らくがきショータイム

1999年のビデオゲーム

1999年のビデオゲーム
らくがきショータイム
日本で発売されたゲームのカバーアート
開発者宝物
出版社エニックス
監督菊池哲彦
デザイナー北川直樹
菊池哲彦
金ケ江恒久
プログラマー松本寛
右京正樹
アーティスト中沢 剛
安田 和夫
作曲家半沢則夫
山中俊哉 渡辺
勘太
プラットフォームプレイステーション
リリース
  • JP : 1999年7月29日
ジャンルファインティング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ラクガキショータイム[a]は、1999年にトレジャーが開発しエニックスが発売したPlayStation対戦格闘ゲームです。クレヨンで描いたようなキャラクターが登場する、フル3Dのバトルアリーナ格闘ゲームです。日本でのみ発売されました。

ゲームプレイ

ゲームプレイのスクリーンショット

ラクガキショータイムは、フル3D格闘アリーナで行われる格闘ゲームです。[1]最大4人でプレイできます。[1]ゲームでは投擲物が頻繁に登場するため、一部のレビュアーはドッジボールに似ているが、チーム間の境界線がないと評しています。[1]このゲームには、ミスチーフメーカーズのゲストキャラクターであるマリーナ・ライトイヤーズを含む17人のプレイアブルキャラクターが登場します[2]

開発とリリース

ラクガキショータイムは、トレジャーのPlayStation向け初オリジナル作品だった。[3]バンプレスト『パンツァーバンディット』(1997年)を手掛けた渡辺健太が作曲した楽曲をフィーチャーしている。 [4]このゲームは1999年7月29日にエニックスから発売された[5]エニックスとトレジャーの間でキャラクターの所有権をめぐる法廷闘争があったため、このゲームは限定的に発売された。[6]このゲームは発売後レアアイテムとなり、15,000円(150米ドル)で販売された。[7] 2008年6月25日には、日本でPlayStation Networkの「ゲームアーカイブス」向けに再発売された。 [8] 600円で販売された。[9]このゲームは、ゲームキューブとPlayStation 2で発売された『タイニートゥーン アドベンチャーズ』をベースとした格闘ゲーム『タイニートゥーンズ ディフェンダーズ オブ ザ ユニバース』のベースとなる予定だったが、[6]発売には至らなかった。その後、インターネット上に流出した。[10]

受付

『ラクガキショータイム』は批評家から好評を得た。[7] [13] [14] [15]

注記

  1. ^ 日本語ラクガキショータイム;点灯した。 「グラフィティショータイム」

参考文献

  1. ^ abc Kalata, Kurt (2017年7月12日). 「Rakugaki Showtime」. Hardcore Gaming 101. 2020年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年1月16日閲覧。
  2. ^ マイク・ベヴァン(2008年6月19日)「イースタン・プロミス満載」Retro Gamer(52):36ページ。
  3. ^ マイク・グリフィン(1999年9月)「表紙ストーリー ゲームプロフィール:ラクガキショータイム;Treasure創業者兼社長 前川真人氏へのインタビュー;本文続き」Gamers' Republic 16号 ミレニアム・パブリッシング 17~ 18頁、124ページ。
  4. ^ マネント、マシュー(2018年2月1日). PlayStation Anthology . Geeks-Line. pp.  30– 32. ISBN 979-1093752334
  5. ^ ab 「NEW GAMES CROSS REVIEW: ラクガキショータイム」.ファミ通。 No.555.株式会社アスキー1999 年 8 月 6 日。p. 29. 2015年11月18日時点のオリジナルからアーカイブ2018 年8 月 27 日に取得
  6. ^ ab Fahs, Travis (2008年5月7日). 「Beta Blues, Vol. 2 - 土壇場で奪われたゲーム:陰謀論」IGN . Ziff Davis . p. 2. 2016年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月27日閲覧
  7. ^ ab Davies, Jonti (2008年7月2日). 「Japanese PlayStation Store Gems - Jonti reckons Sony is doing a great job managing the Japanese PlayStation Store...」GameSpy . IGN . p. 1. 2010年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月16日閲覧
  8. ^ “プレイステーション3のゲームアーカイブスに『ゼノギアス』や『アストロノーカ』など6タイトルが追加”.ファミ通。株式会社角川書店2008 年 6 月 25 日。2016 年 9 月 4 日のオリジナルからアーカイブ2018 年8 月 27 日に取得
  9. ^ Gibson, Ellie (2008年6月25日). 「スクウェア・エニックス、PSNで旧作ゲームをリリース ― ただし日本のストア限定」Eurogamer . Gamer Network . 2012年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月27日閲覧
  10. ^ Spencer (2009年3月4日). 「Lost Treasureが開発したTiny Toonsゲームが発見される」. Siliconera . Curse LLC . 2010年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月27日閲覧
  11. ^ ンゴ、ジョージ (1999 年 11 月)。 『輸入品:ラクガキショータイム』。ゲームファン。 Vol. 7、いいえ。 11.シンノメディア。82~ 83ページ 
  12. ^ Bartholow, Peter (1999年10月12日). 「Rakugaki Showtime (輸入版) レビュー - 素晴らしいパーティーゲームをお探しなら、Rakugaki Showtime をぜひお試しください」GameSpot . CBS Interactive . 2018年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月27日閲覧
  13. ^ マイク・ベヴァン(2008年6月19日)「Full of Eastern Promise: Rakugaki Showtime」Retro Gamer 52号イマジン・パブリッシング36~ 37頁 
  14. ^ 「Hidden Japanese Gems - How to infiltrate the Japanese PlayStation Store, and pick up an array of 32-bit classics and rarities!」IGN . Ziff Davis . 2009年4月29日. p. 1. 2019年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月16日閲覧
  15. ^ ミラー、パトリック(2016年2月11日)「すべての開発者が学ぶべき、型破りな格闘ゲーム17選」GamasutraUBMテクノロジーグループ。2018年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月16日閲覧
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