ローソン・ストーヴァル

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ローソン・ストーヴァル
ストーヴァル、1985年、13歳[ 1 ]
生まれる
ローソン・ロー・ストーヴァル
1972年(53~54歳)
母校サザンメソジスト大学
職業
活動年数1982年~現在
知られている米国初の全国配信ゲームジャーナリストになる
注目すべき作品ビデオゲームのキッズブック(1984年)

ローソン・ロー・ストーヴァル(1972年生まれ)[ a ]は、アメリカのビデオゲームデザイナー兼プロデューサーである。彼はビデオゲームジャーナリストとしてキャリアをスタートし、アメリカで初めて全国配信されたジャーナリストとなった。 [ 4 ] 1982年、当時10歳だったストーヴァルの最初のコラムは、地元紙のアビリーン・レポーター・ニュースに掲載された。1983年4月にユニバーサル・プレス・シンジケートが配信を始めるまで、このコラムは10の出版物に掲載され、1984年までに「The Vid Kid」と題されたこのコラムは24以上の新聞に掲載された。ニューヨーク・タイムズで報道された後、ストーヴァルはジョニー・カーソン主演のトゥナイト・ショーに出演し、ディスカバリーチャンネルニュー・テック・タイムズにレギュラー出演した。1985年、彼は任天堂エンターテイメントシステムの北米発売に 協力した。

1990年、ストーヴァルはビデオゲームジャーナリズムから引退し、サザンメソジスト大学に入学しました。その後、ソニーアクティビジョンエレクトロニック・アーツMGMインタラクティブ、そして最近ではコンクリート・ソフトウェアでゲームデザイナー兼プロデューサーとして活躍しました。エレクトロニック・アーツでは、 『シムズ』シリーズのビデオゲームをプロデュースしました。

バイオグラフィー

若いころ

ローソン・ロー・ストーヴァル[ 5 ]は1972年[ a ]に、テキサス州保健局の地域マネージャーで元ボーイスカウトの幹部であるロナルド・L・ストーヴァルとケイ・ロー・ストーヴァルの息子として生まれました。[ 3 ] [ 6 ]彼にはジェニファーという妹がいます。[ 2 ]幼少時代、ストーヴァルはテキサス州アビリーンに住み、アルタ・ビスタ小学校とクーパー高校に通いました。[ 5 ] [ 7 ]子供の頃、彼は重度の喘息を患い、国立ユダヤ人病院に3か月入院したことがありました。病院の見学で初めてゲームセンターを訪れました。 [ 7 ] [ 8 ]

ストーヴァルが初めてアーケードビデオゲームに興味を持ったのは1978年のことだった。[ 6 ]彼はアビリーンビデオ図書館からゲームを借りて、様々なジャンルや開発者が使用する要素やパターンを研究することができた。[ 7 ]しかし、彼の父親はゲームを時間の無駄と考え、アタリ2600を買うことを拒否した。 1980年のクリスマスにアタリをもらえなかったストーヴァルは、翌年、自宅の裏庭のピーカンの木から実を採って包装し、戸別訪問で販売して、アタリを買えるだけの収入を得た。[ 3 ] [ 5 ] [ b ] 4年生の時、ストーヴァルと2人の友人はクラスでビデオゲームについての模擬テレビ寸劇を司会した。[ 3 ] [ 9 ]彼はまた、アビリーンのメンタルヘルス協会のために5000ドル以上を集めたことで、テキサス州知事優秀ボランティア賞を受賞した最年少の人物となった。[ 10 ]

