ラナラマ

1987年のビデオゲーム

1987年のビデオゲーム
ラナラマ
カバーアートワーク:スティーブ・ウェストン[1]
開発者グラフトゴールド
出版社ヒューソン・コンサルタント
デザイナースティーブ・ターナー
プログラマースティーブ・ターナー(ZXスペクトラム、アムストラッド)[2]ゲイリー・フォアマン(C64)[2]ジェームズ・ハッチビー(ST)[3]
プラットフォームアムストラッド CPCアタリ STコモドール 64ZX スペクトラム
リリース1987
ジャンルハックアンドスラッシュ
モードシングルプレイヤー

Ranarama (ラナラマ、 Rana Ramaとも)は、グラフトゴールド社が開発しヒューソン・コンサルタンツ社が1987年に発売した、ガントレット風のトップダウンアクションゲーム[4]である。 アムストラッドCPCアタリSTコモドール64 ZXスペクトラムの各家庭用コンピュータ向けにリリースされた。タイトルはカエルの属であるranaをもじったものと思われる。ゲームのコンセプトは、スティーブ・ターナーがZXスペクトラム向けに開発したQuazatronに似ている。Quazatronターナーのグラフトゴールド時代の同僚アンドリュー・ブレイブルックが開発したParadroidに触発されたものである [2]

2004 年にはC64 Direct-to-TVのゲームの 1 つとして紹介されました

プロット

主人公は魔術師の弟子、マーヴィン。彼は呪文の失敗でカエルに変身し、師匠を殺害しようとする邪悪な魔術師たちの侵略から間一髪で救われる。マーヴィンの秘術能力はそのままで、ゲームの目的は襲撃者を追い詰めることである。[4]

ゲームプレイ

マーヴィンは4種類の魔法と、それぞれに8種類の強力で消費エネルギーの大きい呪文を所有しています。攻撃呪文は投射武器として、防御呪文はダメージ軽減などを行い、効果呪文は特殊能力の発動や範囲攻撃を行い、パワー呪文は他の種類の呪文の燃料となります。最初の3種類は無期限に使用できますが、パワー呪文はダメージを受けると、また他の呪文による消費エネルギーによって徐々に低下します。消費エネルギーは需要と供給に応じて最小限から多大なものまで変化します。パワー呪文はレベル1で使用期限が切れると致命的となり、ゲームオーバーとなります。一般的に見られるエネルギークリスタルは、ある程度のパワーを回復します。[5]

ゲームの舞台は8つのレベルに分かれたダンジョンです。各レベルは自由に移動可能ですが(必ずしもすぐに生き残れるとは限りません)、各レベルは迷路のような部屋網に分かれており、そこには慈悲深いグリフ、12人の敵対的なウィザードモンスターの大群、そしてモンスタージェネレーターが存在します。部屋は入るまで見えず、住人は部屋の中からしか見えません。モンスターは接触することでダメージを与え、集団で攻撃し、簡単に倒れます。一方、ウィザードははるかに頑丈で、攻撃呪文を使用します。ウィザードは攻撃で倒せますが、接触すると、制限時間内に「RANARAMA」という単語を解読するサブゲームが開始されます。[6]失敗すると現在のパワースペルは無効になりますが、勝利するとウィザードは破壊され、グリフ・オブ・ソーサリーで呪文を変更できる4つのルーンが散らばります。平均して、文字の切り替えは7.5回必要です。文字の切り替えが最大16回必要となる開始位置は、「MAAAARRN」と「MAAAANRR」です。

受付

クラッシュはスペクトラム版に90%の総合点を付け、「革新的な」ガントレットの クローンだと評した。 [4] コンピュータ+ビデオゲームズはコモドール64版に10点満点中8.5点の総合点を付け、ゲームには「高度な戦略性」が必要だと評した。 [7]

参考文献

  1. ^ 「検閲!」The Games Machine . No. 20. Newsfield. 1989年7月. pp.  54– 56. 2023年9月20日閲覧
  2. ^ abc 「The Making of Ranarama」Retro Gamer 136号、Imagine、2014年12月4日、  34~ 37頁。
  3. ^ "Ranarama". Atari Legend . 2024年3月13日閲覧
  4. ^ abcd ベン・ストーン、ポール・サムナー、マイク・ダン(1987年3月)。「ラナラマ」。クラッシュ誌第38号、ニューズフィールド誌、pp.  108– 109。ISSN 0954-8661  。
  5. ^ "Ranarama". Spectrum Computing . 2025年7月6日閲覧
  6. ^ 「ソフトウェアレビュー」 。 2025年7月6日閲覧
  7. ^ ab Boughton, Paul (1987年5月). 「C+VG Reviews 7 - Ranarama」. Computer + Video Games . No. 67. EMAP . p. 26. ISSN  0261-3697.
  8. ^ ゲームレビュー、アムストラッド6月号、フューチャーパブリッシング、第21号、1987年6月
  • レモン64のラナラマ
  • SpectrumComputing.co.uk の Ranarama
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