエストライン「儚き夢」の一環として、エイは人形のプログラムと衝突する。これは、エイが以前に人形に将来の変化に抵抗するようにプログラムし、人格の侵食を防ぐためであった。最終的に将軍は敗北し、エイが自身の政策を撤回し、より先進的な統治を採用することを許可する。[15]

プレイアブルキャラクターとして、雷電将軍の攻撃は、属性スキル「悪意の光」で攻撃する際に近くの味方を強化するように設計されており、近くの敵に「電撃」属性のダメージを与え、さらに攻撃命中時にその味方に追加の電撃系ダメージを範囲攻撃として与えます。一方、属性バーストスキル「秘技・無双真説」は、ダメージを増加させ、短時間防御効果を付与します。これらの効果の強さは、雷電将軍が戦闘中に獲得した「覚悟」スタックの数に依存します。覚悟は、味方が自身の属性バーストスキルを使用したり、「属性オーブ」アイテムを拾ったりすることで獲得でき、無双真説を発動する際に消費されます。[18]通常のゲームプレイ以外では、雷電将軍はゲーム内トレーディングカードゲーム「 Genius Invokation」のカードとしても入手可能です。カードデュエルに招待して勝利することで入手できます。[19]

プロモーションとレセプション

ゲームのバージョン2.0でイナズマ国家とその関連ストーリーラインの導入で予告された雷電将軍は、[20] 2021年7月にゲームデビューを果たし、翌日にはmiHoYoが公開したプロモーション資料でプレイアブルキャラクターとして追加されることが発表された。[21] [22] 8月には、miHoYoは彼女の背景を探るストーリークエストの さらなる内容を予告するコンテンツを公開し、プレイヤーは「包み込む稲妻」と呼ばれるポールアームを入手できるようになった。 [23]ねんどろいどや小さなレプリカ像など、キャラクターのグッズも発売されている。 [24] [25]

このキャラクターはリリース当初から好評を博し、ファンからは懐かしい要素への称賛の声が上がった。公式トレーラーが公開された後、彼女のアニメーション、特に胸の谷間から刀身が現れる抜刀アニメーションに関して、様々な反応が寄せられた。[2]一方、ファンアートやミームを通して、彼女が料理ができないことを軽視する者もいた。中には、彼女の召使いである九条沙羅を、雷電が飢えないように見守る「妻」として描いたものもあった。[26] [27]

Kotakuシシ・ジャンは、彼女のキャラクターについて熱心に議論し、彼女は傲慢で威圧的な性格である一方で、内面には主人公を「母親や妹のように」守る性格も持ち合わせていると感じていた。しかし、ジャンは英語版でのシシの描写の変更を軽蔑し、彼女を「ガールボス」として描きすぎていると感じたと述べている。 [28]また、ゲームのストーリーにおいて、なぜ彼女が唯一の主体性を持つ女性キャラクターであるように見えるのか疑問を呈した。 [29]また、彼女は論理的思考に固執する傾向があり、これまで彼女を演じてきたキャラクター設定と矛盾していると感じた。しかし、彼らは、雷電が操り人形のような人工知能について提起された疑問を楽しんだと述べ、エイが「本物の」雷電であると主張する点にも興味をそそられた。 [17]このキャラクターは「一時的な夢」のクエストラインの敵役であったが、彼女の「反対は原則的で称賛に値するものとして提示されている」と彼らは述べ、プレイヤーのゲームの世界に対する理解を再定義するのに役立ち、「これまで見た中で最もリアルな悲しみの描写の1つ」を与えた。 [30]

他のメディアでは、このキャラクターに対する評価は賛否両論だった。Siliconeraジェニ・ラダは、エイのキャラクター描写における初期の試みは、タイトル内の多くのキャラクターに共通するテーマであるエイの描写に欠けていると感じていたものの、後期のエイを絡めたクエストには深みと一種の「贖罪」が見られ、ゲームの他のキャラクターにも同様の扱いが広がることを期待していると述べた。[31] Anime Cornerのタマラ・ラジックは、自身のキャラクターにおける「エイ」という要素を特に軽蔑し、神としての責任を逃れるためにショーグンを操り人形として創造したことは「無責任」だと感じた。ゲーム内のストーリーが急ごしらえで特に弱々しいと感じたと認めつつも、エイの行動や描写を正当化するものではないと述べ、その後のクエストでエイのキャラクターは柔らかくなったものの、「どんなに魅力的なコンテンツがあっても、彼女の性格を変えることはできない」と付け加えた。さらに、レイジックはさらに、贖罪のストーリーを探求するよりも、このキャラクターを現状のままにしておくのが最善だろうと主張した。[32]

一方、雷電将軍のデザインはいくつかの出版物で議論の的となった。サーシャ・ワンはスタンフォード・デイリー紙の記事で、彼女のデザインの細部へのこだわりを称賛し、ゲーム内の他のアルコンキャラクターとの対比を通して敵役としての役割を描き出すとともに、彼女の服装の象徴性が日本の服装習慣における「絶対的なリーダー」としての彼女を視覚的に確立していることを指摘した。[7]論文「原神美学に関する予備的研究」では、ゲーム内およびコミュニティのソーシャルメディアでのやり取りにおける彼女の人気において、日本の美学が重要な役割を果たしていることがさらに強調され、プレイヤーが彼女のキャラクターを象徴する要素の重要性を認識できるように使用されている点が指摘され、彼女を「ビデオゲームメディアを通じた文化的視覚パターンの普及」の例として挙げている。[10]一方、インドネシアの独身男性ラフィ・ジクルル・ファクリ・サンガジとアリー・プラセティオは、このシリーズの独自の研究で、彼女の大きな胸と「官能的な体型」が、特に性描写に関する規制基準に反する中国において、彼女の魅力の大きな部分を占めるように設計されたと示唆した。[33]

2021年9月、彼女のバナーが公開された週に、ゲームは1億5000万ドルの収益を生み出し、前月全体の収益をはるかに上回りました。[34] 原神は42の国と地域でモバイルゲームの売上ランキングでトップになりました。[35] [36] HK01のコメンテーターは、彼女のキャラクターデザイン、広範囲にわたる広告、プレイヤーの高い期待、ゲーム1周年の割引がその理由だと述べました。[36]この記録は、2022年3月に彼女が再登場するまで、以前のすべてのバナーを上回り、[36] [37]その結果、ゲームは20以上の国と地域でiOSチャートでトップになりました。[38]

参考文献

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  • 原神 Wiki の雷電将軍
  • ウィキメディア・コモンズの雷電将軍関連メディア


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