1982年:コラムニストとしての始まり

1981年の夏、ストーヴァルは花粉の増加で喘息が悪化し、屋内に閉じこもっていた。ゲームを買う余裕もなかったのだ。[ 3 ]彼は映画やテレビ番組のレビューとは異なり、ゲームのレビューは存在しないことに気づいた。当時、映画のチケットは5ドル以下だったが、ゲームは30ドルから40ドルもした。ビデオゲームのパッケージにはスクリーンショットが必ずしも含まれていなかった。費用と消費者が利用できる情報の不足から、ストーヴァルはビデオゲームの購入を「ギャンブル」に例えるようになった。[ 4 ] [ 8 ]ストーヴァルの母親は、地元の週刊紙『ワイリー・ジャーナル』にビデオゲームに関する記事を書くことを提案した。ストーヴァルは週刊紙は規模が小さすぎるし、記事も短すぎると考え、代わりに地元の新聞『アビリーン・レポーター・ニュース』にコラムを書くことを提案した。 [ 6 ] [ 9 ]彼は当初、ゲームをデザインするための高性能な家庭用コンピュータを購入するための資金を集めるために、コラムを執筆することにした。[ 11 ]

ストーヴァルはレポーター・ニュース紙の編集者ディック・タープリーに連絡を取り、いくつかのサンプルコラムと、教師と地元のビデオゲーム修理業者からの推薦状3通を提出した。2日後、タープリーは彼に1本5ドルで週1回のコラム掲載を提案した。[ 2 ] 1982年、当時10歳だったストーヴァルの最初のコラム「ビデオビート」がレポーター・ニュース紙に掲載された。[ 7 ]

ストーヴァルは他の新聞社にもコラムを売ろうとしたが、年齢を理由に何度も断られた。サンフランシスコ・クロニクル紙の警備員は、彼を建物内に入れることさえしなかった。[ 6 ] [ 11 ]電話で何度も断られた後、ストーヴァルはスリーピースのビジネススーツにブリーフケースと名刺を持ってオデッサ・アメリカン紙のオフィスに入ることを決意した。彼は編集者を説得してコラムを掲載させ、アビリーン以外で初めての販売を確保した。[ 3 ]

1983年~1990年: ユニバーサル・プレス・シンジケートと「ザ・ヴィッド・キッド」

1983年1月までに、ローソン・ストーヴァルのコラムは5つの新聞に掲載されました。[ 5 ]エルパソ・タイムズヤング・パーソン・マガジンなどです。[ 12 ]彼の母親は秘書として彼の記事の校正を行い、[ 5 ]ジャーナリズムを専攻する父親はアドバイスを提供しました。[ 7 ]ストーヴァルはシリコンバレーのビデオゲーム出版社Imagic本社に招待され、副社長のデニス・コブルと共に全国規模のプロモーションツアーに参加しました。[ 5 ]サンノゼ・マーキュリー・ニュースがコラムの配信を開始し、「The Vid Kid」と名付けました。ストーヴァルのコラムは10紙に掲載されましたが、 1983年4月、マーキュリー・ニュース編集者の提案により、ユニバーサル・プレス・シンジケートが配信を開始しました。[ 6 ] [ 9 ]これにより、11歳のストーヴァルは全国的に配信された最初のビデオゲームジャーナリストとなりました。[ 4 ]

ストーヴァルは未成年ながらシカゴで開催された1983年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)への特別参加を許可され、ノーラン・ブッシュネルデビッド・クレインにインタビューした。イベントの記者がニューヨーク・タイムズ紙で彼を取材した後、[ 4 ] [ 6 ] CBS Morning NewsGood Morning AmericaNBC Nightly NewsThat's Incredible!などのテレビ番組や、ラジオ番組The Rest of the Storyに出演するよう招待された。[ 10 ]翌年もCESに参加し、アクティビジョン社長ジム・レヴィなど業界の専門家や企業から相談を受けた。[ 2 ]後にウォール・ストリート・ジャーナル紙の一面を飾った。[ 7 ]

1984年までに、ストーヴァルのコラムは24以上の新聞に掲載され、1本あたり10ドルの料金を請求した。[ 3 ] [ 9 ]その年、ストーヴァルは子供向けの初のコンピュータ見本市であるBits & Bytesで講演し、ダブルデイ社は彼のレビューを集めた『The Vid Kid's Book of Home Video Games』を出版した。ライブラリー・ジャーナル紙の評論家は、ストーヴァルの年齢と文体からこの本は異例ではあるものの、全体としては平均的だと書いた。[ 4 ] [ 13 ]ストーヴァルとユニバーサル・プレス・シンジケートはその年の後半に合意により契約を終了したが、彼のコラムはレポーター・ニュース紙 に引き続き掲載された。[ 10 ]

