| ラットカオス | |
|---|---|
| デザイナー | ウィンターレイク |
| エンジン | より糸 |
| プラットフォーム | ブラウザ |
| リリース | 2012 |
| ジャンル | アートゲーム電子文学インタラクティブフィクション |
| モード | シングルプレイヤー |
ラットカオスは、ウィンターレイクが 2012年に制作した意識の流れ[ 1 ] [ 2 ]アートとブラウザゲームです。
宇宙船の船長は、日常業務をこなすか「ネズミの混乱を解き放つ」かを選択する。[ 3 ]
作者のウィンター・レイク[ 4 ] [ 5 ]は、 Twineというソフトウェアを習得しながら、 2012年7月18日に「数時間で」このゲームを制作した。[ 2 ]当初、このゲームはウィンター・レイクのウェブサイト「monster killers」から入手できた。[ 4 ] [ 5 ]このゲームは数年間姿を消し、ハードディスクに保存されたコピーしか入手できなかった。Rock , Paper, Shotgunの貢献者であるロバート・ヤンが、自身のウェブサイトで再び入手できるようにする。[ 3 ]

2012年、IndieGames.comのコンスタンティノス・ディモポロスは、ラット・カオスについて「奇妙で、英語の使い方が実に奇妙で、笑いと驚きの両方を誘い、興味深いイラストが特徴で、Twineで制作されている」と評した。[ 6 ] Free Indie Gamesのポーペンタイン氏は、「これまでプレイしたTwineゲームの中で最も面白く、最も人間味あふれるゲームだ」と述べた。[ 7 ]インタラクティブフィクション(IF)ライターのエミリー・ショートは、本作を「非常に短いTwine作品」であり、「通常の方法とは異なる方法で主体性を扱っている[...]表面的な主体性を気晴らしとして捉えるというアイデアを探求している」と批評した。[ 8 ]
2013年、ラットカオスのキャラクターであるニューラットシティは、2012年のXYZZYアワードで最優秀NPC賞を受賞しました。[ 9 ] [ 10 ]ジェニ・ポロドナはこのキャラクターを次のように評しています。「ニューラットシティは個人的な声明です。ニューラットシティは、私たちの奇妙な子供たちのミトコンドリアの音叉です。目を細めて見れば、普通に見えようとしている小さなネズミの顔で覆われているかもしれませんし、そうでないかもしれません。これが、あのネズミの混沌を解き放つ方法なのかもしれません。」[ 11 ]コミック&ゲーミングマガジンのリード・マッカーターは、この作品を「シュールレアリストの冒険」と呼びました。[ 12 ]
2015年、Gamasutraはメリット・K編集の書籍『Videogames for Humans 』から抜粋されたプレビュー版「Winter LakeのRat Chaos 」を出版した。『Videogames for Humans』では、Rat Chaosは寄稿者から称賛されている。「Winter LakeのRat Chaos以上に、Twineを知る上で素晴らしい、意義深い、そして個人的に心に響く作品は他にない」[ 4 ] [ 5 ]
2016年、Rock, Paper, Shotgunのスタッフは、このゲームを「PCで遊べる無料ゲームベスト50」の47位にランク付けし、「Twineのゲームとしては奇妙でありながらも面白い。言葉遊びや誤字脱字は奇妙なTwitterを彷彿とさせる」と評した。[ 3 ]