
列車入換パズルは、鉄道入換パズルや鉄道転換パズルとも呼ばれ、パズルの一種です。
入換パズルは通常、特定の線路レイアウト、一連の初期条件(通常は各車両の出発地)、定義された目標(各車両の到着地)、および入換操作を実行する際に従う必要のあるルールで構成されます。
多くの場合、結合と分離の回数を最小限に抑える、接合方向の変更回数を最小限に抑える、指定された制限時間内にパズルを完成させるなどの制約があります。
その他の重要な要素としては、線路の長さによって、線路上に配置できる車両の数が制限されることが挙げられます。入換パズルの中には、特定の種類の車両だけが特定の線路区間を通過できるものの、他の種類の車両は通過できないものがあります。例えば、機関車は低い橋の下を通過できないのに貨車は通過できる、あるいは非常に重い貨車は脆弱な橋を渡れない、あるいは非常に高い貨車はトンネルを通過できない、といった具合です。
いくつかの列車入換パズルは、Auran's TrainzやMicrosoft Train Simulatorなどの鉄道シミュレータ コンピュータ プログラムのアドオンとして開発されています。

入換パズルは、通常、以下のカテゴリに分類されますが、このリストは網羅的なものではありません。
イングルヌックサイディングス | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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最もよく知られている鉄道模型の列車入換パズルのうち 2 つは次のとおりです。