1985年、ストーヴァルは学校にもっと時間を割くためにスケジュールを軽くし始めた。[ 2 ]彼の家族は、彼が7月23日に出演した『ザ・トゥナイト・ショー・スターリング・ジョニー・カーソン』のために2週間ロサンゼルスを訪れた。[ 7 ] [ 10 ]ストーヴァルは北米での任天堂エンターテイメントシステムの発売に協力し、 [ 4 ] [ 8 ]また、ディスカバリーチャンネルの番組『ザ・ニュー・テック・タイムズ』の彼のレギュラーコーナーで10代向けのソフトウェアやゲームのレビューを開始し、チャンネルは彼にシーズンごとに850ドルを支払った。[ 3 ] [ 12 ]この時までに、彼のワークショップには600以上のビデオゲームと5台のコンピュータがあった。[ 2 ]

大人たちはストーヴァルの成功を、彼の成熟した社交性によるものとした。彼の母親は彼を柔軟な性格だと評し、「子供たちといる時は子供だったが、大人といる時は成熟していた」と記した。[ 7 ]ストーヴァルと共に『ザ・ニュー・テック・タイムズ』を制作したエグゼクティブ・プロデューサーのジェフ・クラークは、ストーヴァルは「40歳のビジネス能力と語彙力を持ちながら、13歳の思考力を持っている」と評した。[ 14 ] 2009年、ストーヴァルは、学業、ジャーナリズム、そして自身の健康問題のバランスを取るのが時々困難だったものの、ジャーナリズムでの経験は有益だったと振り返っている。[ 7 ]

その後のキャリアと私生活

ストーヴァルは1990年にジャーナリズムから引退し、ダラスサザンメソジスト大学に入学した。[ 8 ]ゲーム関連の学位がなかったため、映画専攻で卒業した。大学卒業後はロサンゼルスに移り、ソニーアクティビジョンエレクトロニック・アーツ(EA)、MGMインタラクティブで働いた。[ 4 ] [ 7 ] 1990年代のアクティビジョンでは、ゲーム開発者およびプロデューサーとして働いていた。[ 7 ] [ 15 ] EAでは、『ゴッドファーザー』 (2006年)や、 『メダル オブ オナー』および『シムズ』シリーズのビデオゲームをプロデュースした。[ 7 ] 2022年現在、2014年に入社したコンクリート・ソフトウェアモバイルゲームのシニアデザイナーとして働いている。 [ 4 ] [ 16 ]

ストーヴァルは現在、ミネアポリス・セントポール地域に住んでいる。[ 17 ]以前はカリフォルニア州レッドウッドシティに住んでいた。[ 18 ]ミネソタ大学で美術史を教えるジェン・マーシャルと結婚しており、息子が一人いる。[ 7 ] [ 19 ]

参考文献

参照

脚注

  1. ^ a bストーヴァルは1985年6月に13歳[ 2 ]、1987年1月に14歳[ 3 ]であったため、1972年に生まれたことになる。
  2. ^ Abilene Reporter-Newsが報じたように、ストーヴァルの収入額については情報筋によって意見が分かれている。推定では175ドルから200ドル程度だが、ストーヴァル自身は2011年に約160ドルと述べていた。 [ 7 ]最近では、 PC Gamerが2022年に220ドルを稼いだと報じている。 [ 4 ]

