| ランペイジパズルアタック | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | ニナイゲームズ |
| 出版社 | ミッドウェイ |
| デザイナー | ミッコ・ミエッティネン |
| シリーズ | 暴れ回る |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス |
| リリース | |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ランペイジ パズルアタックは、フィンランドのスタジオNinai Gamesが開発し、 Midwayがゲームボーイアドバンス向けに発売した2001年のパズルビデオゲームです。パズルゲーム「ドロップマニア」のクローンであり、ランペイジのキャラクターをベースにしています。ゲーム開始時には、オリジナルゲームのジョージ、リジー、ラルフの3人のキャラクターが利用可能ですが、レスキューモードを通じて、シリーズの他のゲームに登場した他のキャラクターのロックを解除できます。キャラクターはゲームプレイ中に画面に登場し、プレイアリーナの側面を登ったり、下部に閉じ込められたりします。このゲームでは、パスワードセーブを使用してプレイヤーの進行状況を追跡します。
これはフィンランドで開発された最初のコンソールゲームでした。[ 2 ]
ゲームプレイの面では、このゲームは Ninai の以前のゲームDrop ManiaシリーズやSuper Puzzle Fighter II Turboに似ています。
基本的な考え方は、プレイヤーが一度に2色のブロックをプレイフィールドにドロップすることです。ブロックは連続したエリアに融合します。プレイヤーが点滅する「デトブロック」を同じ色のブロックをドロップしてそのエリアに触れると、そのエリア全体が消えてスコアが加算されます。これによりチェーンやコンボが生まれ、より高いスコアを獲得できます。
このゲームにはシングルプレイヤーモードと2プレイヤーモードがあります。シングルプレイヤーモードでは以下のモードが利用可能です。
2人用モードには、レスキュー モード、スコア モード(高スコアを競う)、アタック モードがあります。
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 71/100 [ 3 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| ゲームインフォーマー | 5/10 [ 5 ] |
| ゲームマスター | 80% [ 6 ] |
| ゲームゾーン | 8.5/10 [ 7 ] |
| IGN | 8.5/10 [ 8 ] |
| 任天堂パワー | 2.9/5 [ 9 ] |
| 任天堂ワールドレポート | 9/10 [ 10 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「平均的」なレビューを受けた。[ 3 ]