参考文献

  1. ^ 「ローソン・ストーヴァル ― わずか13歳での成功」 Brøderbundニュースレター、1985年8月、p.4 –インターネットアーカイブ経由。
  2. ^ a b c d e fミラー、MW(1985年6月18日)「13歳のローソン・ストーヴァル、巨大企業が彼の知恵を求めている」ウォール・ストリート・ジャーナル第205巻第118号。ダウ・ジョーンズ社。1ページ。ISSN 0099-9660 
  3. ^ a b c d e f g hモンロー、キース(1987年1月)。 「彼はコンピュータゲーム黄金に変えた」ボーイズライフ誌第77巻第1号。ボーイスカウトアメリカ連盟。pp.  14– 15。ISSN 0006-8608 – Googleブックス経由 
  4. ^ a b c d e f g h i Ong, Alexis (2022年8月2日). 「世界初のシンジケートゲームジャーナリストは11歳の子供だった」 . PC Gamer . Future plc . 2022年11月11日閲覧。
  5. ^ a b c d e fアダモ、スー(1983年1月)。ブルーム、スティーブ(編)「Who'll Stop Rawson Stovall?」ビデオゲーム。第1巻第4号。パンプキン・プレス。pp. 14, 19 –インターネット・アーカイブ経由。
  6. ^ a b c d e f 「Youthのコラムがビデオゲーム業界のトップマインドに人気を博す」ニューヨーク・タイムズ、1983年6月8日、14ページ。ISSN 0362-4331 。 2022年11月11日閲覧 
  7. ^ a b c d e f g h i j k l m nベテル、ブライアン(2009年10月3日)「The Vid Kid: Stovall was game review trailblazer」 Abilene Reporter-News . Gannett Media Corp. p. 1. ISSN 0199-3267 . 2009年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ 
  8. ^ a b c dパターソン、パトリック・スコット (2015年4月17日). 「Icons: Rawson Stovall is the original video game critic」 . Syfy Games . 2015年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ
  9. ^ a b c dストーラー、ピーター (1984). 『コンピュータ世代』 ニューヨーク、ニューヨーク: Facts on File Publications. pp.  111– 112. ISBN 9780871968319インターネットアーカイブ経由。
  10. ^ a b c dジム・コンリー(1985年9月15日). フィリップ・ショック(編). 「13歳にして、ローソン・ストーヴァルはビジネスマン、作家、そしてセレブリティ」.テキサス・ウィークリー・マガジン. 第1巻第2号. TWM社、ハート・ハンクス・マガジンズ. 8、9ページ.
  11. ^ a bエリザベス・カストール(1983年8月13日)「Calling the Plays」ワシントン・ポスト2022年11月21日閲覧
  12. ^ a bポウロス、シンシア、ホッファー、ウィリアム(1985年11月)。「ビジネスの天才たち」。ネイションズ・ビジネス誌第73巻、米国商工会議所、p.25。ISSN 0028-047X 
  13. ^オークリー、ジャック(1984年11月1日)「ストーヴァル、ローソン。『VIDキッズの家庭用ビデオゲームブック』」ライブラリージャーナル、第109巻、第18号、2076頁。ISSN 0363-0277 
  14. ^ 「News in Brief」 . PCMag . 第4巻第6号. Ziff Davis . 1985年3月19日. p. 42. ISSN 0888-8507Google Books経由. 
  15. ^ Colker, David (1995年1月10日). 「ビンテージ・ビデオゲーム:最新の話題:コンピュータゲームプロデューサーがエレクトロニクスショーで過去を振り返り、新たなヒット作を探る」 .ロサンゼルス・タイムズ. 第114巻. ISSN 0458-3035 . 2022年11月12日閲覧 
  16. ^ 「Concrete Software、ベテランゲームデザイナーのRawson Stovallを採用」 Concrete Software、2014年9月5日。 2022年11月11日閲覧
  17. ^ Stovall, Rawson. "@rawsonstovall" . Twitter . 2022年11月21日閲覧
  18. ^ "94" (PDF) . 授業ノート. SMU Magazine .サザンメソジスト大学. 2008年秋冬号. p. 44.ローソン・ストーヴァルは、カリフォルニア州のビデオゲームパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツのプロデューサーです。レッドウッドシティ在住。
  19. ^ 「ケイ・ロー・ストーヴァル訃報」 Legacy.com 2023年3月15日。 2023年6月29日閲覧